Warum verwenden Grafikdesigner häufiger einen Apple Mac? Ich studiere Grafikdesign und hoffe, in meiner Freizeit einige freie Arbeiten zu machen. Ich habe eine Abteilung in meinem Studium, um herauszufinden, warum Macs in der Grafikdesignbranche so häufig eingesetzt werden.
Ich möchte auch ein MacBook Pro kaufen, aber mein Bruder (ein PC-Benutzer) ist überzeugt, dass ich mein Geld verschwende und es nur für die Show kaufe, wie er sagt:
"Macs sind einfach teuer, weil sie stylisch sind."
Ich möchte ihm eine Reihe triftiger Gründe nennen, warum es mir in der Grafikdesignbranche helfen wird. Während er Spiele-Design studiert, ist er fest davon überzeugt, dass ein PC genau das gleiche kann wie ein Mac.
Antworten:
Es gibt eine separate Frage, die besser ist: Sind Macs für den Umgang mit Grafiksoftware PCs vorzuziehen?
Für die Frage, warum Macs populärer sind , gibt es eine sehr einfache Antwort:
Es ist unwahrscheinlich, dass Kunst- und Designhochschulen auf PC-first umsteigen , da dies teuer und schwierig wäre (nicht nur die Kosten für den Kauf neuer Maschinen, sondern auch die Kosten und die Zeit für die Umschulung des Personals und das Umschreiben von Kursmaterialien sowie die Kosten für die Umschulung) Popularität bei leitenden Angestellten für jeden, der die Entscheidung getroffen hat ...). Viele haben jetzt sowohl PC-Suiten als auch Mac-Suiten, aber normalerweise sind sie kleiner und mit speziellen Bereichen verbunden (z. B. Video- / Spiele- / FX-Design, die Antwort von John erklärt, warum ).
Designer sind selten daran interessiert, Werkzeuge zu wechseln . Wir sind keine Technikfreaks, unsere Werkzeuge sind ein Mittel zum Zweck - "wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht". Wir haben normalerweise eine ähnliche Einstellung zur Technologie wie Musiker zum Instrumentenbau.
(Es gibt viele Ausnahmen - zB Designer, die Skripte schreiben, wie es Musiker gibt, die ihre eigenen Instrumente herstellen -, aber sie sind Ausnahmen, und die Reaktion auf beide ist oft ähnlich: "Was für eine dunkle Zauberei ist das ..." mit einer Mischung aus Ehrfurcht und Argwohn
Die meisten Designer bevorzugen es daher, sich an die Tools zu halten, die sie kennen, und bei denen es sich häufiger um einen Mac handelt.
Sie könnten eine Windows - Maschine machen , die 100% für Designer, wie konzipiert ist der Wacom Mobile Studio Bereich , zum Beispiel - aber wenn alle Handwerksfachmann wissen , dass ihre bestehende Art und Weise funktioniert und normal und richtig angesehen wird, werden sie in der Regel wollen nicht riskieren Beschwört den Zorn der Technologie-Götter und schlägt sie mit dem Fluch "Es scheitert, wenn ihr es am meisten braucht!" dafür, vom vertrauten, wahren Weg abzuweichen. Es ist bekannt.
Heutzutage sind Vertrautheit, Komfort und Vorliebe ein größerer Faktor als jeder objektive Unterschied zwischen Mac und PC, und PCs scheinen im Design langsam populärer zu werden als früher, da immer mehr Menschen mit dem Design an einer Designschule anfangen, die bereits mit einem PC gearbeitet hat. Ich persönlich benutze einen Mac bei der Arbeit und einen PC zu Hause, und die praktischen Unterschiede sind winzig.
Wenn Sie bereits mit einem vertraut sind, gibt es keinen wirklichen Grund für einen Wechsel, es sei denn, Sie möchten einen Gerätetyp auswählen, der nur für den anderen verfügbar ist (z. B. Windows Pro-Stifttabletts wie MS Surface Pro oder Wacom Mobile Studio oder einfaches Umschalten der Auflösung) auf Retina-Mac-Bildschirmen zum Testen ). Wenn Sie dies tun, gibt es keinen wirklichen Grund, nicht zu wechseln, solange es Ihnen nichts ausmacht, ein paar Dinge neu zu lernen und zunächst ein wenig frustrierende Unbekanntheit zu riskieren.
quelle
Super kurze Antwort:
Geschichte. Als der Mac 1984 auf den Markt kam, war er der erste Computer, der ideal für Desktop-Publishing-Anforderungen geeignet war. Dazu gehörten eine grafische Benutzeroberfläche, WYSIWYG-Zeichenwerkzeuge, anständige typografische Werkzeuge (für die damalige Zeit) und eine nette Beziehung zum Laserdrucker (The Apple LaserWriter). Es hat Fuß gefasst, und das ist es auch.
Heute ist es nur eine Präferenz. Manche mögen OSX. Manche mögen Windows. Manche mögen Linux. Manche mögen sie alle. Ist eigentlich egal. Verwenden Sie, was Sie mögen.
quelle
Ich denke, viele der Gründe für das Vermächtnis wurden hier festgestellt, daher werde ich darauf nicht eingehen.
Ich habe vor kurzem einen neuen Computer gekauft (nachdem ich diese Community gefragt hatte, welche Hardware für einen Designer wichtig ist ) und mich für einen Mac Mini entschieden. Während meines vierjährigen Vollzeitjobs habe ich an einem PC gearbeitet. Ich mag Windows 7 sehr gut und bin auch mit Ubuntu vertraut. Als ich über ein neues System nachdachte, musste ich viele Aspekte berücksichtigen .
Hier sind einige Gründe, warum ich in der Mac-Welt geblieben bin:
Lassen Sie sich nicht dafür kritisieren. Jeder Vergleich von Komponenten und Software zeigt, dass die Mac-Preise zumindest nahe genug sind, um das überbewertete Argument in den Hintergrund zu rücken. Es ist also nicht so, dass Sie für einen Lamborghini 100.000 US-Dollar zahlen, wenn ein Auto mit 2.000 US-Dollar in Ordnung wäre.
Wir leben in einer Welt, in der die Leute 100-Dollar-Geldbörsen an die Massen verkaufen und die Massen es lieben, weil der Stil und das Gütesiegel damit einhergehen. Wo ein Typ wie ich irrational die Marken Under Armour und Nalgene mag. Wo Menschen Hunderttausende für ein neues Logo ausgeben. Wenn Sie eine Welt ohne dieses Zeug wollen, können wir zurück zu den Tagen gehen, in denen Sie "Reis" und "Fleisch" aus dem "Laden" holen würden, und Grafikdesigner hätten nicht viel zu tun! Einige Leute interessieren sich nicht für Design und Stil und das ist hundertprozentig in Ordnung. Ich plädiere hier nicht für zügellosen Materialismus, sondern sage nur, dass Macs, denen Stil und gutes Design genauso wichtig sind wie Ihnen, kein schlechter Grund sind, einen zu erwerben.
Aber hoffentlich helfen Ihnen auch meine anderen Gründe weiter. :)
quelle
Zwei Dinge, die in anderen Antworten nicht erwähnt wurden und für die Einrichtung des Mac als DTP-Plattform in den Anfängen von entscheidender Bedeutung waren:
Der ursprüngliche Mac unterstützte PostScript aufgrund einer hervorragenden Zusammenarbeit zwischen Adobe und Apple von Anfang an, so dass Hinweise auf eine Ausgabe mit niedriger Auflösung auf Bildschirmen und Laserdruckern möglich waren (300 dpi ist in Bezug auf die Schriftsetzung eine niedrige Auflösung). PostScript und der LaserWriter machten es möglich, großartig aussehende Dokumente unglaublich billig zu erstellen.
Im Juli 1985 startete Aldus Pagemaker, die erste DTP-Anwendung. Es war nur für den Mac gedacht, hat in der Design-Community Fuß gefasst und die DTP-Branche ins Leben gerufen.
Die Einführung in John McWades Vorher- Nachher-Seitendesign enthält eine wunderbare Geschichte, in der er beschreibt, wie er das erste DTP-Unternehmen der Welt gegründet hat. John war der ursprüngliche Beta-Tester für PageMaker und hat viel dafür getan, dass es alle wesentlichen Funktionen für professionelles Seitenlayout bietet. Er erzählt weiter, was passiert ist, als Apple ihn bat, ein Poster für sie zu entwerfen:
Genau wie Visicalc dem Apple II ein paar Jahre zuvor eine neue Lebenserwartung verliehen hatte, schuf PageMaker den DTP-Markt für den Mac (der sich zu dieser Zeit sehr schlecht verkaufte, hauptsächlich weil er sehr teuer war und keine nützlichen, zuverlässigen Anwendungen enthielt). .
Ventura Publisher folgte später auf der PC-Plattform, doch es war spät für die Party und wurde durch die schlechte Grafikunterstützung behindert, die damals für DOS verfügbar war.
Wie so oft in einem neuen Markt, ist es ein enormer Vorteil, immer an erster Stelle zu stehen.
quelle
Ich glaube, vor vielen Jahren waren Macs besser für Grafikdesign geeignet. Ich erinnere mich, dass ich hörte, dass der Bildschirm zumindest überlegen war. Heutzutage gibt es keinen Unterschied, da die meisten Funktionen und Software vergleichbar sind.
Ich denke, wenn Sie sich in einer Branche als die Marke etablieren, sterben alte Gewohnheiten schwer. Es ist, als würde Bing versuchen, mit Google zu konkurrieren - obwohl sie die gleiche Möglichkeit bieten, im Internet zu suchen, wird nie von "Binging" gesprochen (im Gegensatz zu "Googeln"). IMO, das ist der Grund, warum Mac der Standard in der Grafikdesignbranche ist (abgesehen davon, dass er stilvoll ist).
Eine verwandte Industrie, die für Mac ist, ist die Videoproduktion. Final Cut Pro, das nur auf dem Mac verfügbar ist, kann für viele Budget-Redakteure / Studios eine wichtige Rolle spielen, auch wenn Adobe Premiere (oder die teure Avid-Suite der Spitzenklasse) auf dem PC sehr leistungsfähig ist. Im Gegensatz dazu sind die meisten Spiele- / FX-Unternehmen auf dem PC, weil sie mehr Leistung und die Fähigkeit benötigen, benutzerdefinierte Hardware wie größere Prozessoren, mehr RAM und High-End-Grafikkarten usw. einzubauen ein Bruchteil der Kosten.
Der PC ist anpassbarer und billiger, während der Mac alles sperrt (und die Exklusivität überfordert). Ja, es gibt mehr Viren auf dem PC, aber das kommt mit der Popularität. Installieren Sie Antivirus und seien Sie für das Surfen und Herunterladen im Internet verantwortlich, und Sie haben kein Problem.
Es gibt auch mehr Hardware-Hersteller, die Probleme verursachen können, aber ich hatte auch mehr Probleme mit Mac-Festplatten als jemals zuvor mit PC-Hardware.
Persönlich kaufe ich nur Spitzenverbrauchermaschinen. Ein Spitzenprodukt von HP, zum Beispiel (seit 3 Jahren), mit i7 6-Core, 18 GB RAM, 2x 23-Zoll-Monitoren und fortschrittlicher Grafikkarte. Sie benötigen diese Dinge, um Ihre Produktivität zu maximieren. Ich habe die aktuellen Preise noch nicht überprüft, aber meiner Erfahrung nach kann man einen Mac nicht mit einem PC vergleichen, um die Leistung zu optimieren oder das Geld zu verdienen.
quelle
Der Hauptgrund für die große Designpräsenz von Apple ist "Tradition". Apple hat bereits Ende der 1980er Jahre alles daran gesetzt, seine Computer in den Workflow der Designschule einzubinden. Aus diesem Grund wurde das Betriebssystem zum Standardziel für Druckvorstufen- und kommerzielle Druckhardware, und die Windows-Versionen der Treiber für diese RIP-Geräte (usw.) spielten eine untergeordnete Rolle.
Ich bin in den 80ern zur Schule gegangen und glaube mir, Macs waren damals schlüpfriger als heute.
Dies bedeutete auch, dass Leute wie Linotype (usw.), Adobe und QuarkXpress zuerst für den Mac und dann für den PC schrieben.
Ein großes Problem waren Schriften, die im Allgemeinen nicht plattformübergreifend waren, was bedeutete, dass selbst wenn die gesamte andere Software (und im Laufe der Zeit die Software mehr und mehr austauschbar war), Sie immer noch einen Rückfluss und eine Glyphenersetzung durch Schriftartenersatz hatten. Beide Probleme sind heimtückisch und schwer zu erkennen.
Als Schriften plattformübergreifender wurden, gab es immer noch ein Problem mit dem Mac Dual-Fork-Dateisystem, das in der Regel dazu führte, dass naive Benutzer die falsche Abzweigung der Datei zum Teilen hinüberzogen. Dies bedeutete, dass die Schriftartdaten nie gesendet wurden.
All diese Probleme haben dazu beigetragen, die Designpräferenz für Macs durchzusetzen, aber die meisten dieser Probleme existieren nicht mehr. Tatsächlich handelt es sich bei Macs um nahezu dieselbe Hardware wie bei jedem generischen PC mit Windows oder Linux (mit Ausnahme von BIOS / CMOS-Sperren) Betriebssysteminstallation einschränken). Die Umstellung auf Intel / x86 / amd64-Hardware hat auch auf der Treiberseite sehr geholfen, da Dinge wie das alte Motorola-Zeug eine andere Bytereihenfolge hatten, was viele Probleme beim Portieren von Code zwischen Betriebssystemen mit sich brachte.
Sobald Sie sich mit den Softwarepaketen befasst haben, die in der Regel plattformübergreifend einheitlich funktionieren, spielt das zugrunde liegende Betriebssystem keine Rolle mehr.
Ich habe den originalen Mac, Apple 2c, Amiga, C64, Atari 800, CP / M, MS DOS, Linux und sogar Vax verwendet oder besessen. Das Betriebssystem ist nur relevant, wenn es die Arbeit behindert, die Sie ausführen müssen.
quelle
Schriften
Mac OS X wird wahrscheinlich mit besseren Schriften ausgeliefert, aber die Leute können sich darüber streiten. Wo es einen klaren Vorteil hat, ist die Verwaltung und Benutzerfreundlichkeit. Die integrierte Schriftartauswahl auf einem Mac ist den Windows-Programmen um ein Vielfaches voraus, und der integrierte Schriftartmanager ist einfach und leistungsstark (für einige Zwecke benötigen Sie noch Software von Drittanbietern, aber die Windows-Schriftartverwaltung ist absolut inakzeptabel).
Die Schriftglättung ist auch auf einem Mac wesentlich besser. Die Windows-Schriftglättung sieht an vielen Stellen immer noch verschwommen aus, und Linux wird am besten nicht behandelt. Wenn Sie Text in Bildern oder PDF-Grafiken rendern, ist es ein großer Vorteil, dass er gut aussieht.
UI-Konsistenz
Ich bin gerade auf einer Windows-Box und habe vier Anwendungen geöffnet, die alle einen subtil unterschiedlichen UI-Stil haben (ohne Windows 8 Metro Apps). Alle sind Microsoft-Programme. Das ist schrecklich. Im Gegensatz dazu muss Apple bei allen internen Anwendungen die strengen Richtlinien für die Benutzeroberfläche einhalten. Die meisten Anwendungen von Drittanbietern tun dies ebenfalls, da Apple dies sehr einfach macht.
Dies erstreckt sich auch auf tiefere Konzepte wie das Ändern von Anwendungen und Systemeinstellungen. Bei einem Mac erfolgt fast alles, was für den Benutzer zugänglich sein soll, über die System- / Anwendungseinstellungen im Apple-Menü in der oberen rechten Ecke. Mit Windows ist das Zeug überall. Die Systemsteuerung in Windows 8 wird immer schwieriger zu erreichen. Es gibt neue Einstellungen, die nur in der Metro-Benutzeroberfläche und nicht in der Systemsteuerung zu finden sind. Einige Anwendungen verwenden Extras> Optionen, andere hingegen Datei> Optionen oder Bearbeiten> Einstellungen. Manchmal ist Datei ein Menü und manchmal ein Bildschirm im Windows 8-Stil und so weiter und so fort. Wenn Sie Grafikdesign bemerken und sich darum kümmern, bemerken Sie wahrscheinlich auch das Design und die Funktion der Benutzeroberfläche.
Modifikatortasten
Für mich war das immer einer der Großen. Die Windows-Taste ist seit 1995 im Grunde Speicherplatz verschwendet; Es hat ein paar mehr Funktionen unter 8, aber nur wenige Leute kennen sie und noch weniger benutzen sie. Auf einem Mac sind diese Tasten meistens für Benutzeranwendungen als Modifikatoren verfügbar, sowohl für Tastaturkürzel als auch für Modifikatoren für z. B. Mausaktionen. Ihr durchschnittlicher Benutzer bemerkt nicht so viel, aber erfahrene Benutzer, und Grafikdesigner sind definitiv erfahrene Benutzer ihrer Anwendungen. Als jemand, der Adobe-Anwendungen sowohl unter Windows als auch unter OS X verwendet hat, kann es eine Menge üblicher Aufgaben vereinfachen, die vollständige Auswahl an Zusatztasten zur Verfügung zu haben. Es ist auch hilfreich, wenn sich die häufigste Änderungstaste (Befehl) direkt neben der Leertaste befindet, mit der Sie sie mit den Daumen erreichen können, anstatt die Steuertaste in der Ecke zu deaktivieren.
Leistung
Ich weiß nicht, ob ihre Komponenten energieeffizienter oder besser zusammengesetzt sind, oder ob sie einfach bessere Akkus einlegen, aber Macs haben eine bessere Akkulaufzeit als PCs auf der ganzen Linie. Wenn Sie ein intensiver Benutzer sind und unterwegs arbeiten, ist es eine große Sache, ein oder zwei Stunden Saft zu sich zu nehmen, während Sie arbeiten.
quelle
Der Preis ist nicht das Problem.
High-End-Hardware hat einen hohen Preis. Apples Hardware ist ein High-End-Gerät, da es für Leistungszwecke vorgesehen ist. PCs mit ähnlicher Qualität werden in der Regel zu einem ähnlichen Preis verkauft, abzüglich einiger Dollars für ihren niedrigeren Marktstatus (aber nicht viel).
Vergessen Sie nicht den Wiederverkaufswert. Wenn Sie Freiberufler sind (es gibt viele im Kreativgeschäft), ist der Weiterverkauf eine wertvolle geschäftliche Überlegung. Apple-Hardware weist aufgrund des oben genannten Status und des guten Rufs für hochwertige Verarbeitung eine viel langsamere Abschreibungskurve auf. Das hebt meiner Erfahrung nach den Preisunterschied auf.
Also, was ist es?
Die Geschichte spielt eine Rolle. Apple hat sich jahrelang um einen Markt für Leistungsgrafiken gekümmert (und auch um Power-Office-Benutzer). Das Hardware-Ökosystem war gut für die Grafikindustrie geeignet. Das war auch SGI, aber das ist eine ganz andere Frage;)
Zuverlässigkeit zählt auch. Meiner Erfahrung nach haben Agenturen, die sich für Mac OS entscheiden, weniger IT-Supportmitarbeiter als Agenturen, die sich für PC entscheiden. Mac ist im Allgemeinen für ein Motiv einfacher, sich selbst zu verwalten.
Benutzerfreundlichkeit zählt mehr. "Creatives" sind keine Liebhaber von Tabellenkalkulationen, sondern von "Corporate" -Oberflächen, und sie mögen einen Freiform-Workflow. Microsoft ist bekannt für einige der unbrauchbarsten Schnittstellen im Geschäft. Apple hat auch einige schwerwiegende Fehler in der Benutzeroberfläche, aber der Gesamteindruck ist wie Butter. Steve wusste, wie man eine UI poliert.
Für mich selbst
Aus rein persönlicher Sicht kann ich sagen, dass die Entscheidung für den Mac in den letzten 16 Jahren jedes Mal nach diesem Zusammenbruch gefallen ist.
Ich beherrsche einen PC perfekt, finde nur, dass ich damit nicht so glücklich bin.
quelle
als Designer, der sowohl Mac als auch PC zum Entwerfen verwendet. Ich gebe zu, dass OSX auf ähnlich spezifizierten Rechnern viel flüssiger und zuverlässiger als Win 7 oder 8 läuft. Der Hauptvorteil ist Farbe. Gut, um Farbe zu sein. Wenn Sie in einem Designprogramm nachsehen, sehen Sie das Farbprofil "Adobe RGB (1998)", das alle Mac-Monitore seit Jahren als Standard verwenden, damit die Farben zuverlässig sind konsistent von einer Maschine zur nächsten. sogar mein canon 5D hat das adobe 98 farbprofil verwendet. und da Windows nicht bestimmen kann, welcher Monitor mit Ihrem Gerät geliefert wurde, hatten sie keine wirkliche Kontrolle über die Farbskalen. aber das war vor Flachbildschirmen / Plasma / LED / etc. Jetzt kann jeder generische Monitor mit jedem System arbeiten. Aber jetzt ist es nur ein Vermächtnis.
ich bevorzuge noch osx zu win7 / 8 für das Entwerfen, aber ich kann jedes mögliches OS wirklich benutzen. Das ist also der Kern des diskutierten Themas.
Linux, keine Farbstandards, die Adobe-Anforderungen erfüllen, und Open-Source-Alternativen sind im Vergleich umständlich.
quelle
Argumente zu Qualität, Total Cost of Ownership, Benutzerfreundlichkeit und Stil ...
In der Vergangenheit war der Mac die einzige Wahl für seriöses, professionelles DTP und Druckvorstufe. Dies lag an dem WYSIWYG-Bildschirm, der Verfügbarkeit guter Software und der überlegenen Schriftart, die der Mac über den PC bietet.
Heutzutage ist es richtig zu sagen, dass der PC ein gutes Stück aufgeholt hat und die beiden Systeme ziemlich vergleichbar sind.
Der Mac ist jedoch im Designstudio verwurzelt. Es wird sehr viel dauern, bis Windows es verdrängt. Persönlich würde ich den ganzen Tag lieber an einem Mac arbeiten als an einem PC. Es fühlt sich einfach besser an. Meine Beobachtungen aus der Arbeit in einer Reihe von Designagenturen sind, dass die PCs im Allgemeinen ein Problem sind und die Macs im Großen und Ganzen einfach weiter machen, wofür sie sind.
quelle
Es gibt keinen Unterschied, es kommt auf die persönlichen Vorlieben an. Sie werden viel Zeit an Ihrem Computer verbringen, Sie sollten es lieben . Sie müssen Ihre Liebe niemandem gegenüber rechtfertigen
quelle
Dies scheint eine Frage zu sein, die sich nur schwer vermeiden lässt. Angesichts der Tatsache, dass es sich bei dieser Einschränkung um eine Reihe meiner Meinungen handelt, ist vieles davon in der Tat hoffentlich begründet.
Mac ist ein gut geschriebenes Betriebssystem, das Unix ähnelt. Dies ist wahrscheinlich das stabilste Betriebssystem, das von Mac und Linux emuliert wurde und den Test der Zeit bestanden hat. Es ist auch ein Betriebssystem, das sie gerne verschenken, wenn Sie die Hardware kaufen. Microsoft verkauft die Hardware nicht, sondern die Software, sodass sie auf andere Weise miteinander konkurrieren. Macs sind im Sinne von Hardware (vor allem die Notebooks) nicht mehr fähig. Die Software ist im Allgemeinen besser; sie machen mehr mit weniger. Durch die Standardisierung der Hardware werden Software und Hardware mehr oder weniger synchron gehalten, und es ist einfacher, diese Konfiguration zu unterstützen. Daher funktionieren die Dinge im Gegensatz zu Windows und Linux, die nahezu jede Permutation der Hardwarekonfiguration unterstützen müssen, in der Regel einfach möglich.
Dies hat eine historische Komponente, von der ich mir vorstelle, dass der Mac traditionell auf die Designbranche ausgerichtet ist. Wenn Sie sich jedoch die aktuelle Marktdynamik ansehen, müssen große Softwareanbieter die Top-Plattformen unterstützen, für die die Leute bereit sind, Geld für Software auszugeben. Dies gilt im Wesentlichen für Apple und Windows, da Linux ein großartiges Betriebssystem ist, von dem jeder erwartet, dass er alles kostenlos erhält. Daher haben sich Softwareanbieter, die High-End-Produkte herstellen, traditionell nicht darum gekümmert, ihre Produkte auf den Linux-Markt zu bringen, und Linux ist daher fast ausschließlich Open Source Produkte, die in Ordnung sind, aber niemals auf dem neuesten Stand sein werden, da die Unternehmen, die für ihre Produkte Gebühren erheben, das Geld haben, um wieder in die nächste Iteration zu investieren.
Der billigste Weg dorthin, wo Sie hin möchten, ist möglicherweise, einen einigermaßen hochwertigen PC zu kaufen, Linux darauf zu installieren und VirtualBox zu verwenden, um Windows und Mac in VirtualBox zu installieren. So erhalten Sie fast das Beste von allen Welten. Du brauchst ein bisschen technisches Wissen, um das hinzubekommen, und wahrscheinlich ein bisschen Fummeln, aber es sollte möglich sein.
quelle
Nach meiner Erfahrung sind Macs in der Grafikdesignbranche aus zwei Gründen weit verbreitet:
i) Mac OS war in der Vergangenheit einfacher zu bedienen als Windows oder Linux. In geringerem Maße ist es immer noch so.
ii) Apple legt großen Wert auf die visuelle Gestaltung seiner Produkte. Dies spricht Menschen an, die sich für den visuellen Aspekt von Dingen wie Grafikdesignern interessieren.
Vorerfahrungen sind einer der wichtigsten Gründe bei der Auswahl eines Computers. Wenn Sie bereits einen Mac verwendet haben und sich damit wohl gefühlt haben, empfehle ich Ihnen, sich für einen Mac zu entscheiden.
Ein weiterer guter Grund ist die Verfügbarkeit der Hilfe. Wenn die meisten Ihrer Professoren und Klassenkameraden Macs verwenden, ist die Hilfe für den Fall, dass Sie auf Schwierigkeiten stoßen, leicht verfügbar.
"Macs sind einfach teuer, weil sie stylisch sind."
Stylisch zu sein ist an sich schon ein triftiger Grund. Studien, die sowohl in Japan als auch in Israel durchgeführt wurden, haben gezeigt, dass "gut aussehende" Produkte eine bessere Leistung erbringen als "hässliche". Der Grund ist, dass die Leute dazu neigen, gut aussehende Produkte mehr zu erforschen und zu verwenden.
Um diesen Punkt zu betonen, möchte ich Ihnen sagen, dass ich CS-Forscher bin. Persönlich bevorzuge ich PCs, aber viele meiner Kollegen, die mit Computertechnologie sehr vertraut sind, bevorzugen Macs, einfach weil sie sie mögen.
quelle
Andere Antworten haben die Geschichte gut abgedeckt . Es wird vereinbart , dass heute können Sie Setup ein PC oder ein Mac nur gut für die grafische Gestaltung der Arbeit zu arbeiten.
Denken wir also über ein paar andere Dinge nach ...
Es gibt einen Kontrollfaktor : In vielen Unternehmen gehört jeder PC der IT-Abteilung und sie versuchen, jedem einen Standard-PC mit einem Standard-Setup zur Verfügung zu stellen. Sie müssen die IT-Abteilung jedes Mal fragen, wenn Sie Änderungen an der Software wünschen, und sie dann bekämpfen, um dies zuzulassen.
Dieser Standard-PC ist auch keine gute Spezifikation für Designarbeiten, da er die billigste Option für Benutzer ist, die nur auf E-Mails zugreifen und ein paar Word-Dokumente schreiben müssen.
Aber wenn Sie den Krieg gewinnen, um den Kauf von Macs zu ermöglichen, haben Sie die Kontrolle ... (Die IT-Abteilung verfügt wahrscheinlich nicht einmal über die Fähigkeiten, Ihre Macs zu kontrollieren.)
Es ist schwer, einen schlechten Mac zu kaufen. Es gibt jedoch viele Fallen beim Kauf von PCs.
Viele Max-Benutzer haben aufgrund der Erfahrung den falschen PC mitgebracht und hassen PCs fürs Leben.
Viele PCs werden mit minderwertiger Tastatur und Maus sehr billig hergestellt. Das schlechte Gefühl, eine solche Maschine in der Schule oder zu Hause zu benutzen, kann ein Leben lang anhalten.
quelle
Superstabile, großartige Benutzeroberfläche, großartige Dateiverwaltung und -speicherung, überlegene Grafik-Engine und erweiterte Nutzung und Threading des Grafikspeichers.
quelle
Hollywood läuft unter Linux, das macht sogar Pixar.
Nur weil Sie für das Rendern von Grafiken auf der Festplatte nicht einmal eine grafische Benutzeroberfläche benötigen, erledigt eine CPU ohne Kopf die Arbeit. So lange Linux in der Lage ist, dieselben Rendering-Frameworks auf denselben CPUs / GPUs auszuführen. Es ist günstiger.
Für die Kreativphase werden Macs verwendet. Jedes andere Betriebssystem wird für die Massenproduktion verwendet.
Mit einem Mac haben Sie keine Probleme mehr. Sie können Probleme haben, aber nichts im Vergleich zu einem Win / Linux. Hier entwickle ich Software über Java / Spring / Postgres. Ich kam mit meinem eigenen Macbook Air i7 mit 4 GB RAM. Die Jungs sagten mir, dass der Laptop die Arbeit nicht machen wird. Nun, im Laufe von 2 Wochen hatten zwei Jungs Probleme mit ihren kürzlich installierten Ubuntu-Rechnern, die 8 GB RAM haben. Sie machen eine Neuinstallation. Wenn Sie eine Arbeit entwickeln, designen oder ausführen, die Sie möchten, ist es kostspielig, 1 oder 2 Tage damit zu verbringen, Ihr Betriebssystem zu konfigurieren. Nehmen Sie einen Mac und beginnen Sie auf dem Heimweg zu arbeiten.
quelle
Ohne Apple gäbe es kein Desktop Publishing, wie wir es kennen. Macs waren lange Zeit das einzige Spiel in der Stadt (Wayyyy zurück). Ich denke, Designer und Kreative fühlen sich einem Unternehmen verbunden, das ihnen einige der wichtigsten Werkzeuge in ihrer Toolbox gegeben hat. Die Leute schätzen auch die innovative Haltung von Apple und ihren Glauben, dass Design ein wesentlicher Bestandteil eines Produkts ist (als Designer und alle).
Das alles wird gesagt. Ich arbeite jetzt an einem PC. Als Apple auf Intel-Chips umstieg, gab es nicht viel Grund, einen Mac mit der gleichen Rechenleistung zu kaufen. Es kommt alles auf die maximale Rechenleistung für die geringste Menge an $$$ für mich. Wenn ich das Geld hätte, würde ich einen Mac bekommen, aber für den Moment muss das reichen.
Machen Kinder jetzt so Hausaufgaben?
quelle
Diese Antwort behandelt die Lifestyle-Komponente der Frage und der Kommentare.
Sie könnten argumentieren, dass es sich um eine Wahl des Lebensstils handelt, da Sie Software für Ihren Computer benötigen.
Die Auswahl der Software unter Mac und Windows ist sehr unterschiedlich. Wenn Sie zum Beispiel PDFs bearbeiten müssen (Seiten hinzufügen, Seiten verschieben usw.), ist diese Funktionalität mit der Vorschau-App in den Mac integriert. Unter Windows müssen Sie jedoch Adobe Acrobat Standard (250 USD) oder Pro (über 400 USD) kaufen oder die große Auswahl an Freeware-, Shareware- und Drittanbieter-Apps durchsuchen (um sicherzustellen, dass nicht versehentlich Adware / Malware auf dem Computer installiert wird) Prozess).
Es gibt viele andere Beispiele (Textedit zum Öffnen von Word-Dokumenten, integrierte Netzwerkfunktionalität oder zusätzliche 200 US-Dollar für Windows Pro), die sich jedoch wahrscheinlich mit folgendem Zitat zusammenfassen lassen:
quelle
Der Preis ist nicht das Problem: Hier ist, warum:
Angenommen, ein Mac kostet 4000,00 USD. Nehmen wir an, Sie verwenden es 3 Jahre lang jeden Arbeitstag, das sind 780 Tage
Also, ohne Ihre Software oder Ihren Strom zu zählen, müssen Sie sowieso etwas bezahlen, egal welche Hardware Sie kaufen: 5,12 USD / Tag = 0,64 USD / Stunde
Wie Sie bereits sehen können, verdienen die meisten Freiberufler weit mehr als 0,64 USD / h
Nun, wenn Sie Ihre Steuern richtig machen, könnte der Rückgabewert dieses Mac nach 3 Jahren 1000 US-Dollar betragen, was ungefähr 50 Cent pro Stunde entspricht.
Sehr wahrscheinlich ist Ihre monatliche Büromiete, Kaffee usw. usw. viel höher als diese.
Sie sehen, wenn Sie einen Mac mit einem PC vergleichen, ist sicher, dass ein Mac teurer ist, aber Sie müssen dies in das Gesamtbild der Arbeit einfügen, und Sie sollten, dann werden Sie sehen, dass der Hardware-Preis des Mac selbst nicht stimmt viel für alles verantwortlich.
quelle
Haben Sie jemals Grafiktreiber auf einem PC installiert? DTP-Tools? Ich hatte einen Schneideplotter, der nie richtig funktionierte, obwohl er eigentlich ein PostScript-Drucker sein sollte. Abhängig von Ihrer Suite müssen Sie alle möglichen Dinge installieren, die miteinander auskommen oder nicht. Es kann immer noch eine echte Herausforderung sein.
Als ich aus der Linux-Welt komme, steht mir ein Großteil des Mac im Weg. Ich kann Dinge nicht installieren, und selbst einfache Dinge wie das Mounten eines Ordners auf einem anderen Server im Finder erfordern eine Installationssoftware, das Herumspielen mit einer ungewohnten Befehlszeile usw. Dies ist übrigens eine der großen Ironien, die ich sehe : so viele Nicht-Nerds deklarieren "Mit Linux können Sie die Befehlszeile für alles verwenden!" Jedes Mal, wenn ich das kleinste Problem habe, muss ich zwangsläufig Befehlszeilen von Hilfeseiten ausschneiden und einfügen.
Software ist auf dem Mac persnickety. Dinge, die manchmal auf mysteriöse Weise funktionieren, lassen sich nach einer Stunde des Herumspielens nicht reproduzieren. Ich persönlich bin kein Fan dieser Art von Magie.
Aber mein Mac-Buch ist wirklich gut gestaltet. Wenn ich mir einen Laptop kaufen würde, würde ich wahrscheinlich das Macbook kaufen. Meins ist das 13 "Modell mit einem Dual Core i7, das ich mit einem 39" Seiki verwende. Mein Arbeitscomputer war ein PC, mein IT-Chef überzeugte mich, dass "der Mac alles unter Unix ist", also fragte ich nach einem. Es ist alles Unix darunter, aber so viel davon ist unter einer Benutzeroberfläche verborgen, die sich bei jeder Runde in den Weg stellt, ich hasse es.
Zum Glück kann ich fast meine ganze Zeit in meinem Linux-VM verbringen. In der Zwischenzeit funktioniert die VPN-Software für das Büro. Und die OmniGraffle-Grafik-App funktioniert wirklich gut und reibungslos, so wie ich mich früher an meine alte SGI-Workstation erinnere. Wenn ich meine Wahl hätte, würde ich Linux einfach nativ auf dem Mac installieren, aber dann verliere ich die Software, die ich für die Arbeit benötige. Ich hasse es normalerweise, in der Mac-Umgebung zu arbeiten, aber es ist da, wenn es gebraucht wird.
Übrigens, glauben Sie nicht, dass diejenigen, die Linux sagen, keine kreativen Sachen machen können. Hollywood läuft jetzt auf Linux (nicht auf Mac) und ich konnte Screenshots veröffentlichen, die man beim Rendern von Mac-Schriftarten nicht von Linux unterscheiden kann Die alte Antwort ist immer noch, die Bildschirmauflösung zu verwenden, um die Schriftgröße Ihres Desktops einzustellen. In der Zwischenzeit bietet das Linux VM Zugriff auf leistungsstarke Grafik- und Musik-Apps, die sich auch in den Mac integrieren lassen.
Ein Apple ist also eine gute Möglichkeit, den Komfort und die Leistung von Linux auf einer eleganten Plattform zu nutzen, die robuster ist als die der MS-Welt. Wenn Sie bei Ihrer Arbeit die Wahl haben, holen Sie sich immer den Mac ... auch wenn Sie wie ich den Desktop hassen. Mac + Fusion + Linux = der Gewinn.
quelle
Ich spreche für mich und die Designer / Entwickler, die ich persönlich kenne ... Nachdem ich viele Jahre auf Macs und PCs gearbeitet habe, läuft das Windows-Betriebssystem einfach nicht mit der gleichen Stabilität. (Ich werde nicht darauf eingehen, warum das so ist, da dies nicht die gestellte Frage ist.) Aus diesem Grund zahlt ein Designer gerne einen deutlich höheren Preis für einen Apple-Computer.
quelle
Ich habe jedes erdenkliche Betriebssystem verwendet. Animation / Design auf SGI-Geräten ausführen, bevor es Macs und PCs gab; Damals, als CBS und ILM die wenigen waren, die sie verwendeten. Macs sind Hype; Zeitraum.
Alle Software ist gleich und die Hardware variiert. Die Fehler in jeder Softwareversion treten auf beiden Betriebssystemen auf, z. B. hat Photoshop beim Schneiden einen Halo von 1 Pixel hinterlassen. Ich habe es auf beiden Betriebssystemen gesehen. Wenn die Airbrush stotterte, passierte dies auf beiden Betriebssystemen.
Meine Typografie, Animationen und Grafiken wurden für Emmy's und Clios nominiert und ich habe an einigen der größten Werbetafeln der Welt gearbeitet. Filme, bei denen es auf Details ankommt. Meine Arbeit war sowohl auf dem Mac als auch auf dem PC.
Als Professor habe ich an Macs gearbeitet; Uni Wahl, nicht meine. Wieder ist es Hype. Ich habe auf den Macs Abstürze, Einfrierungen und schwache Leistung gesehen, und Sie können nicht so einfach auf das System zugreifen wie auf PCs.
FWIW, ich schreibe das auf einen meiner Leihgeber; ein modifizierter Dell von '96; 3 GB RAM, nicht schlecht. Beschuldigen Sie nicht die Hardware, Software oder das Betriebssystem. Sie alle scheitern und die Benutzer auch.
Es ist nur ein Computer, keine Religion.
quelle
Holen Sie sich den billigsten 27 "iMac und Sie haben ein Gerät mit großem Bildschirm, hoher Auflösung und völliger Stille. Haben Sie nicht die gleiche PC-Version gesehen, obwohl es sie geben könnte.
Sie können Bootcamp auch installieren, um Windows auszuführen, oder VMWare Fusion, um MacOS und Windows gleichzeitig auszuführen.
quelle
Heutzutage ist die Antwort ziemlich einfach: Es ist alles ein Stil, was bedeutet, dass die Hardware auf einem Schreibtisch hübsch anzusehen ist. Es geht nur um Stil. Einige Leute, wie Mac-Fanatiker, werden denken, dass sie das fortschrittlichste Betriebssystem der Welt verwenden, da das Hardware-Design glänzender ist als ein speziell angefertigter PC-Tower. High-Heels sind hübsch, aber sie tun deinen Füßen weh.
Ich arbeite mit einem Mac im Büro, weil die Verwaltung Windows nicht zulässt und jeder einzelne Tag in Bezug auf die Arbeitsgeschwindigkeit eine Qual ist: Ich kann keine Dateien mit der Tastatur ausschneiden / einfügen, ich kann keine Dateien / Ordner mit der Tastatur kopieren / einfügen Viele weitere Unannehmlichkeiten mit OS X, die ich hier nicht zu sagen brauche. Es geht auch um Workflow. Unter Windows können Sie Tastaturbefehle verwenden, um viel mehr als unter OS X zu tun. Verwenden Sie einen MAC, wenn Sie den Arbeitsablauf und die Grafikschnittstelle von OS X mögen. PC mit Windows 7 ist das beste imo.
Mac-Fanatiker werden niemals akzeptieren, dass PC / Windows so stabil ist, wenn nicht mehr, und mit besserer Hardware weniger kostet. Diese Leute schlagen PC / Windows auf der Grundlage ihrer schlechten Erfahrungen aus den 1990er Jahren nieder. Mein Chef ist beispielsweise ein Mac-Fanatiker. Wenn er einen Bildschirm sieht, der nicht von Apple stammt, sagt er automatisch, dass die Farben schlechter aussehen als sein Apple-Bildschirm. "Ja wirklich?" Sie sind der Meinung, dass eine matte Farbwiedergabe eines NEC / Eizo Professional-Monitors nicht besser ist als ein glänzendes Apple-Display? Oh komm schon.
Meine Nichten haben mich gebeten, Windows 7 auf ihren Macbooks zu installieren, da die Bedienung für sie einfacher ist. Jetzt booten sie nie mehr in OS X.
quelle