Wo hört Inspiration auf, wo beginnt das illegitime Kopieren?
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Ich erstelle die Benutzeroberfläche für eine Webanwendung, die hauptsächlich auf Macs ausgeführt wird. Mein Ziel ist es daher, das Erscheinungsbild von Mac OS beizubehalten. Da ich jedoch keine Apples Frameworks verwende, darf ich deren UI-Design nicht verwenden. Meine Frage lautet also: Wie genau darf ich ihr Design kopieren, ohne die Urheberrechte zu verletzen?
Nein, die sind viel zu nah. Sie leiden unter dem Red Shorts Syndrom.
Was bedeutet das? Nehmen wir an, Sie schauen sich ein Rennen an, und derjenige, der das Rennen gewonnen hat, trug rote Shorts. Wenn Sie ein Rennen gewinnen möchten, kaufen Sie sich rote Shorts und gehen davon aus, dass Sie mit ihnen gewinnen werden? Nein, Sie sehen, was der Gewinner getan hat, um sich selbst zu trainieren, damit er gewinnen kann. Hat er jeden Tag Halbmarathons gelaufen? Essen Sie minimale Kohlenhydrate? Algentee trinken? Mit welchen Techniken verbesserte er seine Fähigkeiten? Das ist die Idee, die Sie kopieren möchten. Nicht einmal die Handlungen: die Denkweise. Dieser Typ wusste, dass Kohlenhydrate ihn träge machten, also aß er so wenig Kohlenhydrate wie möglich. Vielleicht ist Ihr Albatros Milchprodukte, also schneiden Sie stattdessen Milchprodukte aus.
In dieser UI-Instanz müssen Sie dekonstruieren, was die Apple-Benutzeroberfläche attraktiv macht: einen hohen Kontrast zwischen Hintergrund und Buchstaben, ein dreidimensionales Gefühl, eine leicht lesbare serifenlose Schrift, so etwas. Dann finden Sie heraus, wie Sie diese Ideen auf Ihre einzigartige, individuelle Arbeit anwenden können. Und du solltest nicht jeden Trick anwenden, den sie machen, weil deine Arbeit nicht ihre ist.
Kopieren Sie ihre Arbeitsmoral, nicht ihr Endergebnis.
Danke für deine Antwort. Auch wenn es sich nicht um eine 1: 1-Kopie handelt, ist es nah genug, um mich wegen Urheberrechtsverletzung zu belasten? Ich denke, das Red Shots-Syndrom ist hier etwas weit hergeholt, da die Web-App hauptsächlich auf Macs ausgeführt wird, möchte ich das Erscheinungsbild von Mac OS so gut wie möglich integrieren.
Lenar Hoyt
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@mcb Ich würde denken, dass Apple es vorziehen würde, so ursprünglich wie möglich auszusehen. Stellen sie ausdrücklich fest, dass Sie ihr Erscheinungsbild nicht verwenden können, wenn Sie ihr Framework nicht verwenden? Wenn ja, was ist der Hauptnachteil für Sie, dass Sie ihr Framework nicht verwenden können?
Matt Rockwell
5
Entschuldigung, ich habe den Webanwendungsteil in der Frage verpasst. In diesem Fall würde ich nicht versuchen, es so aussehen zu lassen, wie es von Apple entworfen wurde. Wenn es nicht native ist, versuchen Sie nicht, es native aussehen zu lassen.
Matt Rockwell
2
"Kopieren Sie ihre Arbeitsmoral, nicht ihr Endergebnis." +1. Sehr gut erklärt.
Philip Regan
2
@Matt "Wenn es nicht nativ ist, versuchen Sie nicht, es nativ aussehen zu lassen." Ich habe es nicht so gesehen. Vielen Dank.
Lenar Hoyt
7
Die Antwort auf diese Frage gibt es nur im Gerichtssaal, und selbst dann ist es eine verschwommene graue Linie.
Das ist zumindest die rechtliche Frage.
Der moralische / ethische Teil ist stark subjektiv und hängt stark davon ab, wie viele Variablen eine aussagekräftige generische Antwort erhalten.
Schließlich ist es manchmal völlig sinnvoll, direkt zu stehlen. Besonders im UI-Design, wo Vertrautheit und Konventionen einen großen Beitrag zur Nutzbarkeit leisten.
Wenn Sie OSX-Software entwickeln, würde Apple Sie tatsächlich dazu animieren, die Standard-Human-Factor-Schnittstellenstandards zu verwenden. Apple versteht den Wert von Beständigkeit und Vertrautheit.
EDIT: Ich habe auch den 'Web App'-Teil der Frage nicht verstanden. Ich stimme den anderen definitiv zu, wenn es keine native App ist, sollte es auch nicht so aussehen. Dies ist, wo Vertrautheit tatsächlich nach hinten losgehen würde. Die Benutzeroberfläche ist Benutzern vertraut, die an native Apps unter OSX gewöhnt sind. Das Verhalten ist jedoch nicht dasselbe, was die Benutzerfreundlichkeit erheblich beeinträchtigt.
Lauren hat recht. In diesem speziellen Fall ist die Antwort ziemlich klar.
Ihre allgemeinere Frage ("Wie genau ...") wird ständig von mehreren Gerichten in mehreren Ländern und auf mindestens drei Kontinenten beantwortet. Es war einmal ein rein urheberrechtliches Problem, und ohne eine ausdrückliche schriftliche Genehmigung von Apple würden Sie in diesem Fall mit Sicherheit gegen das Urheberrecht verstoßen. Das Urheberrecht ist an sich ein komplexes Thema, aber selbst ein ungeübter Betrachter könnte erkennen, dass es sich um ein "abgeleitetes Werk" handelt (das mit ein paar minimalen Änderungen eindeutig auf dem Werk eines anderen basiert). Wie Lauren sagt, besteht Ihre Lösung darin, das Schweißkapital zu investieren und Ihrer Kreation ihre eigene Persönlichkeit, ihr eigenes Aussehen zu verleihen. Sie sind eindeutig eine Mac-Person, sodass Sie wissen, wann Sie etwas haben, das zur Mac-Person passt, auch wenn es ganz anders aussieht als die Mac-Benutzeroberfläche.
Im Allgemeinen "machen Sie es anders." Wenn ich etwas sehe, das mich inspiriert (und Sie, wie jeder Designer, ein Buch mit Gegenständen haben sollten, die Sie als besonders gut empfunden haben), dann finde ich heraus, warum es funktioniert und wie sie es getan haben. Diese Technik wird Teil meiner Designer "Trickkiste", und ich werde sie später in einem völlig anderen Kontext anwenden (nicht kopieren!).
Für das allgemeine Grafikdesign stimme ich zu, aber speziell für das UI-Design ist es nicht unbedingt ein gutes Design, wenn alles so aussieht, wie es ist.
DA01
Du hast natürlich recht. Trotzdem gibt es unendlich viele Variationen von Dingen, die dennoch bekannt sind (Buttons wären ein gutes Beispiel). Es ist etwas unhöflich, einfach zu kopieren, was jemand anderes getan hat.
Alan Gilbertson
Für allgemeine Website-Oberflächen stimme ich zu. Bei einer iPhone-App gibt es zum Beispiel viele gute Argumente, um iPhone-GUI-Elemente direkt von der Quelle zu entfernen und eine konsistente Benutzererfahrung auf dem Gerät zu erzielen. Es ist eher eine Ausnahme von der Regel.
Die Antwort auf diese Frage gibt es nur im Gerichtssaal, und selbst dann ist es eine verschwommene graue Linie.
Das ist zumindest die rechtliche Frage.
Der moralische / ethische Teil ist stark subjektiv und hängt stark davon ab, wie viele Variablen eine aussagekräftige generische Antwort erhalten.
Schließlich ist es manchmal völlig sinnvoll, direkt zu stehlen. Besonders im UI-Design, wo Vertrautheit und Konventionen einen großen Beitrag zur Nutzbarkeit leisten.
Wenn Sie OSX-Software entwickeln, würde Apple Sie tatsächlich dazu animieren, die Standard-Human-Factor-Schnittstellenstandards zu verwenden. Apple versteht den Wert von Beständigkeit und Vertrautheit.
EDIT: Ich habe auch den 'Web App'-Teil der Frage nicht verstanden. Ich stimme den anderen definitiv zu, wenn es keine native App ist, sollte es auch nicht so aussehen. Dies ist, wo Vertrautheit tatsächlich nach hinten losgehen würde. Die Benutzeroberfläche ist Benutzern vertraut, die an native Apps unter OSX gewöhnt sind. Das Verhalten ist jedoch nicht dasselbe, was die Benutzerfreundlichkeit erheblich beeinträchtigt.
quelle
Lauren hat recht. In diesem speziellen Fall ist die Antwort ziemlich klar.
Ihre allgemeinere Frage ("Wie genau ...") wird ständig von mehreren Gerichten in mehreren Ländern und auf mindestens drei Kontinenten beantwortet. Es war einmal ein rein urheberrechtliches Problem, und ohne eine ausdrückliche schriftliche Genehmigung von Apple würden Sie in diesem Fall mit Sicherheit gegen das Urheberrecht verstoßen. Das Urheberrecht ist an sich ein komplexes Thema, aber selbst ein ungeübter Betrachter könnte erkennen, dass es sich um ein "abgeleitetes Werk" handelt (das mit ein paar minimalen Änderungen eindeutig auf dem Werk eines anderen basiert). Wie Lauren sagt, besteht Ihre Lösung darin, das Schweißkapital zu investieren und Ihrer Kreation ihre eigene Persönlichkeit, ihr eigenes Aussehen zu verleihen. Sie sind eindeutig eine Mac-Person, sodass Sie wissen, wann Sie etwas haben, das zur Mac-Person passt, auch wenn es ganz anders aussieht als die Mac-Benutzeroberfläche.
Im Allgemeinen "machen Sie es anders." Wenn ich etwas sehe, das mich inspiriert (und Sie, wie jeder Designer, ein Buch mit Gegenständen haben sollten, die Sie als besonders gut empfunden haben), dann finde ich heraus, warum es funktioniert und wie sie es getan haben. Diese Technik wird Teil meiner Designer "Trickkiste", und ich werde sie später in einem völlig anderen Kontext anwenden (nicht kopieren!).
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