Ich habe ein flaches Design (naja, das soll es sein), aber diese schwarz-weißen Linien zwischen den Formen sind so nervig ... [kein Strich] werfen Sie einen Blick darauf:
Sehen Sie diese Linien zwischen zwei überlappenden Rechtecken? Wie kann ich es reparieren? (Ich habe dies mit Photoshop erstellt, aber es gibt das gleiche Problem mit Paint.net und Adobe Illustrator.) Stimmt etwas mit der Farbe überein? Oder sehe ich zu viel? : P
Antworten:
Wie Elmo Allén richtig bemerkt, ist dies weder eine optische Täuschung noch ein Fehler in Ihrem Grafikeditor, sondern ein Effekt, der durch die von Ihnen verwendete Monitortechnologie verursacht wird.
Insbesondere besteht auf einem typischen modernen TFT-LCD- Computerbildschirm jedes Pixel tatsächlich aus drei getrennten Subpixeln, die nebeneinander angeordnet sind, jeweils in den Farben reg, green und blue:
Jedes dieser Subpixel kann nur eine der Primärfarben des Lichts erzeugen. Da sie jedoch sehr nahe beieinander liegen, werden ihre Farben beim Betrachten miteinander vermischt und erzeugen die Illusion einer Volltonfarbe.
Für ein weißes (oder graues) Pixel werden alle Subpixel gleich beleuchtet. Durch Einstellen der Intensität der verschiedenen Subpixel relativ zueinander können verschiedene Farben erzeugt werden. Im Extremfall werden für ein reines rotes, grünes oder blaues Pixel nur die Subpixel aktiviert, die diese Farbe erzeugen. So wird Ihr Rot-Grün-Rot-Streifen auf der Subpixel-Ebene ungefähr so gerendert:
Hier können Sie sehen, was los ist: In der Regel gibt es eine Lücke von zwei dunklen Subpixeln zwischen jedem beleuchteten, aber an den Grenzen zwischen den Farben beträgt die Lücke entweder drei Subpixel (Erstellen eines dunklen Bandes) oder nur eines (Erstellen eines Licht ein).
Natürlich ist der Effekt offensichtlicher, wenn die Farben benachbarter Subpixel zusammengemischt werden, wie dies normalerweise der Fall ist, wenn Sie auf den Bildschirm schauen:
Hier habe ich nur ein mäßiges Maß an Unschärfe angewendet, um zu simulieren, was Sie möglicherweise sehen, wenn Sie z. B. durch eine Lupe auf Ihren Bildschirm schauen. (Probieren Sie es aus!) Hier ist das dunkle Band an der linken Grenze zu erkennen. Das helle Band an der rechten Grenze ist nicht so deutlich zu erkennen, aber es würde auffallen, wenn das Bild weiter unscharf würde.
Natürlich müssen Sie diesen simulierten Bildern nicht vertrauen. Lassen Sie mich stattdessen ein paar Nahaufnahmen von meinem Laptop-Bildschirm einfügen, die das Bild in Ihrer Frage mit einer billigen Digitalkamera zeigen:
Wie im simulierten Bild ist die dunkle Linie sehr offensichtlich; Die helle Linie ist weniger stark, vielleicht weil zwischen den beleuchteten immer noch ein dunkles Subpixel ist, so dass es keinen so klaren einzelnen Intensitätspeak gibt.
Was können Sie tun, um dies zu beheben?
Im Prinzip kann dieser Effekt von Ihrem Monitor automatisch ausgeglichen werden, z. B. indem Sie solche problematischen Übergänge erkennen und die Farben leicht ineinander übergehen lassen, um den Übergang zu mildern. Dies würde jedoch die Komplexität und die Kosten erhöhen, weshalb sich die meisten Monitorhersteller nicht darum kümmern.
Sie können jedoch das gleiche Ergebnis erzielen, indem Sie einen schmalen Streifen einer Zwischenfarbe (z. B. Gelb für Rot und Grün) zwischen solche kontrastreichen Farbfelder einfügen. Die Farbe dieses Streifens sollte ungefähr der durchschnittlichen Luminanz der umgebenden Farben entsprechen, wobei das Display-Gamma zu berücksichtigen ist.
quelle
Es ist schwierig, genau das zu machen, was jeder hier sieht, weil jeder sein eigenes Display hat, um das Bild zu sehen. Wenn ich schaue, sehe ich auf meinem Monitor eine sehr dünne schwarze Linie zwischen dem linken roten und dem grünen mittleren Rechteck. Und im Gegensatz dazu sehe ich zwischen der rechten roten und der mittleren eine sehr dünne weiße Linie. Grundsätzlich verstehe ich, dass das Originalplakat Folgendes bedeutet (übertrieben):
Dies sind keine Mach-Bands , wie in den Fragenkommentaren vorgeschlagen. Mach-Bänder entstehen nicht zwischen unterschiedlich verchromten Farben, sondern zwischen unterschiedlich beleuchteten Farben (zB zwischen zwei Graustufen). Auf der rechten Seite des roten Rechtecks wird ein sehr schwaches Mach-Band erzeugt, da Vollrot (RGB 255-0-0) auf meinem Monitor (und auf allen sRGB-Monitoren als etwas weniger hell ist als Vollgrün (RGB 0-255-0) Gut). (Auch wenn die Farben des Originalbilds nicht rein rot oder grün sind, ist der Unterschied in der wahrgenommenen Helligkeit ungefähr gleich.) Grundsätzlich zeigen Mach-Bänder Folgendes (wiederum stark übertrieben):
Mach-Bänder können jedoch keine weißen oder schwarzen dünnen Linien erzeugen. Sie erzeugen nur einen geringen Unterschied in der beobachteten Helligkeit auf einer großen Fläche. Und Mach-Bänder sind immer symmetrisch: Rot zu Grün ist dasselbe wie Grün zu Rot. Dies ist jedoch asymmetrisch: Die andere Grenze ist schwarz und die andere ist weiß.
Stattdessen sehen wir hier ein visuelles Artefakt aufgrund der Anordnung der LCD-Subpixel . Die üblichste Anordnung ist Rot-Grün-Blau von links nach rechts. Also gibt es zwischen jedem vollen roten Pixel ein ausgeschaltetes grünes Subpixel und ein ausgeschaltetes blaues Subpixel. Stattdessen gibt es zwischen einem vollen roten Pixel und einem vollen grünen Pixel drei deaktivierte Subpixel: Grün, Blau und Rot. Dies erzeugt den Effekt einer dünnen schwarzen Linie zwischen Rot und Grün. Wie im Bild unten:
Jetzt befindet sich auf der anderen Seite des grünen Rechtecks zuerst ein beleuchtetes grünes Subpixel, ein deaktiviertes blaues Subpixel und dann ein rotes. Zwischen den leuchtenden grünen und roten Subpixeln befindet sich nur noch ein schwarzer Subpixel. Dies erzeugt den Effekt einer sehr dünnen hellen Linie, die zwischen der grünen und der roten Grenze verläuft. Wie unten:
Um die Subpixel auf Ihrem Monitor zu sehen, benötigen Sie wahrscheinlich eine Lupe. Das menschliche Sehvermögen von Norman kann sich nicht auf so kurze Entfernungen konzentrieren, in denen Sie die einzelnen Pixel sehen würden. Es ist jedoch sehr gut, diesen geringfügigen Helligkeitsunterschied zu erkennen.
Um die Richtigkeit der Theorie zu beweisen, können Sie z. B. eine 1 px breite RGB 128-255-0-Linie zwischen dem linken roten und dem grünen Rechteck einfügen und prüfen, ob die schwarze Linie ausgeblendet wird, da hierdurch zuvor grünes Subpixel-Licht hinzugefügt wird die Lücke. Auch könnte man zB ein 1 px breites RGB 85-85-0 zwischen dem grünen und rechten roten Rechteck versuchen, um die Subpixel etwas abzudunkeln. Leider kann dies im eigentlichen Design nicht verwendet werden, da es zum einen auf die Rot-Grün-Blau-Subpixel-Anordnung ankommt und gleichzeitig den Farbrand etwas verwischt.
Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, dass ein Bildschirmschärfungsalgorithmus stattfindet. Grundsätzlich werden alle Farbkanten durch Monitorschärfen hervorgehoben, indem die hellere Seite der Kante weiß und die dunklere Seite schwarz angezeigt wird. Dies ähnelt dem Mach-Band-Effekt, ist jedoch viel schmaler und in der Regel stärker ausgeprägt. Dies lässt sich herausfinden, indem Sie die Schärfeeinstellung des Displays anpassen (hoffentlich möglich) und prüfen, ob der Effekt reduziert ist.
quelle
Dies ist die Natur der Farben, wenn sie zusammenkommen. Das menschliche Auge tendiert zur Vereinfachung, um Dinge zu klären. Und die optischen Täuschungen, die durch unsere Wahrnehmung von Farben verursacht werden.
Dieses Phänomen, das "Mach Bands Illusion" genannt wird, tritt mit zwei beliebigen Farben auf, die sich im Wert unterscheiden. weder im Farbton noch in der Sättigung. und mein beigefügtes Diagramm zeigt, dass die gleiche Illusion in grauen Farben auftritt. Das hellere Grau ist heller als das dunklere in der Mitte und das mittlere Grau erscheint heller neben dem Rand des rechten dunklen Graus rechts. Und so weiter.
wenn es dir wichtig ist hast du also zwei möglichkeiten.
quelle
--\|\--/|/--
und Sie würden entweder ein schwarzes Band sowohl an der rot-grünen als auch an der grün-roten Schnittstelle sehen oder ein weißes Band an beiden.Ich kann nicht sicher sein, aber wenn Sie eine Brille tragen, liegt das Problem hier. Sie werden höchstwahrscheinlich eine chromatische Aberration sehen , bei der sich die Rottöne und die Grüntöne trennen.
Je dicker Ihre Brille ist, desto ausgeprägter ist der Effekt. Drehen Sie den Kopf und beobachten Sie, wie sich die Farbblöcke bewegen. Wenn Sie sich dem Rand Ihrer Brille nähern, wird Ihre Brille dicker und verursacht somit einen größeren Abstand.
quelle
In diesem Thread im Adobe-Forum erfahren Sie, wo sich die Optionen für "An Pixelraster ausrichten" befinden.
Wenn ich mich richtig erinnere, kann dies auch dokumentweit über den
File > New
Dialog (ganz unten im Feld) aktiviert werden .Entweder sind diese Experten für Hardcore-Monitore richtig, oder es liegt eine Diskrepanz vor, die dadurch verursacht wird, dass der Vektor nicht korrekt an den Pixeln auf Ihrem Monitor ausgerichtet ist. Genau aus diesem Grund freuen sich so viele Menschen über dieses kleine Kontrollkästchen, das Illustrator hinzugefügt wird.
quelle
Dies kann an einer Farbwechselwirkung liegen. Rot und Grün sind Komplementärfarben und wenn sie nebeneinander platziert werden, scheinen sie eine schwarz / dunkle Linie zu erzeugen, die wie eine Überlappung wirkt. Sie könnten lesen und weitere Beispiele finden Sie hier .
Illustrator rastet Formen automatisch ein, sodass dort keine Überlappung auftreten sollte.
quelle
Wenn Sie eine Option aktivieren Neue Objekte ausrichten Grid Pixel in der Transformations - Option - Menü - Fenster (die in der rechten oberen Ecke jeder Optionsfenster), werden alle neuen Objekte , die Sie haben die Pixel ausgerichtet Eigenschaft standardmäßig zeichnen. Für neue Dokumente, die mit dem Webdokumentprofil erstellt wurden, ist diese Option standardmäßig aktiviert. Bei vorhandenen Objekten können Sie die Pixelrasterausrichtung deaktivieren, indem Sie im Transformationsfenster selbst die Option An Pixelraster ausrichten auswählen (dies wird angezeigt, nachdem Sie im Optionsmenü des Fensters auf Weitere Optionen geklickt haben).
Das scharfe Erscheinungsbild pixelausgerichteter Striche wird in der Rasterausgabe nur mit einer Auflösung von 72 ppi beibehalten. Bei anderen Auflösungen ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass solche Striche zu geglätteten Ergebnissen führen.
Objekte, die pixelausgerichtet sind, jedoch keine geraden vertikalen oder horizontalen Segmente aufweisen, werden nicht so geändert, dass sie am Pixelraster ausgerichtet sind. Da ein gedrehtes Rechteck beispielsweise keine geraden vertikalen oder horizontalen Segmente aufweist, wird es nicht angestoßen, um scharfe Pfade zu erzeugen, wenn die pixelausgerichtete Eigenschaft dafür festgelegt ist.
In der Dokumentation von Adobe wird dies ausführlicher beschrieben: http://helpx.adobe.com/illustrator/using/drawing-pixel-aligned-paths-web.html
quelle