Ich bin ein Front-End-Webentwickler. Ich beschäftige mich hauptsächlich mit Code, habe aber von Zeit zu Zeit die Möglichkeit, Grafiken zu erstellen. Ich stelle fest, dass die Designer, mit denen ich zusammenarbeite, sehr detailliert über die von ihnen erstellten Bilder / Designs sprechen können. Sie können der Bedeutung eines Buttons oder dem Gefühl hinter ihren Designentscheidungen einen Sinn geben. Was ich mich frage ist, gibt es Bücher darüber, wie man auf diese Weise spricht / beschreibt, da ich ohne Glück gesucht habe? Es fällt mir schwer, meine Frage zu beschreiben, aber ich suche nach Informationen, wie ich ein Design besser verkaufen oder eine Designentscheidung rechtfertigen kann.
Das Sichern von Layoutentscheidungen aus Studien / Statistiken ist in Ordnung. Die Rechtfertigung dieser Dinge kann mit Zahlen gesichert werden. Aber es ist mehr das Warum und Was von Farbentscheidungen und die rein visuelle Seite der Dinge.
Update: Alle Links zu guten Büchern wären eine große Hilfe - Typografie, Farbtheorie usw.
Antworten:
Dies würde ein Kommentar sein, der sich als ziemlich lang herausstellte, also hier ist es:
Ich möchte nicht wirklich unhöflich klingen. Aber wie erwarten Sie, dass die Leute an etwas glauben, an das SIE nicht glauben? Sie werden entwerfen, wie werden Sie die Entwurfsentscheidungen über etwas treffen, das so oder so aussieht? Bei der Erstellung von Grafik- / Webprodukten steckt eine Theorie hinter unseren Optionen, und es geht nicht nur darum, die Dinge hübsch aussehen zu lassen.
Anstelle eines Buches darüber, wie man wie ein Designer spricht, würde ich eines darüber bekommen, was Design ist ...
BEARBEITEN:
Nachdem ich Ihre Antwort gelesen habe, denke ich, dass ich noch einige Dinge sagen kann. Eine Sache, die mich immer inspiriert, ist die Betrachtung von Logoerstellungsprozessen. Zum Beispiel: http://creativenerds.co.uk/articles/30-professional-logo-design-processes-revealed/
Wenn man sieht, wie diese Leute von einer sehr einfachen Idee zu einem ganzen Konzept gekommen sind, versteht man wirklich, worum es geht. Am Ende verbringst du Tage damit, über das Warum nachzudenken und wirklich ein paar Stunden über das Wie. Nach so etwas kann ich mir vorstellen, dass es überhaupt nicht schwierig ist, dem Kunden zu erklären, warum Sie das getan haben, was Sie getan haben, weil Sie einer Idee gefolgt sind, sie entwickelt haben und das Endergebnis das Produkt dieser persönlichen Arbeit ist.
Und wenn Ihre Stärke der Code ist, können Ihre Worte für Funktionalität, Einfachheit und Benutzererfahrung sprechen: "Dies ist gut, weil dies der beste Weg ist, weil es der kürzeste Weg zu Ihrem Ziel ist." Bei der Programmierung geht es darum, oder? Die beste und einfachste Lösung finden? Designer sind alle unterschiedlich, einige sind großartig in Kunst und schlecht in Codierung, andere erstellen starke strukturelle Websites, die in Ordnung aussehen. Und einige haben alles, aber ich denke, das erfordert entweder Talent oder viel Arbeit.
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Um ein wenig mehr Einblick in das wahre Warum und Wie des Designs zu erhalten, finden Sie hier einen ausgezeichneten und aufschlussreichen Artikel von John McWade, der Ihnen dabei hilft, das Nützliche aus dem bloßen Flaum herauszuholen.
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Es gibt gültige, objektive Möglichkeiten, um zu zeigen und zu beschreiben, warum eine bestimmte Designlösung besser ist als die andere. Es geht wirklich um das Geschäft des Verkaufs - zu dem Grafikdesign einen großen Teil macht.
Es gibt auch die Tatsache, dass man zuversichtlich sein muss, was sie präsentieren, und das ist ein bisschen von der Verkaufsseite der Dinge. Einige unglaublich talentierte Designer sind nicht gut darin. Ich habe keine magische Antwort darauf - abgesehen davon, dass es von großem Vorteil ist, mit jemandem zusammenzuarbeiten, der dieses besondere Talent hat.
Mein Rat wäre, die Benutzerbasis Ihres Kunden wirklich zu studieren. Je mehr Sie über die Branche Ihrer Kunden und die Bedürfnisse ihrer Kunden wissen, desto einfacher ist es für Sie, strategische Entwurfsentscheidungen zu treffen und diese mit geeigneten Argumenten zu untermauern.
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Ihre Frage hat mich nur an Hoefler und Frere-Jones in dem Film Helvetica erinnert, in dem sie Typografie mit subjektiven qualitativen Begriffen beschreiben: http://www.youtube.com/watch?v=Gd9zW5EuMtE
Beachten Sie, wie sie kulturelle Referenzen verwenden, um Design zu beschreiben. Es ist diese Art des Bewusstseins und der emotionalen Verbindung mit der Vergangenheit und Gegenwart der Kulturwelt, die eine organischere und natürlichere Beschreibung ermöglicht. Sie beschreiben Design mit Dingen, mit denen Sie am besten vertraut sind (in einer nicht professionellen Umgebung). Versuchen Sie weniger, in allem technisch und umgangssprachlich zu sein, und bringen Sie es auf das Niveau der Umgangssprache.
Insbesondere in Bezug auf Farbtheorie und Beschreibung habe ich Colorist gelesen : Ein praktisches Handbuch für den persönlichen und beruflichen Gebrauch , das auf den ersten Seiten eine Wortbildskala zur Beschreibung von Farben enthält. Dies sollte Ihnen helfen, ein Vokabular für Erklärungen zur Farbauswahl aufzubauen.
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Ich bin mir nicht sicher, ob ich weiß, was Sie unter "wie ein Designer sprechen" verstehen, aber mit den Worten, die ein Designer versteht, kann man lernen. Hier finden Sie ein Glossar mit Designbegriffen .
Bei der Suche nach 'Design-Glossar' werden auch andere mit anderen Begriffen angesprochen, obwohl das, mit dem ich verlinkt habe, die meisten Definitionen von denen zu haben scheint, die ich kurz gelesen habe.
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Ich finde es großartig, dass Sie mehr darüber verstehen möchten, wie Menschen, mit denen Sie arbeiten, denken und sprechen. Davon sollte es mehr geben!
Ich bin mit den Ressourcen auf der Druckseite besser vertraut, aber ich denke, einige der folgenden Ressourcen können sowohl nützlich als auch unterhaltsam sein:
Maura Keller und Michelle Taute. Designangelegenheiten: Eine wesentliche Grundierung. Beverly, MA: Rockport Publishers, 2012. Teuer, aber schön und weise. Wenn es zu teuer ist, suchen Sie sich einen Buchladen mit Sesseln und stöbern Sie dort darin.
Patrick J. Lynch und Sarah Horton. Web Style Guide (3. Ausgabe). http://webstyleguide.com/ . Dies mag für Sie zu elementar sein, aber soweit ich mich erinnere, gab es eine klare Erklärung für einige wichtige Design- und Stilprobleme.
Robin Williams. Das Designbuch des Nicht-Designers. Berkeley, CA: Peachpit Press, 2010. Eine sehr ansprechende und nicht einschüchternde Einführung in das grundlegende Design.
Viel Glück und hab Spaß! Amanda
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