Bei Verwendung eines 2-Punkt-Perspektivensystems ist es immer ratsam, die Fluchtpunkte außerhalb der Komposition zu platzieren, damit die Formen nicht erzwungen und verzerrt wirken. Wenn der Winkel des Objekts jedoch ziemlich stark ist, kann einer der Fluchtpunkte in die Komposition fallen.
Betrachten Sie den folgenden Fall. Ich habe den ersten Würfel 1 gezeichnet, in dem das RVP absichtlich in der Komposition platziert ist. Würfel 1 sieht gut aus. Dann habe ich versucht, Würfel 1 rechts vom RVP zu verschieben, indem ich ihn einfach entlang der X-Achse gezogen habe und ihn parallel zu seiner ursprünglichen Position gehalten habe, die Würfel 2 wäre. Es sieht jedoch verzerrt aus. Würfel 2 ist parallel zu Würfel 1, sodass die parallelen Kanten beider Würfel an derselben Stelle verschwinden sollen. Es funktioniert jedoch nicht. Der Grund dafür ist, dass sich Cube 2 rechts oder der RVP befindet.
Ich weiß, dass ich dieses Problem mit zusätzlichen Fluchtpunkten lösen kann, aber dann wäre es kein 2-Fluchtpunkt-System mehr. Ich könnte den Betrachter auch nach rechts bewegen, aber dann würden sich die Fluchtpunkte ändern. Ich versuche zu verstehen, warum es nicht so funktioniert, wie es ist.
Fragen:
- Muss in einem 2-Fluchtpunkt-System alles zwischen den Fluchtpunkten platziert werden, um diese Aberrationen zu vermeiden (dh nichts links vom LVP oder rechts vom RVP)? Ist dies eine Einschränkung des Systems selbst?
- Wäre Würfel 2 in diesem Fall außerhalb des Sichtkegels? Ist das der Grund, warum es verzerrt aussieht?
quelle