Unterschied zwischen None, Linear, Cubic und Sinc (Lanczos3) -Interpolation bei der Bildskalierung?
Beim Skalieren von Bildern in GIMP im Bereich Qualität wurde ich aufgefordert, eine der folgenden Interpolationen zu wählen: Keiner Linear Kubisch Sinc (Lanczos3) Was ist der Unterschied zwischen diesen und denen, die in Bezug auf Qualität / Verlustfreiheit am besten