Ich habe diesen Artikel über verschiedene Filmtypen gefunden.
Nicholas Nixon schießt 11 × 14 Kodak Tri-X und sagt Folgendes:
„Tri-X Professional 320 ISO-Bewertung, aber ich habe sie halbiert, weil dadurch die Schatten reicher werden. Steiglitz und Weston haben es geschafft. Halten Sie die Lichter niedrig und verstärken Sie die Schatten. Überbelichtung um eine Stufe, Unterentwicklung um 20%. “
Quelle: Zeitwebsite
Schneidet er den Film in zwei Hälften oder die ISO? Und wie würde dies dem Endergebnis zugute kommen?
Ich frage mich, ob dies eine bekannte Technik ist und ob sie in 35-mm-Filmen (die ich fotografiere) durchgeführt werden kann.
Antworten:
Er verwendet einen ISO 320-Film und belichtet ihn wie ISO 160. Dadurch wird der Film um 1 Blende überbelichtet. Er unterentwickelt den Film dann um 20% unter den normalen Entwicklungszeiten, die für die Aufnahme mit ISO 320 empfohlen werden.
Diese Technik wird als Pull-Verarbeitung bezeichnet . Die Umkehrung heißt Push-Verarbeitung .
Beim Ziehen von Filmen überbelichten Sie den Film und reduzieren dann die Entwicklungszeit, um diese Überbelichtung auszugleichen. Beim Schieben werden die Dinge umgekehrt - Sie belichten den Film unterbelichtet und entwickeln ihn dann überkompensiert, um dies zu kompensieren.
Es wird empfohlen, Diagramme für nahezu jede moderne Film- und Entwicklerkombination zu entwickeln, die gedrückt und gezogen wird. Massive Dev Chart .
Davon abgesehen müssen Sie die Dinge wirklich testen, um zu sehen, ob Ihnen das Ergebnis gefällt. In Ihrem Fall mag Nixon die Schattendetails von Tri-X, die 1 Stopp gezogen und dann bei normalen minus 20% entwickelt wurden. Gefällt dir die Combo? Vielleicht, vielleicht nicht.
Beachten Sie das Format und dies ändert die Dinge ein wenig. Zum Beispiel fotografiere ich Delta3200 sehr gerne mit ISO 800 (2 Stopps) und entwickle es 60 Minuten lang in Rodinal 1 + 100 - wenn es auf 120 Filmen gedreht wird . Bei Verwendung dieser Kombination mit 35 mm ist die Maserung jedoch einfach zu hoch.
Lesen Sie mehr über die Pull and Push-Verarbeitung und probieren Sie es aus!
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Bei Überbelichtung werden alle Belichtungswerte in der D-logE-Kurve nach oben verschoben. Dies läuft Gefahr, die Schulter des Negativs zu treffen und Details in den Highlights zu verlieren, abhängig vom Breitengrad der Aktie. Es verschiebt jedoch auch die Belichtungen der Szenenschatten vom Zeh auf den geraden Teil des Negativs, sodass noch tiefere Schatten erfasst werden können und die Werte einige Stufen unterhalb von Mittelgrau stärker voneinander getrennt sind. Durch Ziehen der Verarbeitung wird im Allgemeinen der Kontrast verringert, wodurch die Auswirkungen bis zu einem gewissen Grad gemindert werden. Dies ist besonders hilfreich, um einen extremen Verlust von Highlight-Details zu vermeiden. Beachten Sie, dass einige Filme einen sehr hohen Spielraum haben (z. B. Farbnegativfilme), sodass keine Pull-Verarbeitung erforderlich ist, da Sie die Schulter erst treffen, wenn Sie um> 3 Blendenstufen überbelichtet haben.
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