Ich plane die Entwicklung einer Augmented Reality-Anwendung für Android-Handys. Weiß jemand, ob es ein Framework für Augmented Reality gibt, das für solche Anwendungen verwendet werden könnte?
android
augmented-reality
Niko Gamulin
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Antworten:
Für Ideen können Sie sich Folgendes ansehen:
Bestehende Apps und ihre APIs: Es gibt eine Reihe von Augmented Reality-Anwendungen im Android Market, von denen Layar und Wikitude bekannt sind. Andere wie SomaView und GeoVector existieren ebenfalls. AFAIK, Wikitude und Layar haben ihre API veröffentlicht.
Toolkit: Es gibt auch ein Toolkit namens NyARToolkit , das eine Bibliothek für so etwas bereitstellt.
Tutorial: DevX Artikel von Chris Haseman
Viel Glück!
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Sie können auch das neue Qualcomm AR SDK http://developer.qualcomm.com/dev/augmented-reality verwenden
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Es gibt zwei Arten von Augmented Reality:
a) Marker-basiert, der zweidimensionale Marker benötigt, um mithilfe von Computer Vision und Bildanalyse ein Bild mit der entsprechenden Drehung darüber zu zeichnen (ARToolkit)
b) Geolokalisierung und Ausrichtung basierend, was bedeutet, dass die App die genaue Position auf der Erde kennt, wo Sie sich befinden und was Sie sehen, und basierend auf der Geolokalisierung berechnet, was Sie sehen. (Layar, Wikitude)
Apps wie junaio mischen beide
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Diese Seite http://socialcompare.com/de/comparison/augmented-reality-sdks zeigt einen umfassenden Vergleich von Augmented-Reality-Framworks. Wird auf März 2013 aktualisiert .
Es wird vorgestellt
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Ich bin einer der Entwickler Look! Aussehen! ist ein vollständiges Framework zum Erstellen von Augmented Reality-Anwendungen auf Android.
Es wurde als Abschlussprojekt an der Universität Complutense von Madrid entwickelt.
Ihre Eigenschaften sind:
Darüber hinaus haben wir Apps mit dem Framework entwickelt, die in unserem offiziellen Web veröffentlicht werden.
Mehr Informationen:
Offizielle Website - http://www.lookar.net/en/
Projekt blieb in - https://sourceforge.net/projects/lookar/
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Schauen Sie sich Mixare an. Es ist ein ziemlich schönes AR-Framework für Android. Im Gegensatz zu den meisten zuvor genannten Vorschlägen (bei allen bin ich mir nicht sicher) ist der Quellcode für Mixare verfügbar.
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Vollständiges Open Source Marker-basiertes Augmented Reality Framework. http://code.google.com/p/android-augment-reality-framework/
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Hey, ich pflege das AndroidARKit, ein Open Source Projekt auf Github. Es basiert auf geografischen Daten und enthält eine einfache viereckige Beispielanwendung. Mehr Infos hier . oder hier . Ich habe den oben verlinkten devX-Artikel geschrieben. Bei Fragen stehe ich Ihnen gerne zur Verfügung. Es ist für die kommerzielle Nutzung mit Namensnennung lizenziert. Sie können es also gerne in kommerziellen Apps verwenden.
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http://layar.com/ wäre das beliebteste, was ich gesehen habe. Ich habe eine App erstellt, mit der Informationen ähnlich wie mit Layar heruntergeladen und angezeigt werden können. Es ist ziemlich einfach.
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Wer sich für AR interessiert, sollte sich auch http://code.google.com/p/droidar/ ansehen.
Es ist ein Open-Source-Framework für standortbasierte und markergestützte AR auf Android.
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Der Pionier in AR Metaio (Entwickler von Junaio) wird eine kostenlose Version des Metaio Mobile SDK (Q4 / 2011) veröffentlichen. :) :)
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Ich kenne ein FLOSS- System, mit dem Sie AR-Anwendungen erstellen können. Dieses System ist LibreGeoSocial
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BeyondAR ist kostenlos und Apache-Lizenz v2
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Ich weiß, dass Artoolkit einen Port für Symbian hat. Vielleicht gibt es auch einen Port für Android
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Die Wikitude-API ist eine weitere Alternative für Android-Anwendungen: http://www.wikitude.org/developers
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Ich habe den Layar-Spieler gefunden .
"Der Layar Player ist ein Tool, mit dem jeder Augmented Reality-Ebenen direkt in seine eigene Anwendung einbetten kann."
Derzeit ist der Layar Player nur für das iPhone verfügbar, eine Android-Version wird jedoch im vierten Quartal 2011 verfügbar sein.
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D'Fusion Mobile ist eine marker- und geolokalisierungsbasierte Plattform mit BarCode-Unterstützung, Gesichtsverfolgung und Sensorunterstützung.
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Probier diese ! Ein Open Source-Projekt: http://code.google.com/p/andar/
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Wie Reinier sagte, könnte Artoolkit die beste Option sein. Es gibt für Android, überprüfen Sie dies aus
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ar23d ist ein 3D Augmented Reality SDK für Android 2.2+ und Android 3.0+. Wie hoch die Lizenzkosten sind, können Sie nicht auf ihrer Website finden.
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Mit dieser Android Augmented Reality-Bibliothek können Sie GPS-Koordinaten (lat / lon) in Bildschirmkoordinaten (x / y) konvertieren. Es ist ein einfacher Glasimport und übernimmt alle Berechnungen für Sie.
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Ich denke, Sie sollten String SDK verwenden
http://www.poweredbystring.com/licensing
Laden Sie die Projekt-Zip-Datei von herunter
https://github.com/kyleroche/Professional_iOS_AugmentedReality/blob/master/Ch10/mobile/mobile/ViewController.m
Öffnen Sie dann CH-10 Project. Dies ist mit com.isidorey.mobile BundleIdentifier gesperrt. Sie haben also ein Bereitstellungsprofil mit dem Namen isidoreywildcard * erstellt. Dann wird es laufen.
Dies ist jedoch nicht die Lösung.
Sie müssen mit Ihrem eigenen Provisionin-Profil ausgeführt werden.
Also erstmal anmelden
http://www.poweredbystring.com/licensing
Laden Sie dann die DemoVersion herunter, um sie zu testen. Sie können die statische Bibliothek libStringOGLPro-1.1-com-isidorey-mobile.a (Sie erhalten eine statische Bibliothek aus dem heruntergeladenen Demo-Projekt) verwenden, um Ihr Projekt zu überprüfen.
Es ist besser, das Buch zu lesen
http://www.amazon.com/Pro-iOS-5-Augmented-Reality/dp/1430239123
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