Ich verwende xcode 7.1
und versuche, meine App direkt über xcode in den App Store hochzuladen. Beim Hochladen wird ein seltsamer Fehler angezeigt: -
Client 3000 kann nicht überprüft werden
Hinweis: - Ich habe kürzlich Änderungen an den Konten vorgenommen (Abschnitt mit den Xcode-Einstellungen). Hängt das mit meinem Fehler zusammen?
Ich starte auch den xcode neu, aber das Problem ist immer noch da?
Ich habe diese Frage bereits auf SO überprüft , aber sie sagen, starten Sie Ihren xcode neu. Aber das löst mein Problem nicht.
Antworten:
In meinem Fall wurde dieser Fehler angezeigt, nachdem ich bei der Archivierung "Generisches iOS-Gerät" ausgewählt hatte. Ich habe jedoch mein iPhone angeschlossen und ausgewählt und dann archiviert. Diesmal wurden keine Fehler angezeigt. (Außerdem habe ich sowohl Shift + cmd + k als auch Shift bereinigt + alt + cmd + k vor der Archivierung)
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Ich habe das gleiche Problem festgestellt, als ich zum ersten Mal versuchte, es mit dem Ziel auf meinem Gerät an den App Store zu senden.
Was für mich funktioniert hat:
Ich habe es ein paar Minuten später erneut versucht, ohne etwas zu ändern, und alles verlief reibungslos.
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Dies ist ein vorübergehender Apple Server-Fehler. Versuchen Sie es erneut ODER versuchen Sie es nach einiger Zeit erneut, um das Problem zu beheben. Vielen Dank
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Xcode muss nicht neu installiert werden. Warten Sie einfach ein paar Minuten und versuchen Sie es erneut, und es wird funktionieren.
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Ich habe es versucht :
Nichts hat geklappt.
Ich musste:
Hoffe das hilft jemandem.
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Ich habe diesen Fehler beim Hochladen meines Distributionsarchivs in den App Store erhalten, indem ich das Profilschema für die Distributionsbereitstellung ausgewählt habe -> Produkt -> Archiv -> In den App Store hochladen. Der Fehler basiert darauf, dass ich versehentlich mein echtes iPhone-Gerät in Xcode ausgewählt habe. Sie müssen "Generisches iOS-Gerät" auswählen und dieselben Schritte wie zuvor erwähnt wiederholen.
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Sie müssen Ihr iPhone an Ihren Mac anschließen und erneut versuchen, es in den AppStore hochzuladen.
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Aus irgendeinem Grund wurde das Problem durch Überprüfen des Archivs vor dem Hochladen behoben.
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Mit Xcode 7.1 konnte ich nur ohne Bitcode erfolgreich bauen. Probieren Sie es aus, wenn alles andere fehlschlägt.
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Ich habe dieses Problem durch Exportieren ("Exportieren" im Xcode-Archiv-Organizer -> "In iOS App Store") und Verwenden des Application Loader anstelle von Xcode zum Senden behoben.
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Es kommt immer wieder vor. Scheint mir ein interner Fehler beim Äpfelidentifizierungsdienst oder so zu sein.
Meine definitive Lösung: Holen Sie sich eine Tasse Tee und versuchen Sie es erneut.
Sie können natürlich Voodoo machen oder das Zielgerät oder etwas anderes ändern, aber nach einer Weile versuchen Sie es erneut.
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Ich habe das gleiche Problem. Ich habe die folgenden Schritte ausgeführt: Schritt 1: Wählen Sie die Codesignaturidentität für "Release" aus. Schritt 2: Wählen Sie das Verteilungsprofil aus
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Ich habe stattdessen versucht, Application Loader zu verwenden, und es hat gut funktioniert. Vielleicht hilft das
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Ich habe dieses Problem seit Xcode 7.1 (seit mehr als einem Monat). Ich habe alles getan, um dies zu lösen: Xcode neu starten, Projekt bereinigen, Build-Ordner bereinigen, mit angeschlossenem Gerät erstellen, Xcode mehrmals neu installieren, sogar die gesamte Festplatte formatieren und von vorne beginnen. Nichts davon hat funktioniert.
Während dieser Zeit konnte mein Kollege immer problemlos dieselben Builds in den App Store hochladen.
Seltsamerweise löste dieses Problem für mich das Trennen meiner drahtlosen Maus, die nicht von Apple stammt.
Ich habe dies herausgefunden, als ich versucht habe, eine App von meinem Heimcomputer aus zu senden, und den gleichen Fehler erhalten habe. Ich trennte den Maus-Dongle, versuchte es erneut und er ging durch.
Ich habe dies dreimal sowohl auf meinem Heimcomputer (MacBook Pro 2013) als auch auf meinem Arbeitscomputer (Mac Mini 2014) überprüft.
Dies lässt mich glauben, dass Apple während des App-Übermittlungsprozesses möglicherweise prüft, ob Ihre Umgebung ausschließlich von Apple erstellt wurde oder nicht, und Ihre Übermittlung auf dieser Grundlage blockieren kann. Dies würde die Meldung "Client kann nicht überprüft werden" erklären.
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Dieser hat für mich gearbeitet:
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