Als «2d» getaggte Fragen

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Zeichnen isometrischer Spielwelten

Was ist der richtige Weg, um isometrische Kacheln in einem 2D-Spiel zu zeichnen? Ich habe Referenzen (wie diese ) gelesen , die vorschlagen, dass die Kacheln so gerendert werden, dass jede Spalte in der 2D-Array-Darstellung der Karte im Zick-Zack angezeigt wird. Ich stelle mir vor, dass sie eher...

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So ordnen Sie atan2 () den Graden 0-360 zu

atan2(y, x) hat diese Diskontinuität bei 180 °, wo sie im Uhrzeigersinn auf -180 ° ..0 ° umschaltet. Wie ordne ich den Wertebereich 0 ° ..360 ° zu? Hier ist mein Code: CGSize deltaPoint = CGSizeMake(endPoint.x - startPoint.x, endPoint.y - startPoint.y); float swipeBearing =

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Konvertierung von Bild zu ASCII-Kunst

Prolog Dieses Thema wird hier bei Stack Overflow von Zeit zu Zeit angezeigt, wird jedoch normalerweise entfernt, da es sich um eine schlecht geschriebene Frage handelt. Ich habe viele solcher Fragen gesehen und dann Schweigen aus dem OP (übliche niedrige Wiederholungszahl), wenn zusätzliche...

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Android OpenGL ES und 2D

Hier ist meine Bitte. Ich kenne OpenGL noch nicht und bin nicht bereit, es zu lernen. Ich möchte OpenGL ES direkt lernen, da ich meine Entwicklung jedoch auf Android ausrichte. Ich möchte OpenGL ES lernen, um meine 2D- Spiele zu entwickeln . Ich habe es für Aufführungszwecke ausgewählt (da das...

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Der effizienteste Weg, um den Modus im Numpy-Array zu finden

Ich habe ein 2D-Array mit ganzen Zahlen (sowohl positiv als auch negativ). Jede Zeile repräsentiert die zeitlichen Werte für einen bestimmten räumlichen Standort, während jede Spalte Werte für verschiedene räumliche Standorte für eine bestimmte Zeit darstellt. Also, wenn das Array wie folgt...

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Berechnung des Kreuzprodukts eines 2D-Vektors

Aus Wikipedia: Das Kreuzprodukt ist eine binäre Operation an zwei Vektoren in einem dreidimensionalen euklidischen Raum, die zu einem anderen Vektor führt, der senkrecht zu der Ebene ist, die die beiden Eingabevektoren enthält. Wie berechnet man das Kreuzprodukt zweier 2d-Vektoren , da die...

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Wie berechne ich die Fläche eines 2D-Polygons?

Was ist eine effiziente Methode zur Bestimmung der Fläche des resultierenden Polygons, wenn eine Reihe von Punkten im 2D-Raum angenommen wird, die sich nicht selbst schneiden? Nebenbei bemerkt, dies sind keine Hausaufgaben und ich suche keinen Code. Ich suche nach einer Beschreibung, mit der ich...