CGContextDrawImage zeichnet das Bild verkehrt herum, wenn UIImage.CGImage übergeben wird
Weiß jemand, warum CGContextDrawImageich mein Bild verkehrt herum zeichnen würde? Ich lade ein Bild aus meiner Anwendung ein: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"]; Und dann einfach die Kerngrafiken bitten, sie in meinen Kontext zu zeichnen: CGContextDrawImage(context,...