Ich versuche, einen schnellen 2D-Punkt innerhalb des Polygon-Algorithmus zu erstellen , um ihn beim Testen von Treffern zu verwenden (z Polygon.contains(p:Point). B. ). Vorschläge für effektive Techniken wären
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Mit Hilfe der Stack Overflow-Community habe ich einen ziemlich einfachen, aber unterhaltsamen Physik-Simulator geschrieben. Sie klicken und ziehen die Maus, um einen Ball zu starten. Es wird herumspringen und schließlich auf dem "Boden" anhalten. Mein nächstes großes Feature, das ich hinzufügen...
Ich habe eine Linie von A nach B und einen Kreis bei C mit dem Radius R. Was ist ein guter Algorithmus, um zu überprüfen, ob die Linie den Kreis schneidet? Und an welcher Koordinate entlang der Kreiskante ist es
Wie kann ich feststellen, ob sich ein Kreis und ein Rechteck im euklidischen 2D-Raum schneiden? (dh klassische
Gibt es eine Möglichkeit zu überprüfen , ob ein CGPointin einem bestimmten ist CGRect. Ein Beispiel wäre: Ich ziehe ein UIImageViewund möchte überprüfen, ob sein Mittelpunkt CGPointin einem anderen
Ich habe in meinen Abschlussklassen gehört, dass a HashTableeinen neuen Eintrag in den 'nächsten verfügbaren' Bucket legt, wenn der neue Schlüsseleintrag mit einem anderen kollidiert. Wie würde der HashTableimmer noch den korrekten Wert zurückgeben, wenn diese Kollision auftritt, wenn mit dem...
Wie erkennt man, ob zwei <div> Elemente kollidiert sind? Die beiden Divs sind einfache farbige Kästchen, die senkrecht zueinander verlaufen, also keine komplizierten Formen oder Winkel.