Ich habe ein Programm, das eine "rohe" Liste von Entitäten im Spiel liest, und ich beabsichtige, ein Array zu erstellen, das eine Indexnummer (int) einer unbestimmten Anzahl von Entitäten enthält, um verschiedene Dinge zu verarbeiten. Ich möchte vermeiden, zu viel Speicher oder CPU zu verwenden, um...