Als «oop» getaggte Fragen

Objektorientierte Programmierung ist ein Programmierparadigma unter Verwendung von "Objekten": Datenstrukturen, die aus Datenfeldern und Methoden zusammen mit ihren Interaktionen bestehen.

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Warum Getter und Setter / Accessoren verwenden?

Was ist der Vorteil der Verwendung von Gettern und Setzern - die nur erhalten und setzen - anstatt einfach öffentliche Felder für diese Variablen zu verwenden? Wenn Getter und Setter jemals mehr als nur das einfache Get / Set machen, kann ich dies sehr schnell herausfinden, aber ich bin nicht 100%...

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Interface vs Abstract Class (allgemeines OO)

Ich hatte kürzlich zwei Telefoninterviews, in denen ich nach den Unterschieden zwischen einer Interface- und einer Abstract-Klasse gefragt wurde. Ich habe jeden Aspekt von ihnen erklärt, an den ich denken könnte, aber es scheint, dass sie darauf warten, dass ich etwas Bestimmtes erwähne, und ich...

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Warum nicht von List <T> erben?

Bei der Planung meiner Programme beginne ich oft mit einer Gedankenkette wie folgt: Eine Fußballmannschaft ist nur eine Liste von Fußballspielern. Deshalb sollte ich es vertreten mit: var football_team = new List<FootballPlayer>(); Die Reihenfolge dieser Liste entspricht der Reihenfolge, in...