Farbkonvertierung von DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM zu NV12 in der GPU mithilfe von DirectX11-Pixel-Shadern

Ich arbeite an einem Code, um den Desktop mithilfe der Desktop-Duplizierung zu erfassen und ihn mithilfe von Intel hardwareMFT in h264 zu codieren. Der Encoder akzeptiert nur das NV12-Format als Eingabe. Ich habe einen Konverter von DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM zu NV12 (