Wie erstelle ich ein SceneKit SCNSkinner-Objekt im Code?
Ich habe eine Swift-App mit SceneKit für iOS 8. Ich lade eine Szene aus einer .dae-Datei, die ein von einem Skelett gesteuertes Netz enthält. Zur Laufzeit muss ich die Texturkoordinaten ändern. Die Verwendung einer Transformation ist keine Option. Ich muss für jeden Scheitelpunkt im Netz eine...