Grundsätzlich ist dies kein großes Problem, da die meisten dieser Dinge beim Waschen herauskommen. Im Großen und Ganzen wird eine explizite Manipulation der Ausgabe von Schätzungen für den Prozess negativ sein. Die Schätzung von Story-Punkten funktioniert am besten, wenn Teams den Ball im Auge behalten. Sie schätzen die relative Komplexität von Storys im Vergleich zu anderen Storys. Solange Sie historische Informationen für abgeschlossene Storys zur Hand haben, werden Sie wahrscheinlich feststellen, dass sich die Dinge beruhigen auf lange Sicht. Hier ist ein Ort, an dem sich der Zusammenhalt des Teams auszahlt, da sich ein Team schließlich auf Methoden und Referenzgeschichten für die Schätzung von Geschichten festlegen wird.
Die Deflation von Story-Punkten kann jedoch ein leichtes Problem sein, da Sie mit der Komprimierung Ihrer Punktschätzungen Informationen über die Feinabstimmung der Geschwindigkeit verlieren und die Komprimierung negative Auswirkungen auf die Schätzung der Länge für die Lieferung einer längerfristigen Veröffentlichung haben kann Planung (insofern Sie die Fehler, die durch die Komprimierung all Ihrer Geschichten entstehen, in einem engen Bereich multiplizieren werden). Im Großen und Ganzen möchten Sie, dass die Ergebnisse einer aufgrund des Fachwissens erhöhten Geschwindigkeit so ausgedrückt werden, dass mehr Story-Punkte als Schätzungen angenommen werden. Der Weg, dies zu bekämpfen, besteht darin, kontinuierlich auf zuvor abgeschlossene Schätzungen zu verweisen und sicherzustellen, dass Sie immer die Komplexität schätzen. Geben Sie niemals an, wie lange Ihrer Meinung nach etwas dauern wird. Vergleichen Sie einfach die Gesamtschwierigkeit einer Geschichte mit früheren Geschichten. Lassen' s sagen, Sie haben eine App, die mobile Plattformen unterstützt, und Sie müssen auf eine andere portieren. Ist es einem vorherigen Port ähnlich? Schwieriger, weil die Plattform schlechtere Werkzeuge hat? Einfacher, weil Sie einen besseren Debugger haben? Das sollte Ihre Schätzungen informieren, nicht die Tatsache, dass dieser Port wahrscheinlich schneller wird, weil Ihre Teams gute Schätzungen erhalten. Die Konzentration auf Komplexität sollte helfen, dieses Problem zu lösen, sofern es eines gibt.