Beim Programmieren in C # bin ich auf eine seltsame Entscheidung für das Sprachdesign gestoßen, die ich einfach nicht verstehe. C # (und die CLR) haben also zwei aggregierte Datentypen: struct(Werttyp, auf dem Stapel gespeichert, keine Vererbung) und class(Referenztyp, auf dem Heap gespeichert,...