Ich habe über 144-Hz-Monitore und GPUs FPS nachgedacht. Ein Freund von mir spricht immer davon, dass er einen 144-Hz-Monitor braucht, weil er keine beschissenen 60-Hz-Monitore verträgt (sein alter Monitor ist kaputt). Das hat mich dazu gebracht, all das Gerede über Geschmeidigkeit anzuhören, aber um die richtige Qualität zu erhalten, muss man 200FSP sein und ...
Nun, aber warum? All das Gerede "weil es glatter ist" ist mir nichts wert, da ich das Argument akzeptiere, ist es das, aber warum? Aus digitaler Sicht?
Anfangs dachte ich an einen Monitor als Abtastgerät, aber das ist eine fehlerhafte Logik, denn das würde bedeuten, dass weniger FPS besser ist. Auch Monitor tastet nicht ab!
Dann stellte ich mir einen Monitor als Steckdose in einem Wasserhahn vor. Nehmen wir eine Durchflussgrenze von beispielsweise 1 l / s an. Wenn Sie den Wasserhahn öffnen, nimmt der Durchfluss zu (die GPU erhöht die FPS). Sie können eine deutliche Veränderung des Durchflusses sehen, bis Sie die 1L / s erreichen. Danach ändert sich der Durchfluss nicht mehr, unabhängig davon, wie weit Sie den Wasserhahn öffnen. Der Druck wird höher sein, aber der Durchfluss bleibt bestehen.
Warum würde mehr FPS zu besseren Übergängen führen?
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Antworten:
Leider "sampeln" Monitore das Einzelbild mit der von ihnen festgelegten Rate. Diese Abtastung kann nicht gleichzeitig über den gesamten Bildschirm erfolgen und verläuft von oben nach unten, sie wird jedoch weiterhin "abgetastet", wodurch ein Bild rechtzeitig digitalisiert wird. Wenn sich das Bild ändert (wie bei Filmen oder bei der Emulation von Spielszenen mit sich schnell bewegenden Objekten), sind alle Artefakte der Digitalisierung in der Zeit immer noch wirksam. Die schnellere Abtastung ist also immer besser, bis andere Einschränkungen der Anzeige eintreffen, z. B. eine inhärente Trägheit der Pixelumschaltung.
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Bei aktivierter V-Sync-Funktion sind die FPS auf die Aktualisierungsrate beschränkt. Wenn der Monitor 60 Hz ist, erhalten Sie nur 60 fps:
Wenn er also Spiele mit 100 fps spielen möchte, braucht er einen Monitor mit einer höheren Hz-Zahl. V-Sync weist einige Probleme auf, sodass AMD und nVIDIA Technologien zur Synchronisierung von Aktualisierungsrate und FPS bei niedrigeren und höheren Werten erstellt haben. AMD nennt es Freesync und nVIDIA G-Sync .
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