Was ist mit Bildschirmauflösungen los? [geschlossen]

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Ich dachte, es wird durch die horizontale Pixelbreite bestimmt, aber warum ist 1920 * 1080 1080p aber 1280 * 720 720p ? Es macht irgendwie keinen Sinn oder ist meine Quelle falsch?

Maritn Ge
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Sie dachten, was wird durch die horizontale Breite bestimmt? Die Bildschirmauflösung entspricht der Breite nach der Höhe. Multiplizieren Sie eines mit dem anderen, um "K" zu erhalten. Bei 720p und 1080p handelt es sich nicht um Auflösungsstandards, sondern um Renderingstandards. Das "p" bedeutet progressive Abtastung, um von dem minderwertigen "i" für verschachtelte Abtastung zu unterscheiden.
Tetsujin
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Es ist eine idiotische Änderung, die von den Herstellern vorgenommen wurde, so dass der letzte Sprung zu "4k" eher nach einer gewaltigen Sache klingt als nach der ständigen schrittweisen Änderung, die es ist. Bis zu 4k nannten wir die Auflösung vertikal und dann entschieden sie sich plötzlich bei 4k stattdessen die horizontale Breite zu verwenden.
Mokubai
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@ Mokubai - ja, der nächste Schritt ist, dass sie alle Festplatten auf uns loswerden, und wir werden auch die letzten 96 Pixel verlieren.
Davidbak
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Ich bin sehr verwirrt, weil ich keinen Unterschied zwischen den beiden Beispielen 1920 * 1080 und 1280 * 720 sehe. Die "p" -Nummer ist in beiden Fällen die zweite Nummer. Vielleicht sollte das "aber" ein "und" sein, weil es, wie geschrieben, für mich sehr merkwürdig ist.
Greg Schmit - Reinstate Monica

Antworten:

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In den " alten Tagen " waren Fernseher analoge Geräte - eine CRT scannt einen Elektronenstrahl von links nach rechts über die Vorderseite des Displays. In diesem Sinne haben die Leute versucht zu argumentieren, dass analoges Fernsehen eine " unendliche " horizontale Auflösung hat, aber sie haben eine genaue vertikale Auflösung - das Bild besteht aus mehreren horizontalen Linien.

Je nachdem, wo Sie sich befinden, wäre dies entweder NTSC (525 Zeilen) oder PAL (625 Zeilen) gewesen.

Moderne Auflösungen werden immer noch durch ihre " Zeilenzahl " bezeichnet - daher ist 1080 die vertikale Auflösung.

Mit solchen Anzeigen wurde das Bild übertragen interlaced dh das erste Feld enthält die Zeilen 1, 3, 5 usw. und das zweite Feld enthält die Zeilen 2, 4, 6 usw.


Mit dem Aufkommen des digitalen Fernsehens ändert sich die Anzeigetechnologie - wir haben jetzt diskrete Pixel anstelle von Linien. Ein 2D-Bild, das aus einem Array von Pixeln erstellt wurde - dem Array mit spezifischen Abmessungen in der horizontalen und vertikalen Achse.

Derzeit wird Interlacing nur verwendet, um die für einen Videostream erforderliche Bandbreite zu verringern. Meiner Meinung nach ist dies eine schreckliche Idee, die mit digitalen Anzeigesystemen grundsätzlich nicht kompatibel ist.

progressive vs interlaced

Wie bereits erwähnt, werden moderne Auflösungen immer noch durch ihre " Zeilenanzahl " bezeichnet. Aber wie oben gezeigt, müssen wir auch identifizieren, ob wir uns auf " interlaced " -Video beziehen (angezeigt durch ein i), oder Progressive " -Video (angezeigt durch ein p) handelt.

Die Bildrate kann auch angegeben werden, zum Beispiel:

  • 480i60 - 480 Zeilen, interlaced, 60 Hz Halbbildrate (dh: 30 Hz Vollbildrate)
  • 1080p30 - 1080 Zeilen, progressiv, 30 Hz Bildrate

" ... okay, aber woher kamen 480? "

Die in CRTs enthaltene analoge Elektronik ist ungenau, und ein besonderes Merkmal früherer Modelle war, dass sich das Bild veränderte, wenn sich das Gerät aufwärmte oder die Kondensatoren und die Elektronik gealtert waren. Außerdem muss der Elektronenstrahl für jede Zeile ausgeschaltet und dann für jedes neue Feld / Bild nach links und nach oben gelenkt werden - dies braucht Zeit und ist der Grund für die " Austastung " .

Um dies etwas zu berücksichtigen, sollte / sollte nur eine Handvoll der gescannten Linien angezeigt werden. NTSC scannt 525 Zeilen, aber nur 483, wenn diese für die Anzeige bestimmt sind - jedes Feld zeigt einem Betrachter ~ 241,5 Zeilen (mit zusätzlichen 21 Zeilen " Austastung " ). ~ 240 Zeilen pro Feld (denken Sie daran, dies ist interlaced) entsprechen 480 Zeilen pro Frame (in der progressiven Welt). Also 480. Ja.


Für die digitalen Auflösungen folgen wir einem Muster ... ish :

  • 480 * 1.5 = 720- " HD bereit "
  • 720 * 1.5 = 1080- " Full HD "
  • 1080 * 2 = 2160- " 4k " oder " Ultra HD "

Tatsächlich folgt " 4k " also nicht dem * 1.5Muster von zuvor und es sind nicht wirklich 4000 Pixel in beiden Dimensionen - es ist 3840 × 2160.

" 4k " ist eigentlich " Viermal so viele Pixel wie Full HD ". 1920 * 2 = 3840und 1080 * 2 = 2160. Oder ordnen Sie vier 1080p-Displays in einem 2 × 2-Raster an - Sie erhalten 3840 × 2160.

Außerdem sollte, wenn wir 1080pals Auflösungsbeschreibung verwenden, wirklich " 4k " genannt werden 2160p(was in der technischen Welt der Fall ist).


Zusammenfassend lässt sich sagen, dass im Consumer- / Broadcast-Bereich:

  • 480 Das liegt daran, dass dies ungefähr die Anzahl der sichtbaren Zeilen ist, die NTSC anzeigen würde
  • 720 ist, weil das 1,5 × ist 480
  • 1080 ist, weil das 1,5 × ist 720
  • 2160 ist, weil das 2 × ist 1080
  • " 4k " ist, weil es eine Marketing-Sache ist - es ist keine technische Spezifikation, und ich glaube nicht, dass es irgendwelche Bestimmungen bezüglich der Verwendung gibt ...

Hinweis: Ich habe über Verbraucher / Rundfunk genommen ...

Innerhalb des Kinos gibt es DCI 2K (Hauptstadt K, 2048 × 1080) und DCI 4K (Hauptstadt K, 4096 × 2160), wobei sich das K vermutlich auf Kibi und die horizontale Auflösung bezieht . " DCI 4K " liegt vor " 4k " " .

Das Seitenverhältnis von DCI 4K beträgt nicht 16: 9, sondern etwas mehr 256 × 135. Um die Auflösung wieder auf 16: 9 zu bringen, können Sie die vertikale Auflösung erhöhen oder die horizontale verringern bin nicht ganz davon überzeugt, dass sich die Kino- und Rundfunkstandards so stark weiterentwickelt haben.

Das Kino entwickelte sich von Vollbild-Positiven (auch Film genannt ) direkt zu Digitalem, wohingegen sich das Fernsehen von einem Rasterelektronenstrahl (zeilenweise) zu Digitalem entwickelte. Dies zeigt sich sowohl bei der Ausstrahlung als auch bei der Funktionsweise von VHS .


Als kleines Extra habe ich die Grafik unten eingefügt, um die Form des " Bildwechsels " zu erweitern Anweisung " von oben zu erweitern.

Die Grafik (von hier ) zeigt die verschiedenen " fernsehsicheren " Bereiche an ... beachten Sie die abgerundeten Ecken ...

Wichtig ist:

  • 5 ist der " fernsehgescannte Bereich "
  • 6 ist der " fernsehsichere Aktionsbereich "
    • Gesichter und wichtige Handlungsinformationen sollten nicht außerhalb dieses Bereichs liegen
  • 7 ist der " fernsehsichere Bereich für Titel "
    • Es sollte sich kein Text außerhalb dieses Bereichs befinden, um sicherzustellen, dass Untertitel / Newsticker / usw. nicht über den Rand einer alten Anzeige hinausragen

Sicherheitsbereiche anzeigen

Attie
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480i30 wäre eine seltsam niedrige Bildrate; viel häufiger sind 480i60, 60 Felder pro Sekunde (kann in 30 Bilder pro Sekunde gekämmt werden). Sie können es auf 480p60 (Verdoppelung der vertikalen räumlichen Auflösung) oder 480p30 (Verwerfen der Hälfte der zeitlichen Auflösung) deinterlacen. Einverstanden, dass Interlacing jetzt, da progressive Displays fast universell sind, dumm und schrecklich ist und es immer nervt, es digital zu speichern.
Peter Cordes
@ Peter danke - Ich konnte mich nicht erinnern, ob die Zahl Halbbildrate oder Bildrate war ...
Attie
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Die Geschwindigkeitszahl ist die zeitliche Auflösung. Häufigkeit, mit der sich die Anzeige pro Sekunde ändert (oder ändern könnte). Ich denke, dies wird manchmal durch progressive Inhalte verfälscht, die als Interlaced-Inhalte (böse, böse und dumm) gespeichert werden, wobei beide Felder tatsächlich zur selben Zeit und nicht zu gleichmäßig verteilten Zeiten vorliegen. (Und natürlich gibt es 24p-Inhalte, die fest auf 60i oder noch schlimmer auf 60i übertragen wurden und dann VFX mit 60i oder 30p hinzugefügt haben, wie die Star Trek-DVDs vor dem Remastering. Diese DVDs haben für die meisten Szenen von Soft-TC 24p auf 60i umgestellt für VFX-Aufnahmen, weil die Show auf Video bearbeitet wurde.)
Peter Cordes
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Es gibt tatsächlich einige verschiedene Auflösungen, die als "4K" bezeichnet wurden. Die erste Verwendung (laut Wikipedia) war jedoch eine Kamera mit 4096 × 2160. Jemand dachte, dass 4096 ziemlich nahe an 4000 liegt, und entschied, dass die Aussage, dass die Kamera eine 4K-Auflösung hat, cool klingt. Es ist wirklich nur Marketing.
Yay295
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Es sollte auch beachtet werden, dass 480i oder 480p 720 horizontale Pixel mit einem Seitenverhältnis von Breite zu Höhe von 8/9 (= .88888 ....) verwenden, was auf digitalen Monitoren zu Interpolationsproblemen führt. Bei CRT-Displays ist dies kein Problem, da es sich lediglich um eine Änderung der Abtastrate (und der effektiven Dicke) des Strahls handelt, der zum Aufleuchten der Leuchtstoffe verwendet wird. CRT-basierte HDTV-Geräte unterstützen im Allgemeinen 480i / 480p / 1080i als "native" Auflösungen, mit einem besseren Bild für 480i / 480p als Digitalanzeigen, jedoch nicht so gut wie 1080p-Digitalanzeigen.
RCGLDR
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Attie hat erklärt, wie vertikale Pixelzahlen für herkömmliche Auflösungen wie SD (480p), HD (720p) und Full HD (1080p) ermittelt wurden. Ich möchte über K-Messungen sprechen, die aus der Kinoindustrie stammen. AK ist ungefähr 1000 horizontale Pixel und 2K und 4K waren zufällige Ausdrücke, die sich auf Auflösungen von ungefähr 2000 und 4000 horizontalen Pixeln beziehen.

Verschiedene K-Messungen wurden später für digitales Kino (2005) und Verbraucherfernsehen (2007) standardisiert.

Initiativen für digitales Kino hat die DCI 4K- und 2K-Auflösungsstandards (4096 × 2160 und 2048 × 1080) festgelegt. Dies sind die Vollbildauflösungen für digitale Kinoprojektoren, bei denen viele Filme im Crop-Format angezeigt werden, z. B. Flat Crop (3996 × 2160, 1,85 × 1 Seitenverhältnis) oder CinemaScope Crop (4096 × 1716, 2,39 × 1 Seitenverhältnis). .

Der 4K-Standard für Verbraucherfernsehen (UHDTV1) kann genauer als Ultra HD oder Quad HD bezeichnet werden. Dies entspricht 4 zusammengestellten Full HD-Bildern. Es ist 3840 × 2160 mit einem Seitenverhältnis von 1,78 × 1.

Der Wikipedia-Artikel zur 4K-Auflösung bietet eine hilfreiche Visualisierung, in der verschiedene Bildgrößen verglichen werden.

Vergleich der Videorahmengrößen

Wes Toleman
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Ihre Einschätzung, dass die Auflösung der Pixelabstand ist, ist irgendwie richtig. In der Tat für alles außer Digitalanzeigen die richtige Definition der Auflösung (genauer gesagt, es handelt sich um das kleinste Detail, das genau aufgelöst werden kann, was sich funktional in die Größe der Punkte, aus denen ein Bild besteht, und in den Pixelabständen niederschlägt ). Wenn Sie jemals mit jemandem in der Druckindustrie sprechen, ist dies normalerweise gemeint, wenn er "Auflösung" sagt.

Der Grund, warum der Begriff für Computerbildschirme eine andere Bedeutung hat, ist größtenteils historisch, lässt sich jedoch recht einfach erklären, ohne auf die Geschichte einzugehen.

Auf einer Rasteranzeige 1 haben Sie eine sogenannte native Auflösung. Dies ist die höchste Pixelanzahl, die Sie auf jeder Seite des Bildschirms haben können. In der Regel wird sie zur Beschreibung des Bildschirms verwendet. Beispielsweise hat ein Full-HD-Display eine native Auflösung von 1920 Pixel horizontal und 1080 Pixel vertikal, sodass ein Full-HD-Display mit einer Diagonale von etwa 18 Zoll eine Auflösung (im klassischen Sinne) von etwa 120 Punkten pro Zoll (DPI) aufweist. das ist eigentlich ziemlich niedrig im Vergleich zu Printmedien).

Sie können jedoch die meisten Bildschirme mit einer niedrigeren Auflösung als der nativen Auflösung ausführen. Dies entspricht funktionell einer größeren Pixelteilung auf demselben Bildschirm. Wenn Sie dasselbe 18-Zoll-Full-HD-Display mit einer Auflösung von 1280 x 720 verwenden, erhalten Sie das Äquivalent von 80 DPI auf demselben Bildschirm.

Das Betriebssystem und die Anwendungssoftware kümmern sich (normalerweise) nicht um die genauen Abmessungen des Bildschirms, da diese Informationen für die Anzeige von Informationen nicht wirklich nützlich sind, es sei denn, Sie müssen etwas "Echtes" anzeigen. Aus diesem Grund geht das Betriebssystem lediglich davon aus, dass sich die Größe der Anzeige niemals ändert, was bedeutet, dass die verschiedenen Pixelzahlen funktional der Auflösung entsprechen.


  1. Eine Anzeige, die Zeilen und Spalten einzelner Punkte verwendet, die zum Erstellen eines Bildes ein- und ausgeschaltet werden können. Fast alle modernen Computerbildschirme sind Rasterbildschirme, da sie einfacher herzustellen sind. Vergleichen Sie dies mit einer Vektoranzeige, die nur Linien direkt zeichnet (eines der bekanntesten Beispiele sind die Anzeigen, die in den ursprünglichen Asteroids-Arcade-Schränken verwendet wurden).
Austin Hemmelgarn
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" Auflösung " hat keinen Einfluss auf die Punktgröße, den Abstand oder das Seitenverhältnis als solches - es bezieht sich auf das kleinste adressierbare "Ding" - DAC-Auflösung von 16 Bit, Bildschirmauflösung usw. Interessanterweise bei RGB-Displays ganz ganze Pixel, keine Unterpixel. Beim Drucken ist es aufgrund verschiedener Größen (A4 / A5 / usw.), Ränder usw. ziemlich bedeutungslos, für eine Auflösung auf einer Seite zu werben. Stattdessen geben sie den Bereich an (normalerweise ein Zoll) und zählen die darin enthaltenen Punkte (DPI)
Attie
@Attie Nein, es hat Einfluss auf die Punktgröße und / oder den Pixelabstand (obwohl nicht wirklich das Seitenverhältnis). Wenn Sie eine Anzeige mit einer bestimmten Größe haben, bedeutet eine höhere Auflösung einen geringeren Pixelabstand und eine geringere Periode (und damit höhere Detailgenauigkeit und weniger Aliasing). Der Grund, warum die Auflösung wichtig ist, um tatsächlich etwas anzuzeigen, wenn es sich um etwas Höheres als Treiber handelt, ist der Pixelabstand und die Pixelanzahl (was ein Nebeneffekt des Pixelabstands und der Anzeigegröße ist), nicht die Adressierung. Die Verwendung von Punkten pro Einheitsfläche im Druck geht weit vor der Verwendung von Computerbildschirmen zurück.
Austin Hemmelgarn
Ich stimme voll und ganz zu, dass " Auflösung ", " Pixelabstand " und " physikalische Dimensionen " alle miteinander verflochten sind (wie konnten sie nicht sein) ... aber " Auflösung " an sich hat keinen Einfluss auf die beiden anderen. Die Tatsache, dass Software in der Regel die physischen Abmessungen oder PPI eines Displays kennt, bedeutet, dass es möglich ist, Objekte in etwa in Originalgröße anzuzeigen.
Attie
Was DPI im Druck und Pixel-Seitenverhältnis betrifft - bis vor kurzem waren Pixel nicht quadratisch! Das IIRC-Faksimile hatte Pixel mit einem Seitenverhältnis von 2: 1, und NTSC war 10:11. Wenn das Bild mit einem falschen PAR gerendert wird, werden Bilder mit gestauchtem oder gestrecktem Aussehen erzeugt. Darüber hinaus muss der DPI-Wert im Druck aufgrund der begrenzten Anzahl erkennbarer Farben in der Regel so hoch sein - Dithering ist die Lösung.
Attie