Ich suche nach dem kürzesten umfassenden Weg, um Menschen zu erklären, die versuchen, DRM als Technologie zu verwenden, um zu verhindern, dass Benutzer ihre Daten auf eine als unerwünscht erachtete Weise verwenden, weshalb ihre Lösung per Definition nicht funktionieren kann .
Im Idealfall hätte ich gerne Folgendes:
- Abdeckungen , warum es technisch unmöglich ist, haben die Menschen vor Ort auf Daten zugreifen, aber nur in so und solche Weise
- Vermittelt ein Verständnis dafür, warum dies der Fall ist, um spätere "Aber was ist, wenn" Widerlegungen zu vermeiden
- Ist intuitiv genug und kurz genug, dass selbst ein Politiker (j / k) es begreifen könnte
Wenn ich mit dieser Situation konfrontiert werde, versuche ich klar und prägnant zu sein, aber ich scheitere gewöhnlich zumindest in einem dieser Punkte. Ich hätte wirklich gerne eine "Lager" Antwort, die ich in Zukunft verwenden kann.
Antworten:
Das grundlegende Problem bei DRM ist, dass Sie jemandem eine gesperrte Box und den zum Öffnen verwendeten Schlüssel geben. Sie verteilen eine Kopie des Schlüssels mit dem Schloss . Jede Person, die eine geschützte Blu-Ray, DVD, ein Softwarepaket und eine geschützte CD besitzt, besitzt auch den Schlüssel, der den Schutz aufhebt.
Die Leute, die die DRM-Systeme entwerfen, können versuchen, den Schlüssel so zu verbergen, dass ihn nur die Kenner (dh autorisierte Entschlüsseler / Player / Benutzer) finden können, aber es gibt viele neugierige Menschen auf der Welt und alle Es braucht eine Person (oder eine Gruppe von Menschen), um klüger zu sein als diejenigen, die den Schlüssel versteckt haben, und die Schachtel ist für immer offen. Sobald eine ungeschützte Kopie des Inhalts vorhanden ist, kann er überall verteilt werden, wodurch der Schutz der anderen Kopien irrelevant wird.
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- Bruce Schneier ( Quelle )
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Um das Anti-DRM-Argument in einem einfachen Wort zusammenzufassen?
SPORE
Wie könnte ein Spiel mit so aufdringlich DRM Einschränkungen nicht in der Lage sein , seine zu stoppen übermäßige Piraterie - Rate .
Wenn Sie wollten, dass der hypothetische Politiker versteht, warum DRM nicht funktioniert, geben Sie ihnen keinen technischen Vortrag, sondern ein leuchtendes Beispiel dafür, wo es schief gelaufen ist. Ein wichtiger Punkt, den „Managementtypen“ verstehen müssen, ist, dass eine Raubkopie (DRM umgangen) nicht einem verlorenen Verkauf entspricht. Es ist einfach so, dass die Leute bereit sind, gutes Geld für Produkte zu bezahlen, wenn sie den Wert in diesen Produkten sehen. "Der Kopierschutz erhöht die Piraterie von Spielen, anstatt sie zu verringern." Was hat der linke Flügelnussjob gesagt? Es war nur Gabe Newell von Valve . Ignorante Unternehmen konkurrieren jetzt mit ihrem eigenen Produkt, sie müssen sich jetzt mit "kostenlos" messen.
Wenn Software geknackt wird (in der Regel am ersten Tag der Veröffentlichung), schadet DRM nur den loyalen Verbrauchern, die für das Produkt bezahlt haben.
Nebenbemerkung: Ein gutes Zitat, das ich im Internet über Spielepiraterie und Steam gefunden habe.
Ich bin kein Profi von Steam / Valve, ich bin nur ein Anti-Dummkopf.
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Okay, lassen Sie mich versuchen, die besten Punkte aus den anderen Antworten (wenn auch unelegant) zu kombinieren ... Ich werde diese Antwort CW machen, damit jemand die Chance sieht, die Politur (oder den Inhalt) zu verbessern (plus I) Ich möchte keine Wiederholung erhalten, wenn ich die Antworten anderer Leute kombiniere.
Mit DRM geben Sie den Menschen die Möglichkeit, den von Ihnen geschützten Inhalt sowie den Inhalt selbst freizuschalten. Jemand wird diesen "Schlüssel" irgendwann finden und damit besiegen.
Irgendwann müssen Sie den Inhalt entschlüsseln. Wenn die Hacker Zugriff auf diese Daten haben, haben sie Ihren DRM besiegt.
Irgendwann müssen Sie den Inhalt auch dem Benutzer anzeigen und dann kann er ihn einfach "im Klartext" aus diesen Daten neu aufzeichnen. Siehe Analog Hole (Dies ist weniger problematisch bei Spielen, da interaktive Inhalte nicht einfach aufgezeichnet und zu einem späteren Zeitpunkt erneut bearbeitet werden können.)
DRM bestraft nur legitime Käufer, da das Hinzufügen von DRM nur den Umfang verringert, in dem sie Ihre Arbeit verwenden können, und sie somit weniger geneigt sind, sie zu kaufen.
Alles, was es braucht, ist eine Person, die über die Fähigkeiten, Werkzeuge und die Zeit verfügt, um es zu knacken. Dann kann es mit niemandem geteilt werden, und es hat keinen Sinn, Ihre Version zu kaufen (außer wenn Sie natürlich nichts Illegales tun wollen! (Oder wenn Sie möchten den Hersteller ehrlich unterstützen)).
Viele Benutzer entscheiden sich für eine kostenlose Version Ihres Produkts, unabhängig von der Rechtmäßigkeit der Verwendung ohne DRM, da Sie unangemessene Einschränkungen für die Art, den Ort und den Grund der Verwendung Ihrer Arbeit festlegen. Spore ist ein gutes Beispiel dafür, ebenso wie viele andere Programme / Spiele / etc.
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DRM schafft ein minderwertiges Produkt
Zusätzlich zu "es wird immer geknackt" hat DRM einen weiteren Fehler: Es erzeugt ein minderwertiges Produkt .
Vergiss die Kosten. Stellen Sie sich vor, Sie sind bereit, X $ für einen Film zu bezahlen. Ihre Möglichkeiten sind:
Option 2 ist ein besseres Produkt für Ihr Geld. Die Tatsache, dass es kostenlos ist (für einige Piraten), ist nur ein Bonus. Einige Leute kaufen sogar eine legitime Kopie und laden dann eine Raubkopie herunter, weil die Verwendung einfacher ist .
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In der Kryptographie geht es im Wesentlichen darum, dass Alice eine Nachricht an Bob sendet, sodass Eve nicht sagen kann, was gesagt wird.
In DRM ist Bob (die Person, die die Nachricht erhält) dieselbe wie Eve (die versucht zu belauschen).
Daher ist DRM nicht nur unmöglich, sondern auch sexuell pervers.
(Für den Fall, dass Sie denken, dass ein bisschen Humor den Punkt besser treffen wird.)
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Dies ist keine technische, sondern eher eine soziale Antwort. Es könnte also sein, dass Sie nicht genau danach gefragt haben:
Niemand, der illegal ein Stück kopiert, das nicht DRMed ist, würde sogar einen Cent dafür bezahlen, wenn es DRMed wäre. Sie würden einen Weg finden, es kostenlos zu bekommen, oder sie würden es überhaupt nicht bekommen.
Sie gewinnen also nichts (wie in: Bargeld) mit DRMing. Sie vertreiben jedoch die ehrlichen Kunden, denn selbst wenn es so etwas wie ein sicheres DRM geben würde, könnte es für den Benutzer niemals reibungslos sein.
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DRM löst ein imaginäres Problem
Wenn ein Song oder eine Software 10.000-mal raubkopiert wurde, bedeutet dies aus mehreren Gründen nicht 10.000 verlorene Umsätze.
DRM geht davon aus, dass "Piraterie immer schlecht ist", obwohl Piraterie Vor- und Nachteile hat. Im Allgemeinen scheint es jedoch vorzuziehen, dass "jeder unser Produkt raubkopiert" als "niemand hat von unserem Produkt gehört".
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Ok, ich werde kurze Sätze verwenden:
DRM basiert auf verschlüsselten Inhalten
Der DRM entschlüsselt den Inhalt nur, wenn eine gültige Lizenz vorliegt
Sobald der entschlüsselte Inhalt kopiert werden kann, ist der DRM defekt
Der Inhalt muss im Speicher entschlüsselt werden, um irgendetwas Sinnvolles damit zu machen (ein Lied / einen Film abspielen usw.)
Eine Person, die physischen Zugriff auf eine Maschine hat, kann direkten Zugriff auf alle Daten in ihrem Speicher erhalten
Wenn jemand direkten Zugriff auf den entschlüsselten Inhalt hat, kann er eine unbegrenzte Anzahl von Kopien davon anfertigen
Die schwierigsten Dinge für einen Laien sind 5 und vielleicht 4, IMO.
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Ich mochte immer etwas, was Leo Laporte eines Tages in seiner Radiosendung sagte. (Paraphrasieren aus einer unscharfen Erinnerung hier ...) Er fragte sich, warum die MPAA nicht nur forderte, dass jede DVD-Packung Pfefferspray enthält, um den Käufer ins Auge zu fassen, da der DRM wirklich nur den legitimen Benutzer bestraft, ohne den Piraten zu verlangsamen alle.
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DRM kann aus zwei Gründen nicht funktionieren:
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Wenn Sie es sehen oder hören können, können Sie es kopieren. Nicht immer mit exakt der gleichen Qualität, aber dank des analogen Lochs wird es möglich sein . Sie können eine Kamera anbringen und den TV / PC-Bildschirm filmen, oder Sie können einen guten alten Kassettenrekorder verwenden, um DRM-infizierte Musik zu kopieren.
Die Leute wollen auch die volle Kontrolle über die Dinge haben, die sie legal gekauft haben . Möchten Sie ein Buch haben, das Sie nur dreimal oder nur dienstags lesen können?
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Wenn Hollywood-Studios und Spiele-Publisher nicht aufhören können, können Sie es auch nicht.
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Der beste Weg, nicht-technischen Leuten technische Konzepte zu erklären, besteht darin, Analogien zu verwenden, mit denen sie Verständnis haben, im Allgemeinen, weil dies Teil dessen ist, was sie als "gesunden Menschenverstand" empfinden.
Vom technischen Standpunkt aus gesehen besteht die Schwäche von DRM darin, dass die Leute wahrscheinlich ein bestimmtes DRM-Schema rückentwickeln, wenn sie eine angemessene Motivation, Zeit und Ressourcen haben.
Oder einen anderen Ansatz wählen: Wenn man etwas kauft, gibt es eine allgemeine Erwartung, dass man diesen Gegenstand für jeden Zweck verwenden kann, den man für richtig hält. DRM verhindert dies häufig:
Hoffe das hat geholfen.
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Diese allgemeine Frage in Stack Overflow- Links hier und die erste Antwort , die Microsoft nicht konnte, ist die richtige Antwort für Ihre Frage. Qwerty oben schlägt Spore vor . Brant Bobby gibt eine rationale und detaillierte Antwort auf Ihre Frage - wie viele der Antworten hier, ideal, um Menschen, die wie wir denken, von der völligen Sinnlosigkeit von DRM, Kopierschutz usw. zu überzeugen.
Also - warum bin ich noch hier? Es ist, weil Sie die Frage falsch gestellt haben - und ich weiß, was Sie auch wissen sollten. Sie versuchen wahrscheinlich nicht , jemanden davon zu überzeugen, dass DRM nicht in der Lage ist, Kopien zu verhindern. Stattdessen versuchen Sie wahrscheinlich, sie davon zu überzeugen, dass DRM es nicht wert ist , was viel schwieriger ist, und die Beispiele von Spore und Microsoft sind dort nicht nützlich. Was Sie brauchen, sind Fakten.
Hier ist eine Tatsache, die Manager nachts schlaflos macht. Ungefähr 90%. Das ist, wie viele Ihrer Benutzer möglicherweise Ihre Waren raubkopieren. 90% . Hier laufen die Dinge schief - denkt der Manager - wenn wir diese 90% -Piraten in Verkäufe umwandeln könnten, wären unsere Geldprobleme gelöst! Wenn wir nur einen Bruchteil davon konvertieren könnten! Und so ist die Entscheidung gefallen - DRM wird die Conversions erhöhen und die Piraterie etwas reduzieren, so dass sie es wollen. Wir müssen mit einer anderen Nummer auf ihre Parade regnen. 0,1%. Das ist 1 von 1000 und ungefähr die Anzahl dieser Piraten, die konvertiert werden, wenn Sie die kostenlose Verteilung Ihrer Daten unterbrechen. Also, lasst uns nachrechnen - 1000 zahlende Benutzer + 9000 Piraten * 1/1000 = 1009 zahlende Benutzer ... Fragen wir uns selbst - das sind diese neun VerkäufeBegründen Sie die Kosten des DRM - einschließlich des Verlusts von Netzwerkexternalitäten (stellen Sie sicher, dass Sie diesen Ausdruck verwenden - wenn sie an einer Business School ausgebildet wurden, ist dies ihr Stromgesetz ).
Wenn sich Ihre zu schützenden Daten pro Kopie für genügend Geld verkaufen, zahlen diese 9 Kunden möglicherweise genug, damit es sich lohnt. Oder, wenn Sie 1.000.000 zahlende Kunden haben, würden Sie 9.000 Verkäufe verdienen, die sich mit Sicherheit sogar für 5 USD pro Exemplar lohnen, oder? Lassen Sie uns den anderen Schuh fallen und eine weitere Fallstudie liefern: 2D Boy's World of Goo . Sie erheben den offensichtlichen Anspruch, kein DRM zu haben. Und ihre Piraterierate betrug nur ... 90%. Das ist ungefähr die gleiche Piraterierate wie bei Reflexive, die von Anfang an DRM veröffentlicht haben. Eigentlich ist es möglicherweise niedriger, bis zu 82%. Kein statistischer Unterschied . Sie folgten nicht den branchenüblichen Praktiken, aber es funktionierte trotzdem.
Dann ist es an der Zeit, eine Entscheidung zu treffen - DRM und die damit verbundenen kniffligen Probleme zu akzeptieren, vorausgesetzt und in der Hoffnung, dass die Conversions den Preis rechtfertigen - oder den Sprung zu wagen und anzunehmen, dass sich Ihre Kunden nicht von denen von unterscheiden Reflexive und 2D Boy, und vielleicht sparen Sie die vollen Kosten für DRM, um sie für die nächste große Sache zu verwenden. Nach dem, was Sie jetzt wissen, würde ich kein DRM auswählen - aber ich könnte mich darin irren.
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Wenn Sie den Schlüssel in der Nähe des Schlosses verstecken, wird ihn irgendwann jemand finden. Laut Ihrem Kommentar können Sie mir nichts geben, das gesperrt ist, sodass ich es nicht öffnen kann, sonst kann ich es nicht verwenden. Ich muss nur die Zeit aufwenden, um herauszufinden, wie ich es freischalten kann, und irgendwann werde ich es tun.
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Das Cracker-Prinzip : Letztendlich manifestiert sich die Entscheidung, Zugriff auf Inhalte zu gewähren, als ein einziger Wert von 0/1 im Speicher des Computers (und kann manipuliert werden).
Vertrauen Sie dem Client nicht : Die Medien müssen auf Hardware und Software ausgeführt werden, die vom Benutzer (nicht von der Branche) kontrolliert werden.
Unvermeidlicher Fehler : Einmal kaputt gegangen, ist es häufig einfacher, den Inhalt im Großhandel zu raubkopieren, als ihn rechtmäßig zu kaufen. (dh gepatchte XP-ISO im Vergleich zu Kauf und Aktivierung) Der Lizenzgeber kann möglicherweise die Fehler des DRM aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht beheben.
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Ich benutze immer den Punkt, dass man es kopieren kann, wenn man es sieht (für TV / Filme) oder hört (für Musik).
Es ist möglicherweise nicht immer die Kopie mit der höchsten Wiedergabetreue (Kamera zeigt auf den Bildschirm, Mikrofon vor den Lautsprechern zum Beispiel), aber wenn jemand sie schlecht genug kopieren möchte, wird er einen Weg finden.
Wenn die Kopie einen hohen Wert hat, lohnt es sich natürlich, in Zeit und Ausrüstung zu investieren, um eine Kopie mit höherer Wiedergabetreue zu erhalten, da Sie diese sogar für mehr als eine kopierfähige Kopie verkaufen können.
Der von CesarB zur Verfügung gestellte Link zu Wikipedia geht hierauf viel detaillierter ein.
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DRM ist wie ein Spukhaus. Sie möchten, dass jeder durch den Eingang hineingeht und durch den Ausgang geht. Aber früher oder später wird jemand die "Employees Only" -Tür probieren und alle seine Freunde einlassen, ohne zu bezahlen.
Dann, bevor Sie wissen, dass Ihre Mumie ausgepackt wurde, ist Dracula wie ein Zuhälter aus den 1970er Jahren gekleidet und Frankenstein sieht aus wie Bozo, der Clown.
Verdammt, du lästige Kinder ... und dein Hund auch!
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Damit die Musik wiedergegeben werden kann, muss einige Software sie unverschlüsselt lesen und in den Speicher laden können.
Wenn Ihre Software dies kann, kann auch eine andere Software dies. Sobald dies der Fall ist, kann sie unbegrenzt Kopien davon erstellen.
Selbst wenn Sie es so entwerfen, dass nur eine bestimmte Hardware es entschlüsseln kann, kann diese Hardware letztendlich nichts, was eine Software nicht kann (das ist für Sterbliche, denke ich, schwer zu erklären). Da die Hardware nur Daten manipuliert, kann eine Software genau die gleiche Manipulation durchführen.
Auch wenn Sie den perfekten Kopierschutz schaffen. Ratet mal, was, sobald die Musik / das Video auf einem Gerät abgespielt wird, einfach und mit hoher Qualität [neu] aufgenommen werden kann .
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Es funktioniert tatsächlich bis zu einem gewissen Grad. Das Ziel von DRM ist es nicht , eine Person daran zu hindern, die Software auszuführen / zu kopieren, sondern es schwieriger und nerviger zu machen, dies zu tun.
Wenn es noch keinen Riss gibt, müssen Sie den Schutzmechanismus zurückentwickeln und einen erstellen. Die meisten Leute wissen nicht, wie es geht, und die meisten Leute, die den Prozess zu nervig finden und es vorziehen, nur für die Software zu bezahlen. Wenn es einen Riss gibt, laufen alle Leute, die ihn herunterladen, Gefahr, sich mit einem Trojaner oder Virus anzustecken.
Die reale Welt steckt voller Schutzmechanismen ähnlich wie bei DRM. Zum Beispiel verkaufen sie in meiner Stadt ein 50-Dollar-Gerät, um die Parkgebühren zu bezahlen:
Wenn Sie es aktivieren, wird angezeigt, wie viel Geld Sie pro Stunde bezahlen und wie viel Geld Sie noch haben. Wenn dir das Geld ausgeht, wirfst du es weg und kaufst ein neues.
Das ist ein Hardware-Gerät, das in Ihren Händen liegt . Per Definition ist es absolut möglich, es zu "hacken", so dass Sie unendlich viel Geld haben. Aber hey, niemand macht das! Das "DRM" funktioniert also in diesem Fall.
Andere Beispiele für DRM-ähnliche Technologien sind Bargeld: Theoretisch können Sie gefälschte Rechnungen erstellen, die genau den tatsächlichen Rechnungen entsprechen. Es ist einfach extrem schwierig. Und die Liste geht weiter: Pässe, Ausweise usw.
Das Ziel ist es also nicht, es unmöglich zu machen , sondern es schwierig zu machen , und in diesem Fall funktioniert DRM.
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DRM ist wie vergiftetes Essen, das darauf abgestimmt ist, Sie zu ernähren, aber alle anderen tötet. Sie können also kein Essen mit jemandem teilen, der hungert. DRM bringt Sie in eine Situation, in der SIE der Schuldige sind, wenn jemand an Ihrem vergifteten Essen stirbt, denn formal ist es IHR Essen.
Ersetzen Sie "Essen" durch "Information" und los geht's.
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