Ich habe im Internet nach Ratschlägen für meinen nächsten Kauf eines PC- / Konsolenmonitors gesucht und bin beim LG D2342P-PN auf einiges gestoßen. Es ist ein LED-Monitor mit allen drei Anschlüssen, die ich möchte, und sogar einem 3D-Modus bei 120 Hz - was ich nicht wollte, aber warum nicht?
Dann las ich einige Kritiken darüber und die größte einfache Beschwerde, die ich las, war, dass dieser Monitor im 2D-Modus keine 120 Hz unterstützt. Huh? Wer braucht den 2D-Modus bei 120 Hz? Als ich das letzte Mal nachgesehen habe, war 60fps die Geschwindigkeit, mit der alle ihre Spiele ausführen wollten, was der Aktualisierungsgeschwindigkeit der meisten Monitore entspricht, aber jetzt streben wir vermutlich 120fps an? Oder ist es 60fps in 120Hz, die wir wollen? (Auch dann warum?)
Was sind die Vorteile des Betriebs eines Monitors mit 120 Hz im 2D-Modus (für den allgemeinen Gebrauch, Filme und Spiele)?
Ich verstehe, warum 120 fps in 3D gut sind (Flackern einzelner Augen oder wie auch immer genannt, was in der Tat 60 fps über beide Augen erzeugt), aber warum im 2D-Modus?
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Antworten:
Die Verwendung einer 3D-Anzeige in 2D bietet zwei Hauptvorteile:
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Dies hängt immer von der Software und den Funktionen ab. Ein möglicher Unterschied besteht jedoch darin, dass die vertikale Synchronisierung (vsync) aktiviert ist. Dies wird häufig aktiviert, um zu verhindern, dass teilweise gerenderte Bilder auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wenn es aktiviert ist, muss die Software zwischen den angezeigten Bildern auf dem Monitor auf den leeren Status / vsync / magic warten, um den Swap durchzuführen. Dies bedeutet, dass, wenn Software nur 58 fps (60-Hz-Monitor) rendern kann, eine Synchronisierung verpasst wird und auf die nächste gewartet werden muss. In der Praxis reduziert dies effektiv Ihre fps auf die Hälfte der Hz, sodass Ihre effektiven fps auf einem 60-Hz-Monitor 30 statt 58 sind. 120-Hz-Aktualisierung würde die Wartezeit verkürzen. Sie werden immer noch mit einer geringfügigen Reduzierung der fps fertig, aber das wäre anders. Außerdem ist Vsync mit einer Verzögerung bei der Eingabe verbunden, und ich habe gesehen, dass 120-Hz-Vsync weniger als 60 Hz hat.
Beachten Sie, dass die meisten Leute, einschließlich ich, ohnehin vsync deaktivieren, wenn dies möglich ist, und viele Spiele an eine "60fps / tics / magic" -Physik-Simulation usw. gebunden sind.
All dies wird geringfügig sein, also hören Sie auf Ihre Brieftasche.
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Die Frames pro Sekunde des Spiels unterscheiden sich von der Bildwiederholfrequenz des Monitors.
Höhere Bildwiederholraten auf dem Monitor sorgen für ein stabileres Bild - unabhängig davon, ob das Bild vom Computer mit 60 Bildern pro Sekunde oder mit 1 geändert wird. Bei Bildschirmen mit Kathodenstrahlröhren war ein Flackern bei 60 Hz auf jeden Fall zu beobachten oder noch höhere Bildwiederholfrequenzen, so dass ein 120-Hz-Monitor effektiv "flimmerfrei" wäre. Bei LCD- und LED-Anzeigen ist dies weniger ein Problem, aber die Einstellung auf 120 Hz könnte vorteilhaft sein, ist jedoch unwahrscheinlich.
Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass der Monitor ohnehin mit 120 Hz arbeitet, unabhängig vom 2D / 3D-Modus.
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When monitors were cathode ray tubes it was definitely the case that you could see flickering at 60Hz or even higher refresh rates so a 120Hz monitor would effectively be "flicker free".
Vor allem, wenn beim Filmen CRTs auf dem Bildschirm zu sehen waren.:-D
Hz und Fps sind völlig verschiedene Dinge
Hz ist die Hardware-Aktualisierungsrate des Monitors. Das heißt, in jedem Hertz werden alle Flüssigkristalle auf dem Display aufgefrischt.
Fps (Frame pro Sekunde) bedeutet die Bildausgabegeschwindigkeit der Grafikkarte.
Bei komplizierten Bildern sinkt die Anzahl der Bilder pro Sekunde entsprechend der Leistung Ihrer Grafikkarte. Aber Anzeigegeräte zeigen Bilder in konstanten Hz an
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Was jeder hier ignoriert, ist Ihre Gesundheit. Sie dürfen keine Frame - Rate von über 60 hz bemerken , aber die Augen tun . Zwischen den einzelnen Bildern auf einem LCD / LED wird der Bildschirm dunkel, bevor das nächste Bild angezeigt wird. Dies gilt auch für die Filmprojektion. Sie bemerken es nicht, weil Ihr Gehirn diese Tatsache irgendwie verbirgt. Ihre Augen müssen diesen Moment der Dunkelheit jedoch durch eine Vergrößerung der Pupille ausgleichen. Wenn das nächste Bild angezeigt wird, muss das Auge die Pupille wieder schließen. Ihre Augen können dies schneller als 60 Hz tun.
Deshalb können sich Ihre Augen nach Stunden auf dem Monitor oder im Theater müde oder wund fühlen. Ihre Sicht kann verschwommen sein und im Laufe der Zeit Ihr Sehvermögen beeinträchtigen. Holen Sie sich zum Wohle Ihrer Augen den höchstmöglichen Geschwindigkeitsmesser. Selbst 480 Hz sind nicht zu viel.
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