Interpolationsqualität der LCD-Auflösung

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Wie gut sind aktuelle LCDs bei nicht nativen Auflösungen?

Ich überlege, meine alte CRT durch ein 20-Zoll-LCD-Display zu ersetzen, plane aber nicht, in Kürze die CPU oder die Grafikkarte zu wechseln, sodass meine Spiele mit einer Auflösung von etwa 1024 x 768 laufen müssten. Sieht das zu schlecht aus oder ist es akzeptabel?

Manchmal spiele ich auch MAME- und C = 64-Spiele, daher benötige ich eine noch niedrigere Auflösung, um im Vollbildmodus zu spielen.

Mauricio Scheffer
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Antworten:

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Wenn sich das Seitenverhältnis des neuen Monitors von 4: 3 unterscheidet, sind die Pixel in 1024 x 768 nicht quadratisch, was zu einem etwas unscharfen Aussehen führt.

Sinan Ünür
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Sie variiert stark je nach LCD und Grafikkarte. Ich glaube nicht, dass es eine andere Möglichkeit gibt, als es zu versuchen.

Jeanne Pindar
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Nach einigen Recherchen stellte ich fest, dass einige LCDs eine Funktion mit der Bezeichnung 1: 1-Pixel-Mapping aufweisen , die nicht native Auflösungen ermöglicht, ohne das Bild auf Kosten der Bildschirmqualität zu strecken, zu skalieren oder zu interpolieren.

Ich habe kürzlich auch erfahren, dass dies über Grafikkartentreiber erfolgen kann, dh in NVidia-Treibern wird dies als "Flachbildschirm-Skalierung" bezeichnet.

Mauricio Scheffer
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1: 1-Mapping ist normalerweise genau das: 1: 1. Wenn Sie ein Spiel mit 320x240 ausführen, wird möglicherweise ein sehr kleiner Bildschirm angezeigt, der in einem Meer aus Schwarz zentriert ist. Die Skalierungsoptionen in aktuellen Grafikkartenlaufwerken sind für Sie mit größerer Wahrscheinlichkeit hilfreich. Diese bieten die Möglichkeit (zumindest bei ATIs-Laufwerken sind die Optionen von nvidia sehr ähnlich), die Ausgabe auf dem Ausgabebildschirm so groß wie möglich zu skalieren, ohne sie zu dehnen .
David Spillett
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Emulatoren skalieren die Bilder im Computer auf die native Auflösung des LCD. Ich mag sie blockweise auf 5x5 Pixel-Blöcke hochskaliert, aber Sie können auch die Tridot-Emulation in der Software verwenden, um ein altes TV-Punktmuster zu fälschen. Bei Vektorspielen wie Tempest oder Star Wars sind hochauflösende LCDs fantastisch!

Bei diesen 1024x768-Spielen hängt es von Ihrem Monitor ab. Einige verfügen über eine 1: 1-Pixel-Mapping-Funktion, andere über eine Skalierung des nativen Seitenverhältnisses, andere skalieren den gesamten Bildschirm unabhängig vom ursprünglichen Seitenverhältnis. Mit den besten LCDs können Sie sogar einige Upscaling-Algorithmen auswählen, aber die meisten LCDs skalieren ein bisschen wie die bikubische Skalierung in Photoshop.

bert
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