Dies geschieht bei verschiedenen Spielen, von Battlefield 2 bis Trackmania, und scheint daher ein Netzwerkkonfigurationsfehler zu sein:
Wenn jemand anderes ein LAN-Spiel hostet, bin ich der einzige, der seinen Server nicht im Server-Browser des Spiels sehen kann, und ich kann ihn auch nicht über eine direkte IP-Verbindung verbinden. Wenn ich das Spiel hoste, können jedoch alle anderen problemlos meinem Server beitreten. Ich bin auch der einzige im Netzwerk, bei dem diese Probleme auftreten.
Dinge, die ich bereits überprüft habe:
- Die Windows-Firewall ist so eingestellt, dass jede Anwendung zugelassen wird (und das Problem tritt immer noch auf, wenn sie vollständig deaktiviert ist).
- Andere Netzwerk- und Internetprogramme wie Browser, E-Mail, SSH und FTP funktionieren einwandfrei
- Verschiedene statische / dynamische IP-Adressen / Subnetzmasken und Standard-Gateway-Einstellungen beheben das Problem nicht
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Antworten:
Das Problem schien zu sein, dass die Spiele meinen PC mit mehreren Netzwerkadaptern nicht richtig handhaben. Sie stellen dann eine Verbindung mit dem falschen Netzwerkadapter her und sehen nur das eigene Netzwerk / Subnetz des Adapters.
In meinem Fall wurde dies durch den Virtualbox- Netzwerkadapter verursacht, obwohl dies auch bei anderen Softwareadaptern wie Hamachi üblich zu sein scheint . Die einfachste Lösung, die ich finden konnte, bestand darin, den problematischen Adapter zu deaktivieren, bevor ich ein Spiel spiele. Andere mögliche Optionen sind das Deaktivieren aller anderen Netzwerkadapter außer dem für Ihr aktuelles Netzwerk oder das korrekte Einrichten der Priorität Ihrer Netzwerkadapter.
Die Priorität der Netzwerkadapter kann wie folgt in Windows Vista / Seven ( Quelle ) festgelegt werden:
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Wenn Sie die Server-IP kennen, können Sie über die folgende Befehlszeile Folgendes eingeben:
Bei mir hat es geklappt!
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