Dieses alte Spiel zu spielen war noch nie ein Problem, als mein LAN mit einem alten DLINK WBR-2310 eingerichtet wurde. Ich bin kürzlich auf einen leistungsstarken Router umgestiegen, den ASUS RT-N66U. Im LAN läuft alles gut. Windows-PCs können sich gegenseitig sehen, ich teile einen Drucker. Ich konnte Minecraft im LAN zwischen mehreren PCs spielen. Als ich jedoch zu Age of Empires zurückkam (das TCPIP DirectPlay für den Mehrspielermodus verwendet), konnten keine PCs den Spielehost erkennen. Manchmal sehen sie es in der Liste, versuchen sich anzumelden und dann hängt es und schlägt fehl. Einige PCs sind verkabelt, andere sind nicht verkabelt, daher ist das Problem nicht spezifisch für eine Kategorie. Ich habe versucht, den Spielehost zu wechseln, aber nicht besser.
Ich dachte, es könnte schwierig sein, einen Router so einzurichten, dass er die Kommunikation mit der Außenwelt, die Portweiterleitung usw. übernimmt. Aber im LAN mit allen Rechnern im selben Adressbereich ...?
Irgendeine Idee, was blockiert werden könnte? Vielen Dank.