Als «pbr» getaggte Fragen

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Verwechselt mit PBR-Implementierungen

Ich entdecke die wundervolle Welt der Mathematik und stoße mit PBR und Benennung auf eine riesige Mauer. Daher habe ich ein paar Fragen: Soweit ich weiß, beschreibt BRDF, wie ein Material auf Licht reagiert (eingehendes direktes Licht und Reflexionen). Aber in "Cook-Torrance" sehe ich nichts über...

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Rendern in radiometrischen Einheiten oder photometrischen?

Beim herkömmlichen Rendering werden normalerweise alle Berechnungen mit radiometrischen Einheiten durchgeführt, entweder als vollständiges spektrales Rendering oder komponentenweise (XYZ, RGB usw.). Da das moderne Rendering jedoch mehr physikalisch basierte Modelle hinzufügt, ist es für Künstler...

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Richtige Form des GGX-Geometriebegriffs

Ich versuche, ein Mikrofacetten-BRDF in meinem Raytracer zu implementieren, stoße jedoch auf einige Probleme. Viele der Artikel und Artikel, die ich gelesen habe, definieren den Teilgeometrie-Term als Funktion der Ansicht und der Halbvektoren: G1 (v, h). Bei der Implementierung habe ich jedoch...

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Warum Lambertian BRDF um 1 / pi normalisieren?

Warum wird ein Lambertscher BRDF durch Teilen normalisiert? ππ\pi? Da die Fläche einer Einheitskugel ist4 π4π4 \piund die Fläche der Halbkugel über der Oberfläche ist 2 π2π2 \pisollte es nicht lieber sein 1 / ( 2