Als «physically-based» getaggte Fragen

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Ocean Wave Rendering

Wie könnte ich die Wellen für einen Wasserkörper mit weißen Kappen und Schaum und variabler Intensität der Wellen erzeugen? Ist die Oberfläche ein Netz mit einer normalen Karte? Gibt es eine Formel, um das zu generieren? Gibt es etwas Ähnliches, um festzustellen, wo und wie die Whitecaps gerendert...

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Flächenlichter in der Pfadverfolgung

Ich habe die Scratchapixel- Raytracing-Tutorials online verfolgt, in denen die Theorie hinter allem und deren Implementierung hervorragend erklärt wurde. Ich habe jedoch den Punkt erreicht, an dem ich Area Lights implementieren möchte, aber ich weiß nicht, wie ich das machen soll. Das Tutorial auf...