Es gibt Positionen im Schach, in denen der einzige gute Zug (z. B. nur ein Zug, der die Gleichheit bewahrt) für einen menschlichen Spieler sehr unnatürlich ist. Wenn dieser Zug beispielsweise gegen gängige Prinzipien verstößt oder den König für einen möglichen Angriff öffnet, ist es möglicherweise weniger wahrscheinlich, dass ein Mensch diesen Zug spielt.
Gab es Versuche, solche Positionen mit einem Computer zu finden?
Ich bin nicht daran interessiert, damit Betrüger zu identifizieren (= Menschen, die illegal Computerhilfe im Schach verwenden).
Ich bin mehr daran interessiert, ob dies genutzt werden könnte, um gleiche Positionen gegen Menschen zu gewinnen. Zum Beispiel könnte man mit einer solchen Analyse die Öffnungsvorbereitung verbessern und in Positionen steuern, in denen der Gegner eine "Computerbewegung" finden muss. Auch in Endspielstudien könnte es aus dem gleichen Grund verwendet werden.
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Antworten:
Eine der häufigsten "unnatürlichen" Bewegungen für einen Menschen ist eine unterentwickelte Bewegung. Computer finden sie leicht, da es nur ein weiterer Schritt ist, dies zu überprüfen, aber die Menschen haben Zeit und Energie investiert, um ein Stück zu entwickeln - warum dann wieder zurück?
Computer knirschen einfach und bewerten dann. Menschen sind viel emotionaler und haben bestimmte Vorurteile für die Entwicklung, so dass es für einen Menschen sehr einfach ist, eine Bewegung zu übersehen, die ein Computer sofort finden würde.
(Ein Beispiel könnte sein, eine Königin über das Heimquadrat von einer Seite des Bretts zur anderen umzuleiten - z. B. Qa5-d8-h4)
Mir ist klar, dass dies eine allgemeine Antwort ist, aber vielleicht hilft :)
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Haben Sie die Computer Chess Rating Lists- Wettbewerbe gesehen? Sie stellen Schach-Engines gegeneinander an , um Schach-Engines konsistente Bewertungen zuzuweisen und um zu bestimmen, welche Schach-Engines mit fairen Methoden (z. B. unter Verwendung kontrollierter Bedingungen und Hardware) am stärksten sind .
Ich frage, weil Sie dabei Schach-Engine-Spiele ( mit viel höheren Bewertungen als Menschen ) finden, die Schach-Engines spielen ( mit viel höheren Bewertungen als Menschen ). Einige dieser Spiele sind sehr seltsam anzusehen.
Diese Schach-Engines können so viele Bewegungen sehen, die über das hinausgehen, was ein normaler Mensch (sogar GMs) kann, dass die Bewegungen, die sie ausführen, für uns (und GMs) sehr nuanciert und seltsam sind.
ANTWORT :
Zum Beispiel:
Und in diesem Spiel ( HINWEIS ) Beobachten Sie WHITE's Knight in diesem Match zwischen Zug 12-15. WHITE verbringt 3 Züge, um seinen Ritter auf ein angrenzendes Feld zu verlegen (weil er weit genug voraussehen kann, um es dort zu wollen, und sich 3 Züge leisten kann, um ihn dorthin zu bringen):
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Zunächst einmal ist dies eine sehr berechtigte Frage.
Die kurze Antwort lautet: Nein - meines Wissens gibt es keine Programme, die das Spiel irgendwie in Positionen "lenken" können, in denen "unnatürliche" Bewegungen gut sind. Während es sicherlich möglich ist, einen solchen Motor zu erstellen, denken Sie daran, dass eine natürliche Bewegung subjektiv ist.
Sie benötigen jedoch kein Computerprogramm, um dies für Sie zu tun! Du kannst das selbst machen. Wählen Sie eine komplizierte Öffnung, insbesondere etwas wie das Najdorf oder eine andere scharfe Linie, und Sie werden feststellen, dass Sie viele Möglichkeiten haben, Ihren Gegner in schlammiges Wasser zu führen - komplexe Positionen, in denen Sie die Theorie der Computeranalyse kennen, und Ihr Gegner könnte nicht.
Hier ist die Sache; Um so etwas zu versuchen, müsste man schon ein SEHR starker Spieler sein, zumindest FIDE-Meister, würde ich sagen. Der Grund dafür ist, dass Großmeister zwar die ganze Zeit absichtlich komplizierte Positionen spielen, dies aber tun müssen, um gleich starke Spieler zu schlagen. Aber sie müssen nicht, wenn sie gegen einen Spieler mit einer Bewertung von 2000 spielen, da sie sie nur allmählich übertreffen können, ohne zweischneidige Positionen zu benötigen.
Aus praktischen Gründen werde ich wiederholen, dass komplizierte Eröffnungen, die Sie eigentlich gar nicht spielen sollten, es sei denn, Sie sind zumindest ein Master-Level-Spieler, eine unglaubliche Reihe harter Positionen bieten, die für Computer erstaunlich sind, aber in denen Menschen machen viele Fehler.
Beachten Sie auch, dass gute Spieler unnatürliche Züge spielen, wenn sie gut sind! Das gehört dazu, ein guter Spieler zu sein - unter Berücksichtigung aller möglichen Kandidatenbewegungen.
Um mich noch deutlicher zu machen, hat Kasparov einmal gesagt, dass selbst er nicht alles berechnen kann. In komplexen Positionen gibt es natürlich keine wirklichen natürlichen Bewegungen. Hier dominieren Computer.
(Ich bin ein USCF-Spieler mit Expertenbewertung)
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Zunächst denke ich, dass sich Ihre Frage darauf konzentrieren muss, ungewöhnliche Bewegungen zu entdecken, die Ihre Positionsbewertung halten oder verbessern.
Erstens ist in gleichen Positionen manchmal jede Bewegung gleich gut. Daher gibt uns die Häufigkeit der Bewegungen einen Hinweis auf die bevorzugten Variationen, die ungefähr der gleichen Anzahl von Plänen entsprechen. Unter diesen Umständen ist ein Motor aufgrund des Horizonteffekts fast nicht in der Lage, eine Wertbewegung zu entdecken. Sie sollten selbst einen möglichen Zug auswählen.
Diese Art von Position kann für Ihren Zweck von Vorteil sein. Sie können anhand der verschiedenen Züge, die von der Engine angeordnet wurden, die zweite oder dritte Alternative untersuchen und deren Fortsetzung (anders als bei Schachdatenbankzügen) untersuchen und die resultierende Linie an Ihr Schachwissen und Ihren Plan anpassen.
Ein anderer Ansatz, den ich manchmal experimentiert habe, besteht darin, Positionen zu finden, in denen es nur einen besten Zug pro Motor gibt und die verbleibenden Züge eine schlechtere Bewertung von mindestens 1/4 des Bauern haben. Dies ist eine Art Position, die ich für meinen Gegner als riskant erachte. Wenn dieser Variation ein ungewöhnlicher Zug vorausgeht, wie er mit der zuvor erläuterten Methode gewählt wurde, haben Sie eine potenzielle Überraschung für Ihren Gegner aufgebaut, die für Ihre Vorbereitung nützlich sein könnte.
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