Ich bin ein wirklich neuer Schachspieler - ich habe gerade nach über 10 Jahren Pause wieder angefangen zu spielen. Ich bin (leider) in den 600ern.
Ich habe Eröffnungen studiert und ich scheine in Spielen besser abzuschneiden, in denen ich das italienische Spiel oder Ruy Lopez verwenden kann. Es gibt jedoch ein seltsames Spiel, gegen das ich immer wieder ein langsames und schmerzhaftes Spiel verliere - und es ist die Familie von Spielen, bei denen die Königin früh Chaos anrichtet. Insbesondere Wayward Queen Attack war das Herzstück jedes Spiels, das ich in den letzten 3 Tagen verloren habe.
Ich trage dies hauptsächlich zu meiner mangelnden Stückentwicklung bei, aus Angst, Stücke an eine Königin zu verlieren.
Ich hoffe diese Frage ist nicht zu subjektiv. Ich habe in der Wikipedia nichts allzu offensichtliches gesehen. Danke!
Antworten:
Erstens hat Nakamura trotz des Stigmas, das mit frühen Königinnenzügen verbunden ist, die weiße Seite von 1) e4 e5 2) Dh5 mehrmals im Top-Level-Spiel gespielt, daher ist es ein Zug, den Sie mit Respekt behandeln sollten.
Der beste Ansatz ist wahrscheinlich, Züge wie 2) Sc6 zu spielen, um den Bauern zu schützen, 3) G6, um die Königin wegzuwerfen, dann Sf6, Lg7, Burgen, um Ihren König in Sicherheit zu bringen. Wenn sich die weiße Königin noch in der Mitte des Bretts befindet, versuchen Sie, sie mit Ihren Figuren anzugreifen.
Dann sind Sie in einem normalen Spiel und wenn Sie aufgrund Ihrer niedrigen Bewertung Fehler machen, denken Sie daran, dass Ihre niedrige Bewertung wahrscheinlich auf Ihre schlechten taktischen Fähigkeiten zurückzuführen ist. Um dies zu korrigieren, müssen Sie an Taktiken arbeiten. Erfahren Sie mehr über Stifte, Gabeln, Spieße, entdeckte Angriffe usw. und lösen Sie viele Rätsel, um sie zu verbessern.
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Ich habe in vielen Blitzspielen online gegen diese Eröffnung gespielt und ich denke, es bedeutet nur einen unnötigen Tempoverlust für Weiß, weil Schwarz 1.Sc6 spielen kann
Schutz des Bauern und Entwicklung des Ritters. Nachdem Weiß Bc4 gespielt hat, der seinen Gefährten auf f7 bedroht, jagt Schwarz die Königin, indem es g6 spielt. Normalerweise bewegt sich die Königin zu f3 und greift immer noch f7 an. Dann können Sie Ihren anderen Ritter entwickeln, indem Sie Nf6 spielen. Weiß antwortet normalerweise mit c3 und verhindert, dass Sd4 ... Schwarz hat normalerweise ein Gut Spiel danach.
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Ich glaube, das
2...Qe7
ist ein vernünftiger Ansatz, besonders für Anfänger. Es schützt den Bauern e5; es schützt das f7-Quadrat: weniger Sorgen. Schwarzer Entwicklungsplan wäre ungefähr so :Nc6, g6, Bg7, Nf6, 0-0
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Hier ist eine tolle kleine Falle, in der du versuchen kannst, ihre Königin zu fangen. Das Einzige aus der Falle ist, einen Königinnentausch zu akzeptieren.
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Ich habe nie dagegen verloren und nur eine Handvoll Leute haben es an mir versucht. Die unkomplizierte Entwicklung macht den Job sehr gut. Sei geduldig und spiele einfach in Position und Schwarz wird ein gutes Spiel bekommen.
Sc6 schützt den Bauern. Droht, dass Nf6 die Königin angreift und die Initiative ergreift. Weiß könnte versuchen, mit Lc4 einen Partner zu finden, aber P-g3 stoppt dies, und Weiß hat eine verlegte Königin und Probleme, das königliche Pferd so gut zu entwickeln, wie es hätte sein können.
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