Ich habe auf YouTube ein Video über die sizilianische Verteidigung gesehen und wollte es an einem Spiel ausprobieren. In diesem Spiel hat mein Gegner 2. Dh5 gespielt und versucht, c5 zu erobern. Wenn b6, werden Dh5 und Turm genommen, was auch immer ich spiele.
Weiß hatte eine sehr kraftvolle und aggressive Öffnung, die mir weder Ruhe noch Tempo gab, um meine Stücke zu entwickeln. Er machte jedoch einen Fehler im 12. Zug und gab das Spiel auf, nachdem er seine Königin verloren hatte.
Also, was würdest du empfehlen, nach Dh5 zu spielen?
queens
sicilian-defense
ychaouche
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1.e4 c5 2.Qh5 b6 3.Qd5
Schwarz hat3...Nc6
, der Turm ist nicht verloren.Antworten:
Ich würde 2 ... Sf6 spielen und die Königin jagen. Wenn er den Bauern auf c5 nimmt, nimmst du seinen Bauern auf e4 und greifst die Königin an. Spielen Sie dann d5, um Ihren Ritter auf e4 zu unterstützen. Wenn Weiß d3 spielt, können Sie Ihren Ritter zurück auf f6 bringen und sowohl die Stein- als auch die Bauernposition verbessern.
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Nf6
nie wirklich in Betracht gezogen, da ich normalerweise nicht dort spielec5
, und wenn ich das getan hätte, wäre ich wahrscheinliche6
als Antwort gegangen . Guter Punkt zurnxe4
Bedrohung, der legitim ist.Nakamura hat es einige Male gespielt, aber es scheint, dass die Behandlung, die Volokitin ihm gab, ihn von der Krankheit geheilt hat. Der Punkt von 2 ... Sf6 ist 3.Dxc5 Sxe4 und Schwarz ist etwas besser.
Bearbeiten: Seltsam, dass der Viewer keine Header anzeigt. Das ist Nakamura-Volokitin, Lausanne 2005.
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2.Dh5 ist ein schlechter Zug; Die Königin wird wie in Ihrem Spiel herumgetreten. 2 ... d6 und 2 ... e6 sind beide gute Antworten. Eine schöne Sache an 2 ... e6 ist, dass es f7 bereits vor 3.Lc4 schützt.
Ich würde nicht sagen, dass Weiß "Ihnen keine Ruhe oder kein Tempo gab, um meine Stücke zu entwickeln". Sie hatten im Allgemeinen mehr Stücke entwickelt als er, weil er Zeit damit verschwendete, seine Königin zu bewegen. Der einzige Zug von dir, den ich frage, ist 6 .... a6. Sie hatten hier die perfekte Gelegenheit, ein Stück zu entwickeln (zum Beispiel 6 ... Lg7, den Bischof zu entwickeln und sich auf die Burg vorzubereiten), und stattdessen haben Sie einen kleinen Bauernzug am Rand gespielt, der nichts anderes als "drohte", b5 zu spielen und trete seinen Bischof zurück zu b3.
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