Ok, ich weiß, dass dies eine vage Frage sein wird ... Ich habe kürzlich drei Spiele gegen einen Freund gespielt und alle verloren, und das Problem war, dass er seine Königin sehr früh im Spiel spielte (zweiter Zug). Mir wurde gesagt, dass dies keine sehr gute Strategie ist, aber die Wahrheit ist, dass ich verloren habe ...
Kann mir jemand die Hauptthemen für eine frühe Königin geben und wie ich darauf reagieren soll?
Antworten:
Das Hauptproblem bei der frühen Entwicklung Ihrer Königin ist, dass es ein sehr wertvolles Stück ist. So ziemlich droht Ihr Gegner jedes Mal, wenn er droht, es zu nehmen, Material zu gewinnen. (Im Gegensatz zur Entwicklung Ihrer Ritter sagen wir: Wenn Ihr Gegner droht, es zu nehmen, bietet er oft nur einen gleichen Austausch an, wenn er nicht droht, es mit einem Bauern zu nehmen.)
Der beste Weg, die frühe Königinentwicklung deines Gegners auszunutzen, besteht darin, dies auszunutzen, indem du es angreifst, während du deine eigenen Figuren entwickelst. Wenn Sie Entwicklung mit einem Angriff auf die Königin auf diese Weise kombinieren können, erhalten Sie alle Ihre Teile auf nützliche Felder, während er Zeit damit verschwendet, seine Königin zu bewegen, und Sie sind in einer viel besseren Position, um im Mittelspiel etwas zu tun.
Ein einfaches Beispiel hierfür ist 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 Sc6, das den Ritter entwickelt, während es die Königin angreift.
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Es ist wahr (per @dfan), dass das frühzeitige Herausbringen der Königin zum Angriff einlädt und die Zeit des Queen-Movers verschwendet. Im fortgeschrittenen Spiel ist dies sehr, sehr schlecht.
Aber für Anfänger spielt es keine Rolle. Anfänger verschwenden bewegt sich die ganze Zeit. Es ist einfach Teil (und vielleicht die Definition von) eines Anfängers. Wahrscheinlich wissen Sie nicht genau, wie Sie die verfrühte Königin ausnutzen sollen, selbst wenn Sie sie mit der Entwicklung von Stücken herumjagen.
Bewegen Sie auf der anderen Seite Ihre Königin früh und sehen Sie, was passiert. Spielen Sie gewagt, spielen Sie schneidig, gehen Sie Risiken ein, haben Sie Spaß und schneiden Sie einige Köpfe. Sie werden viele Siege erzielen, wenn Sie aggressiv sind. Und du wirst dir auch den Kopf schneiden lassen. /zucken
Gegen bessere Gegner wird dies nicht so gut funktionieren und Sie müssen Ihr Spiel verbessern.
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Obwohl ich nicht genau weiß, welche Bewegungen Ihr Gegner verwendet hat, verwenden die Leute in den Anfänger-Rängen manchmal Scholar's Mate als versuchten Start. Es geht darum, die Königin herauszuholen und sie für einen Angriff und einen möglichen Partner auf f7 um das Brett zu führen.
Die grundlegende Gegenstrategie für die Eröffnung eines Gelehrten vom Typ Weiß von Weiß besteht darin, weiterhin f7 für Schwarz zu schützen und dann die Königin des Gegners zu streichen, während Sie Ihre kleinen Figuren entwickeln. Wenn Sie dies geduldig tun, ohne auf taktische Bewegungen zu verzichten, werden Sie alle Ihre Teile herausholen und aktiv sein, während die Ihres Gegners zu Hause schlafen.
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Wenn Ihr Gegner im zweiten Zug seine Königin gespielt hat, ähnelt das Spiel wahrscheinlich folgendermaßen:
Jetzt können Sie einfach Ihren Ritter entwickeln
Wenn er ruhig weitermachen möchte, können Sie mit Nf6 weitermachen, und seine Königin ist bereits gezwungen, sich zu bewegen. Also wird er wahrscheinlich so weitermachen:
Jetzt müssen Sie die Bedrohung beheben. Danach können Sie Ihre Entwicklung einfach mit einem kleinen Vorteil fortsetzen. Zum Beispiel:
Und hier würden die meisten Spieler lieber Schwarz spielen, sodass wir daraus schließen können, dass Weiß seinen Eröffnungsvorteil durch Zeitverschwendung verloren hat.
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Die Königin ist ein sehr mächtiges Stück. Wenn sie sich bewegt, greift sie wahrscheinlich etwas an.
Stellen Sie sicher, dass Sie etwas verteidigen (oder bewegen), wenn Ihr Freund etwas mit seiner Königin angreift. Wenn Sie dies nicht tun und die Königin Ihr Stück nehmen lassen (ohne zurückerobert zu werden), ist dies ein guter Weg, um zu verlieren.
Wenn die Königin in Bewegung bleibt und Sie weiter verteidigen, haben Sie ziemlich bald alles verteidigt, und die Königin hat nichts mehr zum Angriff übrig. Sie sind in der Entwicklung voraus und haben den Vorteil.
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Zu einigen guten Antworten werde ich diesen kleinen "psychologischen" Punkt hinzufügen. Angesichts der rasanten Entwicklung der Königin könnte man sich unter Druck gesetzt fühlen, einen großen Rückschlag zu leisten - einen Gegenangriff durchzuführen oder die Königin zu fangen. Diese Versuche einer dramatischen "Rückzahlung" enden normalerweise in großer Frustration. Der Schlüssel gegen den frühen Einsatz der Königin besteht darin, sich mit kleinen Gewinnen zufrieden zu geben. Beschütze das schwache f-Quadrat oder den zentralen Bauern. Verteidige dich gegen alle Bischofsnadeln, die der Gegner in Verbindung mit den Zügen der Königin verwenden darf. Nehmen Sie Gabeln vorweg (Kontrollen mit Angriffen auf schwache Felder wie B-Bauern) und halten Sie alles entschlossen zusammen. Überstehen Sie den Sturm, warten Sie auf Ihre Zeit, und in Kürze bedeutet Ihre überlegene Entwicklung kleinerer Teile und eine bessere Kontrolle des Weltraums, dass Sie entweder die Königin fangen oder sie eher dazu bringen können, den Schwanz zu drehen und zu fliehen.
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Wie bereits gesagt, kann die frühe Entwicklung der Königin ausgenutzt werden, indem durch Bedrohungen für die Königin Zeit in der Entwicklung gewonnen wird.
Eine kleine Sache, die ich von meiner Seite hinzufügen muss, ist, dass die Königin aus der Sicht des Queen Movers in einem so frühen Stadium nicht wirklich viel tun kann, da jedes Stück da draußen "billiger" ist als sie und als solches einfach kostbares Tempi verschwendet, um irgendetwas zu orchestrieren Beton gegen den Gegner.
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Greife die Königin einfach mit Rittern, Bischöfen und Bauern an! Wenn Sie keinen großen Fehler machen (einen Partner auf f7 oder so passieren lassen), sind Sie vorne und haben später im Spiel einen Vorteil. :) :)
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Wenn Sie die Königin zu Beginn des Spiels bewegen, wird sie von kleinen Teilen der Bischöfe und Ritter angegriffen, die zentrale Felder und wichtige Diagonalen einnehmen. Die Queen früh rauszubringen ist eine unheimliche Entscheidung und würde zu einem großen Tempoverlust führen, der vom Anfänger aus wichtig zu verstehen ist. Außerdem kann die Königin von kleineren Stücken des Gegners gefangen werden, und dann würde das Spiel vom Gegner leicht gewonnen werden.
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