Ich habe ChessEndGames gespielt und bin in diese Position gerannt (weiß, um mich zu bewegen):
NN - NN
Ich kann meinen Bauern nicht befördern. Sobald ich es tue e7
, folgt Schwarz mit Ke8
. Wenn ich es tue Ke5
, tut es Schwarz Ke7
. Wenn ich es tue Kf5
, tut es Schwarz Ke8
und wenn ich es befolge Ke5
, tut es Schwarz Ke7
.
Ich bin in großen Schwierigkeiten. Ich verstehe nicht, wie ich meinen Bauern fördern soll.
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Gaurang Tandon
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Antworten:
Diese Position ist ein Unentschieden mit Weiß zu bewegen. Dieselbe Position würde Sie jedoch zum Sieg führen, wenn es schwarz wäre, sich zu bewegen (Zugzwang).
Die Grundtheorie für Sie, um den Bauern zu befördern, wenn der gegnerische König den Gegner hat, ist, dass Sie Ihren König 2 Ränge vor dem Bauern haben müssen (dh wenn der Bauer auf e3 ist, muss der König auf e5 sein) ( Opposition bedeutet - direkt vor dem König zu sein, wenn sein Gegner an der Reihe ist, um sich zu bewegen - in Ihrer Position hat Schwarz die Opposition mit Weiß gewonnen, um sich zu bewegen), sagen wir im selben Fall, sein Schwarz, um sich zu bewegen, das heißt Weiß Hat die Opposition und nachdem Schwarz sich bewegt, um Ke8 zu sagen, gewinnt e7 Sie die Spiele, da der König jetzt nur noch 1 Feld zu bewegen hat, das ist Kd7. Jetzt, da Sie an der Reihe sind, spielen Sie Kf7 und gewinnen die Opposition wieder vorne von schwarzen König Kd7 (seitwärts), also kann Schwarz jetzt nicht Ke8 spielen und Sie können den Bauern fördern und das Spiel gewinnen.
In diesem Spiel muss sich Weiß bewegen, und er gewinnt Widerstand und setzt Black King in Zugzwang ein. (Vergewissern Sie sich, dass Sie die Kommentare zu den Zügen lesen, die in der Box unter jedem Spiel erscheinen.)
( 1. Kd3 Kd5 2. e3 ( 2. e4 + Ke6 3. Kd4 Kd6 4. e5 + Ke7 ) Ke5 3. e4 Ke6 4. Kd4 Kd6 5. e5 + Ke7 6. Kd5 Kd7 7. e6 + Ke8 8. Kd6 ( 8. Ke5 Ke7 9. Kf5 Ke8 10. Kf6 Kf8 11. Ke5 ( 11. Kf5 Ke8 12. Ke5 Ke7 ) Ke7 ) Kd8 9. e7 + Ke8 10. Ke6 )
Kd5 2. Kf4 Ke6
( 2 ... Kd6 3. Kf5 Kd5 4. e4 + Kd6 5. Kf6 Kd7 6. e5 Ke8 7. Ke6 )
3. Ke4 Kf6 4. Kd5 Ke7 5. Ke5 Kd7 6. Kf6 Ke8 7. e4 Kf8
( 7 .. Kd7 8. e5 Ke8 9. Ke6 Kf8 10. Kd7 )
8. e5 Ke8 9. Ke6 Kd8 10. Kf7 Kd7 11. e6 + Kd8 12. e7 + Kd7 *
Hier liegt der weiße König nur 1 Rang vor dem Bauern, und wenn Schwarz den Gegner gewinnt, ist das Spiel unentschieden. Es ist Schwarz, sich zu bewegen, und Schwarz gewinnt den Gegner und zieht.
( 6 ... Ke6 7. Ke4 Ke7 )
7. Kf5 Kf7 8. e6 + Ke8 9. Kf6 Kf8 10. e7 +
( 10. Ke5 Ke7 )
Ke8 11. Ke6 *
Aber wenn Weiß 2 Ränge vor dem Bauern liegt, kann er das Spiel gewinnen, auch wenn Schwarz die Opposition hat, da er die Opposition bald aufgeben muss, wie unten gezeigt.
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Es gibt keine Möglichkeit, den Bauern hier zu fördern. Die Position wird gezeichnet, wenn die Bewegung weiß ist. Mit Schwarz zum Bewegen wäre es gewonnen. Vielleicht möchten Sie sich über wichtige Plätze und die Opposition informieren, um ein besseres Verständnis für solche Situationen im Allgemeinen zu erhalten.
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In Ihrem Diagramm gewinnt Weiß, wenn der schwarze König auf e8 ist, und Weiß muss sich bewegen. Dann ist der Siegerzug e7, und der König muss "aus dem Weg" nach d7 ziehen, Sie spielen Kf7 und die Bauernköniginnen.
Aber wenn Sie sich im Diagramm bewegen, ist es nur ein Unentschieden, denn Schwarz hat das, was man "Opposition" nennt, was bedeutet, dass Sie aus dem Weg gehen müssen, wenn sich die Könige in einer Akte gegenüberstehen. Wenn sich Schwarz bewegen würde, hätten Sie die Opposition und gewinnen.
In Königs und Bauernenden ist es oft wahr, dass "die Opposition einen Bauern wert ist". Dies ist ein typisches Beispiel.
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Schwarz hat eine Opposition gegen Weiß erzwungen. Es gibt keine Möglichkeit, von hier aus zu gewinnen, es sei denn, dem Gegner fehlen die Fertigkeiten des Endspiels, um Gegner zu werden. Du kannst seine Endspielfähigkeiten testen,
Kf8
indem du den König bewegst und prüfst, ob er sich zur aktuellen Position bewegt, dh wenn du ein Feld von entfernt bistKf6
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