Wie soll Weiß nach 5… Df6 im Scotch Game weitermachen?

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Ich habe bei Scotchjeder Gelegenheit die Hauptlinie gespielt. Ich hatte eine ziemlich gute Erfolgsquote damit, aber ich denke, das liegt daran, dass mein Gegner kein vollständiges Verständnis für das hat Scotch. Mein Spiel geht normalerweise ungefähr so:

NN - NN
1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. d4 exd4 4. Sxd4

Danach stoße ich selten auf den klassischen Zug 4...Bc5. Meistens spielt Schwarz 5...Nxd4gefolgt von 6. Qxd4und ich finde mich hier normalerweise in einer ziemlich guten Position. Bisher bin ich jedoch noch nie auf die Bewegungen gestoßen 4...Bc5,5. Nxc6 Qf6 (threating mate)

Es ist diese Position , die mir am meisten Mühe gibt, ich weiß , dass mein Ritter auf , c6weil die Kumpels Bedrohung verloren, so was am besten bewegen Whites (en) ist, wenn Spiel mit weiter 5...Qf6. Ich habe es für Weiß sehr schwierig gefunden, sich davon zu erholen, zumal Schwarz mehr Entwicklung hat

xaisoft
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Zunächst möchte ich darauf hinweisen, dass der beliebteste Zug danach 4... Bc5(gemäß den Spieldatenbanken von Chess Tempo und Chess Games ) tatsächlich ist 5. Be3, und ich nehme an, dass ein Argument vorgebracht werden muss, dass es sowohl der ehrgeizigere als auch der prinzipiellere Zug ist, weil es versucht, die Kontrolle und / oder Besetzung des d4-Quadrats aufrechtzuerhalten, anstatt es sofort abzutreten. In diesen Hauptlinien versucht Schwarz im Allgemeinen, eine befreiende ...d5Bauernpause zu spielen , wenn das Zentrum von Weiß entweder liquidiert wird oder Weiß gezwungen ist, seinen Bauern zu drücken e5(normalerweise unterstützt durch einen Bauern f4), wodurch eine Struktur entsteht, in der Schwarz blockieren und zielen muss Greife den Kopf der weißen f4-e5-Kette an, während Weiß versucht, ihn zu stärken und letztendlich voranzutreiben.

Es ist typisch für die meisten Variationen im Scotch, dass Schwarz im Austausch für die überlegene Bauernstruktur von Weiß einen leichten Entwicklungsvorsprung erhält und das Stückspiel (kombiniert mit rechtzeitigen Bauernbrüchen wie ...d5) verwenden muss, um das gefürchtete "Scotch-Ende" zu vermeiden, bei dem Weiß ein Handy hat Königsseitige Bauernmehrheit, während die Königsseitigen Bauern von Schwarz blockiert werden können (aufgrund der Bauernverdopplung, die normalerweise in vielen Zeilen auf der C-Datei stattfindet).

In der Zeile, auf die Sie sich speziell beziehen, sind die einzigen zwei gemeinsamen und respektablen Fortsetzungen entweder 6. Qd2oder 6. Qf3. (Ich habe gesehen 6. Qe2, wie gespielt wurde, vermutlich mit der Idee, den dunkelquadratischen Bischof nicht zu blockieren und die Seite der Königin zu besetzen, aber es ist vergleichsweise selten und statistisch gesehen sieht seine praktische Erfolgsquote miserabel aus.) Von diesen habe ich es immer vorgezogen 6. Qf3gerade weil es die Entwicklung von Weiß nicht so behindert, 6. Qd2wie es der dunkelquadratische Bischof blockiert.

In diesen Variationen ist die Bauernstruktur von Weiß nicht so beeinträchtigt, wie es nach der obligatorischen Rückeroberung von g-Bauern oberflächlich erscheinen könnte , wenn Schwarz aufnimmt f3(was er fast immer relativ schnell tut, außer in den Linien mit 6... Qxc6, die am wenigsten verbreitet sind) und in der Tat gibt Weiß eine solide zentrale Präsenz und offene Akten und Diagonalen für seine Stücke. Diese Linien führen zu relativ normalen Endspielen, bei denen die Bischöfe mit den dunklen Quadraten normalerweise auch sehr schnell gehandelt werden und Weiß anscheinend gut abschneidet. 6... Qxc6, was selten vorkommt, kann eine gute Antwort sein, bei der Schwarz erneut einen ...d5Bauernbruch anstrebt und extrem symmetrische Positionen entstehen, in denen das Stückspiel dominiert und wichtige strategische Themen sich nicht besonders kraftvoll oder konsequent präsentieren.

Wenn nichts davon ansprechend klingt, ist die einzige andere (halb-) respektable Art, den Scotch zu spielen, eine Gambit-Linie mit dem 4. Bc4angemessenen, aber langweiligen "Scotch Gambit". Dies wurde insbesondere in dem Buch Chess Openings For White, Explained empfohlen . Leider ist keine der Hauptlinien besonders zwingend, und wenn Schwarz mit klassischen offenen Spielen einigermaßen vertraut ist, kann er entweder in Linien des Giuoco-Klaviers oder der Zwei-Ritter-Verteidigung übersetzen, wo er den Bauern zurückgibt und leicht ausgleicht (in der Tat, ich Ich würde sagen, Schwarz hat eine angenehmere Position in der besten der Two Knights Defense-Linien als Weiß.

Greg E.
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Tolle Analyse. Normalerweise spiele ich 6. Qd2oder 6. Qe2, aber jetzt, wo Sie erwähnt haben, 6. Qe2blockiert der dunkelquadratische Bischof, bin ich vielleicht eher geneigt zu spielen 6. Qd2oder 6. Qf3. Zwei Fragen, warum ist die 6. Qe2Erfolgsquote Ihrer Meinung nach miserabel? und wenn die Königinnen ausgetauscht werden, 6. Qf3 Qxf3gefolgt von 7...gxf3, wer würde als besser angesehen werden?
Xaisoft
@xaisoft, vielleicht war mir nicht klar, oder du hast nur einen Tippfehler gemacht, aber es 6. Qd2blockiert tatsächlich den dunkelquadratischen Bischof, nicht 6. Qe2(es blockiert den hellquadratischen Bischof, aber in dieser Zeile plant Weiß normalerweise, die Königin zu sperren). Seite). Warum ich sagte, dass die Erfolgsquote miserabel ist, basiert nur auf einem Blick auf die statistische Aufschlüsselung von Chess Tempos Spiel-DB, obwohl die Stichprobe zugegebenermaßen klein ist. Objektiv gesehen sieht es für mich nicht schlecht aus, aber ich kann mich nicht erinnern, jemals gesehen zu haben, wie es erfolgreich von Top-GMs gespielt wurde. In diesem Punkt könnte ich mich jedoch irren.
Greg E.
@xaisoft, was Ihre Frage nach der Linie mit betrifft, 6. Qf3 Qxf3 7. gxf3denke ich, dass die Position ungefähr gleich ist, aber statistisch gesehen hat Weiß eine leichte Kante, und nachdem Weiß spielt Be3und Schwarz fast gezwungen ist, es irgendwann wieder zu erobern, sind die Bauern von Weiß danach besser zentralisiert fxe3.
Greg E.