“Einheit -Anruffunktion aus einem anderen Skript” Code-Antworten

wie man die Funktion in Einheit referenziert

public GameObject myObject; //make ref. in inspector window

myObject.GetComponent<MyScript>().MyFunction();
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Anruffunktion von einer anderen Skripteinheit

void Start()
{
    ClickToMove = FindObjectOfType<ClickToMoveScript>();
    ClickToMove.PlayWoodCuttingAnim();  
}  
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Einheit -Anruffunktion aus einem anderen Skript

public otherScript other;

   void Update()
   {
     other.funtion();
   }
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So rufen Sie eine Funktion auf, auf die andere Skripte in Einheit zugreifen können

void Start()
{
  method.Add <function>().getMethodType("UnderMoved") = false;
}
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