“Einheit, wie man ein 2D -Objekt aus dem Skript erstellt” Code-Antworten

Einheit vorgefertigt

Instantiate(cube, Vector3 (x, y, 0), Quaternion.identity);
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So fügen Sie ein GameObject hinzu

/// <summary>
/// Creates a new Gameobject called Name_1
/// </summary>
public void AddGameObject()
{
	GameObject testObject = new GameObject("Name_1");
}
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Einheit, wie man ein 2D -Objekt aus dem Skript erstellt

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