“wie man Spieler mit Transformation bewegt. Position” Code-Antworten

Einheitsposition

// To set the position of a gameobject use the following
GameObject.transform.position = new Vector3(x, y, z);
SkelliBoi

wie man Spieler mit Transformation bewegt. Position

public class bbo2 : MonoBehaviour
{

    private const float _minimumHeldDuration = 0.25f;
    private float _holdPressedTime = 0.5f;
    


    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetButton("m"))
        {
            if (Time.timeSinceLevelLoad - _holdPressedTime > _minimumHeldDuration)
            {
                transform.position += new Vector3(10f, 0, 0) * Time.deltaTime;
            }
        }
    }
}
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