“Unity starrkörperbeschränkungen frei entlesen” Code-Antworten

starrebody2d unfreeze Position

public Rigidbody2D rb;

void Start()
{
	rb.constraints = RigidbodyConstraints2D.None;
}
Comfortable Capybara

Unity starrkörperbeschränkungen frei entlesen

rb.constraints = RigidbodyConstraints.FreezePositionX | ~RigidbodyConstraints.FreezePositionY | RigidbodyConstraints.FreezePositionZ;
Confused Constrictor

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