In einer fiktiven 2D-Welt kann ein Satz von 2D-Druckanweisungen für ein Objekt durch eine Liste von Ganzzahlen wie folgt dargestellt werden: 1 4 2 1 1 2 5 3 4 Jede Zahl steht für die Höhe des Objekts an diesem bestimmten Punkt. Die obige Liste wird beim Drucken in das folgende Objekt übersetzt: # #...