Als «decision-problem» getaggte Fragen

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Connect Four Validator

Einführung Connect Four ist ein Spiel, in dem Sie versuchen, vier in einer Reihe zu erhalten: horizontal, vertikal oder diagonal. In diesem Codegolf versuchen wir herauszufinden, wer mit einem Spielbrett gewonnen hat. Es wird immer einen Gewinner geben und nur einen. Aufgabe Finden Sie mit einem...

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Wiederholt es sich?

Eine Zeichenfolge wird wiederholt, wenn sie zwei aufeinanderfolgende Teilzeichenfolgen enthält, die äquivalent sind. Beispielsweise werden 2034384538452Wiederholungen 3845nacheinander ausgeführt , da sie zweimal enthalten sind. Daher müssen Sie entscheiden, ob eine Zeichenfolge eine sich...

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Bin ich eine automorphe Zahl?

Eine automorphe Zahl ist eine Zahl, die ein Suffix ihres Quadrats in der Basis 10 ist. Dies ist die Sequenz A003226 im OEIS. Deine Aufgabe: Schreiben Sie ein Programm oder eine Funktion, um festzustellen, ob eine Eingabe eine automorphe Zahl ist. Eingang: Eine ganze Zahl zwischen 0 und 10 ^ 12...

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Sind diese Bezeichner gleichwertig?

In der Sprache Nim sind die Regeln zur Unterscheidung von Bezeichnern etwas lockerer als in den meisten anderen Sprachen. Zwei Bezeichner sind äquivalent oder adressieren dieselbe Variable, wenn sie diesen Regeln folgen : Das erste Zeichen von beiden ist dasselbe (Groß- / Kleinschreibung beachten)...

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Sind die Listen teilbar?

Inspiriert (mit der gestohlenen Erklärung) davon Hintergrund Angenommen, Sie haben zwei Listen A = [a_1, a_2, ..., a_n]und B = [b_1, b_2, ..., b_n]ganze Zahlen. Wir sagen, es Aist potentiell teilbar durch, Bwenn es eine Permutation gibt B, die es für alle a_iteilbar macht . Das Problem ist dann:...

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Wie schnell bin ich vrooooming?

Einführung Mein Autotacho wurde gehackt! Anstatt mir zu zeigen, wie schnell ich fahre, zeigt es nur: "Vroooom!" Bitte hilf mir zu wissen, wie schnell ich gehe. Herausforderung Nehmen Sie eine Zeichenfolge als Eingabe und prüfen Sie, ob sie mit der regulären Ausdrucksweise übereinstimmt...

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Sierpinski-Schichten

Beginnen /\Sie mit einem Sierpinski-Dreiecksmuster , indem Sie eine Linie darunter einfügen, sodass ... Jeder loser Zweig /oder \Splits wieder in zwei Zweige: /\. Jede Kollision von Zweigen \/stirbt mit nichts (außer Leerzeichen) darunter. Das Wiederholen dieser Regeln ergibt /\ /\/\ /\ /\ /\/\/\/\...

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Bestimmen Sie Ja oder Nein?

Nach der Eingabe eines Strings [Länge 1-20], der nur die Zeichen y für yes und n für no enthält, sollte Ihr Programm das Ergebnis (y oder n) ausgeben. Eingabebeispiel: yynynynnywürde y ausgeben. Das Ergebnis wird durch folgende Kombination von y und n ermittelt: y n und n o equals n o y n und y n...

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Sind diese Listen gleich?

Wie Sie vielleicht wissen, hat Python Listen. Wie Sie vielleicht nicht wissen, können sich diese Listen selbst enthalten. a = [] a.append(a) Python 2 Python 3 Diese sind cool und es gibt viele interessante Dinge, die Sie damit machen können, die Sie jedoch nicht vergleichen können. a = []...

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Äh, ist es ein Haiku?

Sie möchten ein Haiku erstellen, sind sich aber nicht sicher, ob es den Silbenregeln für ein Haiku entspricht. Ich konnte nicht die Mühe machen, einen richtigen Klappentext zu schreiben, wie ich es normalerweise tue, also musst du damit auskommen. Lassen Sie uns gleich weitermachen. Ein Haiku in...

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Ist es ein Shuffle?

Gestern habe ich diese Frage zu Riffle Shuffles gestellt. Es scheint, dass die gestrige Frage etwas zu schwierig war, daher ist diese Frage eine verwandte, aber viel einfachere Aufgabe. Heute werden Sie gefragt, ob eine Permutation tatsächlich ein Riffle-Shuffle ist. Unsere Definition von Riffle...

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Führt diese Linie durch dieses Quadrat?

Teilen Sie den ersten Quadranten (einschließlich der positiven x-Achse, der positiven y-Achse und des Ursprungs) in 1x1-Gitter, wobei jedes Gitter durch die Koordinaten seiner linken unteren Ecke gekennzeichnet ist, wie unten gezeigt: Beachten Sie, dass jedes Raster seine Grenzen und Scheitelpunkte...

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Ist das ein Platz zum Verlieren?

Es gibt ein Spiel namens Get Home , das auf dem Schachbrett gespielt wird. In diesem Spiel gibt es eine einzelne Figur, die von beiden Spielern abwechselnd bewegt wird. Es gibt einige Regeln, wie das Teil bewegt werden kann. In einem Zug muss ein Spieler einen der folgenden Schritte ausführen, um...