Als «random» getaggte Fragen

13
Bitweise Operatoren in Brainfuck

Ihre Aufgabe ist es, ein Brainfuck-Programm für jeden der folgenden Binäroperatoren zu erstellen. Jedes Programm sollte eine oder zwei 8-Bit-Zahlen (A und B) von der Eingabe nehmen und die angegebene Operation berechnen: A XOR B A AND B A OR B A Shifted Left by 1 (circular shift) NOT A Sie müssen...

13
Interpretiere die Pig-Serie

Bei einem gegebenen Eingang eines Schwein , SickPig , DeadPig , QuinePig oder DeafPig Programm, wählen Sie eine dieser „Sprachen“ zufällig und interpretieren die Eingabe als diese „Sprache“ . Wählen Sie zunächst zufällig eines der fünf Mitglieder der "Pig-Serie" aus: Schwein Wenn Sie sich für Pig...

13
Spaß mit Zeichenfolgen und Zahlen

Hier ist ein Programmierpuzzle für Sie: Wenn Sie beispielsweise eine Liste mit Paaren von Zeichenfolgen und entsprechenden Zahlen angeben, [[A,37],[B,27],[C,21],[D,11],[E,10],[F,9],[G,3],[H,2]]geben Sie eine weitere Liste aus, die nur die Zeichenfolgen enthält: Die Gesamtanzahl aller Zeichenfolgen...

13
Führen Sie durch ein Array

Wir alle hören oft die Redewendung "durch das Array gehen", um "die Funktion über das folgende Array abbilden" zu bedeuten. Ich muss es jedoch tun (jetzt!), Also möchte ich, dass du rennst durch das Array. Wie laufe ich? Stellen Sie sich vor, es gibt ein wildes Rudel Wölfe hinter sich Das...

13
Stelle die Primzahl von der Primkraft wieder her

Definition : Eine Primzahl ist eine natürliche Zahl, die in der Form p n ausgedrückt werden kann, wobei p eine Primzahl und n eine natürliche Zahl ist. Aufgabe : Gib bei einer Primzahl p n > 1 die Primzahl p zurück. Testfälle : input output 9 3 16 2 343 7 2687 2687 59049 3 Wertung : Das ist...

13
Implementieren Sie diese Schlüsselverschlüsselung

Implementieren Sie diese Schlüsselverschlüsselung Tor Verwenden Sie den im Abschnitt Algorithmus erläuterten Algorithmus, um eine bestimmte Verschlüsselung zu implementieren. Das Programm muss Eingaben von STDIN oder dem nächstgelegenen verfügbaren Äquivalent lesen und den Algorithmus verwenden, um...

13
Gib ein ASCII-Deck aus

Es gab noch nie eine endgültige ASCII-Karten-Herausforderung für AFAIK. Verwenden Sie also das folgende ASCII-Kartenspiel: .------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------. |2.--. ||3.--. ||4.--. ||5.--. ||6.--. ||7.--. ||8.--. ||9.--. ||T.--....

12
winziger Diamantquadrat-Algorithmus

Der Diamantquadrat-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Erzeugung von fraktalem Terrain (Heightmap). Eine schöne Beschreibung, wie es funktioniert, finden Sie hier: http://www.gameprogrammer.com/fractal.html (Wird als Referenz verwendet.) http://www.playfuljs.com/realistic-terrain-in-130-lines/...

12
Erzeugen Sie eine monotone Funktion

Überblick In dieser Herausforderung besteht Ihre Aufgabe darin, eine monotone mathematische Funktion zwischen zwei Mengen zufällig zu generieren . Eingang Ihre Eingaben sind zwei positive ganze Zahlen sund n. Nachdem Sie diese Eingaben erhalten haben, soll Ihr Programm eine zufällige mathematische...

12
Iteriertes Würfeln

Bei einem gegebenen Eingang nwo 3 <= n <= 25, die folgenden Schritte aus , beginnend mit einem einzelnen n-seitige Gesenk (Flächen im Bereich [1, n], inklusive): Drucken Sie das Ergebnis des nWürfelns der aktuellen Würfel im Spiel in der Form kdn: X(wo Xist das Ergebnis und kist die Anzahl...

12
Hilf mir, die Kiste zu schließen

Die Inspiration für diese Herausforderung sollte zum Zeitpunkt der Veröffentlichung auf lächerliche Weise offensichtlich sein. Die Aufgabe Sie müssen ein Shut the Box-Stilprogramm erstellen (nicht Funktion, Programm). Die Grundlagen von shut the box sind: Die Spieler versuchen, die Kiste durch...

12
Interpretiere Kipple!

Einführung Kipple ist eine Stack-basierte, esoterische Programmiersprache, die im März 2003 von Rune Berg erfunden wurde. Kipple hat 27 Stapel, 4 Bediener und eine Kontrollstruktur. Stapel Die Stapel heißen a- zund enthalten 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen. Es gibt auch einen speziellen Stapel @,...

12
Phonemisches Abugida

Zeichen Nennen wir diese Unicode-Zeichen englische IPA-Konsonanten : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Und nennen wir diese Unicode-Zeichen englische IPA-Vokale : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Ja, es ːist nur das lange Vokalzeichen, aber behandeln Sie es als einen Vokal für den Zweck dieser Herausforderung.) Schließlich...

12
Randomisierte Kürbisbeet

Ich ging neulich für eine Geburtstagsfeier durch ein Kürbisbeet und bemerkte, dass die Kürbisreben ein hübsches Muster bildeten, mit Wirbeln, Schleifen und Ablegern. Wir werden das hier mit etwas ASCII-Kunst simulieren. (()) \ p--q p-----q / \ / \ (()) b--d (()) Regeln für den Rebbau Es gibt nur...

12
Zeichnen Sie ein Verteilungsdiagramm!

Herausforderung Sie erhalten drei Ganzzahlen als Eingabe min_value, max_value, sample_size, die Sie entweder als Array oder als mehrere Parameter an Ihre Antwort übergeben können. Ihre Aufgabe ist es, ein Diagramm in einem beliebigen Format auszugeben , das die Häufigkeit von Zahlen im (min_value,...

12
Kinder mischen Karten

Ein Kartenspiel zu mischen ist für Kinder sehr schwer, daher müssen sie Wege finden, um ein vernünftiges, gut gemischtes Kartenspiel so einfach wie möglich zu erhalten. Eine Möglichkeit, dies zu tun, die einigermaßen gute Ergebnisse liefert, ist: Nehmen Sie die oberste Karte heraus und legen Sie...

12
Fülle eine Datei mit Nullen auf

Ihre Aufgabe heute wird es sein, eine vorhandene Datei zu nehmen und Nullen an sie anzuhängen, bis sie eine bestimmte Größe erreicht. Sie müssen ein Programm oder eine Funktion schreiben, die den Namen einer Datei im aktuellen Verzeichnis fund eine Anzahl von Bytes enthält b. Während Sie den...

12
Zerstöre eine Schnur!

Herausforderung Geben Sie bei einer Zeichenfolgeeingabe die abgerissene Version aus. Der Prozess P r Pr r o o o g g g r r r rogr r a -> a -> a -> a -> a -> -> -> -> -> m m m m m m m m m m mmar m i i i i i i i mi m n n n n gn gn gn gn gni mgni g g Pg Pg roPg roPg roPgmar...