Ich bin gerade dabei, ein Werkzeug herzustellen, für das eine gerenderte Textur erforderlich ist, um den Konturen eines Kleidungsstücks zu folgen. Ein Beispiel wäre diese Website https://knyttan.com/editor/jumper-editor/ . Der Effekt wird hier durch die Verwendung einer Farbkarte erzielt:
Ich habe mir die Shader angesehen, die dafür verwendet werden, und es scheint, dass der Texturversatz basierend auf den Farbkanälen dieser Karte berechnet wird.
Jetzt habe ich mich gefragt, ob dies eine vollständig maßgeschneiderte Methode ist oder ob dies eine bekannte Technik ist und ob es so heißt.