Welche der integrierten GPUs von Intel unterscheiden sich wesentlich von ihren Vorgängern? Was sind nur inkrementelle Verbesserungen?
HINTERGRUND
Intel integriert GPUs in viele der von ihnen verkauften Prozessoren. Mit jeder Prozessorgeneration (Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake, Kaby Lake usw.) aktualisiert Intel die Grafikarchitektur. In der populären Presse wird viel darüber geschrieben: Erzeugt Ihr Lieblingsvideospiel spätestens 98 Bilder pro Sekunde oder erreicht es eine bisher unerhörte Zahl von 99? Balkendiagramme werden veröffentlicht und so weiter.
Keiner der Artikel oder praktisch keiner scheint die zugrunde liegende Technologie zu erfassen. Es würde mich interessieren, ob Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Sklyake, Kaby Lake usw. lediglich schrittweise Verbesserungen derselben grundlegenden Grafikarchitektur sind oder ob beispielsweise Broadwell (oder Kaby Lake oder was auch immer) war ein völlig neues Design.
Es würde mich ebenfalls interessieren zu erfahren, ob eine Generation gegenüber der vorherigen so aktualisiert wurde, dass die Verwendung vom OpenCL-Typ viel praktischer oder leistungsfähiger wird.
Anscheinend war Broadwell der erste, der Vulkan fähig war, aber ich weiß nicht, ob diese Fähigkeit eine grundlegende architektonische Änderung darstellt oder ob es sich nur um ein Treiberproblem handelt.
Der Großteil der populären Presse scheint auf dieser technischen Ebene ziemlich ahnungslos zu sein. Kannst du Licht ins Dunkel bringen?