Betrachten Sie das folgende Kartenspiel (in Italien als "Cavacamicia" bekannt, was mit "stripshirt" übersetzt werden kann):
Zwei Spieler teilen zufällig ein Standardkartenstapel in zwei Stapel. Jeder Spieler erhält ein Deck.
Die Spieler legen abwechselnd die nächste Karte von ihrem Stapel ab.
Wenn ein Spieler (A) eine spezielle Karte ablegt, dh eine I-, II- oder III-Karte, muss der andere Spieler (B) nacheinander die entsprechende Anzahl von Karten ablegen.
- Wenn dabei B eine spezielle Karte ablegt, kehrt sich die Aktion um und so weiter. andernfalls sammelt A alle abgelegten Karten und fügt sie ihrem Stapel hinzu, wenn B die entsprechende Anzahl von Karten, aber keine spezielle Karte ablegt. Dann startet A das Spiel neu, indem eine Karte abgelegt wird.
Der erste Spieler, dem die Karten ausgehen, verliert das Spiel.
Hinweis: Das Ergebnis des Spiels hängt ausschließlich von der anfänglichen Partition des Decks ab. (Womit dieses Spiel vielleicht ein bisschen sinnlos aussieht ;-)
Frage: Beendet dieses Spiel immer? Was ist, wenn wir dieses Spiel verallgemeinern und jedem Spieler zwei beliebige Kartenfolgen geben?
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Antworten:
In Bezug auf Bettler-Mein-Nachbar
Paulhus (1, S.164) schrieb 1999:
Aber Conway et al. (2, S.892) schrieb im Jahr 2006:
Leider konnte ich in (2) keinen Hinweis auf die Entdeckung von Paulhus finden ... Ich würde gerne eine Abfolge von Karten sehen, die ein nicht terminierendes Spiel ergibt, um zu sagen, dass das Problem gelöst ist.
Im Jahr 2013 schrieben Lakshtanov und Aleksenko (3):
aber ihre Regeln sind nicht die, die ich befolgt habe, als ich ein Kind war ;-)
Nach meinem besten Wissen wurde das längste Beggar-my-Neighbor-Spiel 2014 von William Rucklidge mit 7960 Karten gefunden :
In Bezug auf Cavacamicia
Normalerweise habe ich es mit einem 40-Karten-Deck gespielt, Simulationen mit einem halben Deck (nur 20 Karten) ergeben 16 Spiele ohne Abschluss bei insgesamt 3.448.400 Spielen.
Literaturverzeichnis
(1) PAULHUS, Marc M. Bettler, mein Nachbar. American Mathematical Monthly , 1999, 162 & ndash; 165. http://www.jstor.org/stable/2589054
(2) BERLEKAMP, Elwyn R .; CONWAY, John H .; GUY, Richard K. Wege für Ihre mathematischen Spiele, Band 4. AMC, 2003, 10: 12. http://www.maa.org/publications/maa-reviews/winning-ways-for-your-mathematical-plays -Volumen-4
(3) LAKSHTANOV, Evgenii Leonidovich; ALEKSENKO, Alena Il'inichna. Endlichkeit im Kartenspiel Beggar-My-Neighbor. Probleme der Informationsübertragung , 2013, 49.2: 163-166. http://dx.doi.org/10.1134/S0032946013020051
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