Ich muss ein Loch in meinen Objekten haben und möchte kein Gelände benutzen.
Ich möchte ein Objekt verwenden und es aus einem anderen Objekt herausschneiden, damit es ein Loch gibt, in das der Spieler fallen könnte. ein "Spiel vorbei" würde passieren.
Antworten:
Wenn die Straße ein statisches Objekt ist, können Sie es in 3d max boolesch machen und erneut importieren. Andernfalls müssen Sie ein Plugin eines Drittanbieters verwenden (da Unity selbst keine komplexe Modellierung zulässt).
So etwas wie MegaMesh würde Ihrem Zweck entsprechen. Probieren Sie auch dieses Projekt aus und finden Sie es bei der Suche
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