Ich arbeite an einem kleinen Spiel, das Irrlicht verwendet. Ich bin ziemlich neu in Irrlicht und habe mich gefragt, wie ich Multisampling aktivieren kann. Der Gerätetreiber wird EDT_OPENGL
als solcher initiiert:
IrrlichtDevice *device = createDevice(video::EDT_OPENGL,
core::dimension2d<u32>(800, 700),
16,
NO);
Wie aktiviere ich Multisampling?
quelle
Kurzer Nachtrag zu Minishlinks Antwort: Gibt
AntiAlias
die Anzahl der Samples an, die für das Anti-Aliasing verwendet werden sollen. Das folgende Snippet stammt aus Irrlichts COpenGLDriver.cpp.quelle