Als «antialiasing» getaggte Fragen

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Was verursacht Aliasing?

Ich höre immer von Aliasing und Anti-Aliasing und weiß, wie es aussieht, aber was ich nicht verstehe, ist, was es verursacht. Ist es ein physikalisches Phänomen? Oder eine numerische? Wenn es hilft zu erklären, ich habe einige Programmierkenntnisse, aber nicht in Videospielen oder...

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Implementieren eines SceneManager mit OpenFL

Ich versuche, einen einfachen SceneManager mit OpenFL und Haxe zu implementieren. Ich habe nicht viel Erfahrung mit OpenFL und Haxe, daher habe ich einige Probleme. So habe ich die SceneManager-Klasse entworfen: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager...

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Multisampling in Irrlicht aktivieren?

Ich arbeite an einem kleinen Spiel, das Irrlicht verwendet. Ich bin ziemlich neu in Irrlicht und habe mich gefragt, wie ich Multisampling aktivieren kann. Der Gerätetreiber wird EDT_OPENGLals solcher initiiert: IrrlichtDevice *device = createDevice(video::EDT_OPENGL,

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Wie kann ich FXAA-Unschärfe entgegenwirken?

FXAA ist eine kostengünstige Anti-Aliasing-Methode für die Nachbearbeitung, die sich hervorragend für verzögerte Pipelines eignet, bei denen herkömmliche MSAA möglicherweise keine praktikable Option ist. Es ist auch einfacher zu implementieren als Alternativen wie SMAA. Wie eine schnelle...