Als «architecture» getaggte Fragen

Wie Code aufgebaut ist. Bei Fragen zum internen Design einer Game Engine.

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Gute Ressourcen zum Erlernen der Spielarchitektur? [geschlossen]

Gibt es gute Ressourcen zum Erlernen von Spielarchitekturen? Ich bin auf der Suche nach Übersichten über verschiedene Architekturen. Ich neige dazu, Informationen über die verschiedenen Teile eines Spiels zu finden, wie Entitäten, Physik-Engines, Skripte usw., aber nicht darüber, wie man alle Teile...

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Spielstatus 'Stack'?

Ich habe darüber nachgedacht, wie ich Spielzustände in mein Spiel implementieren kann. Die wichtigsten Dinge, die ich dafür möchte, sind: Halbtransparente Top-Zustände, die durch ein Pausenmenü auf das dahinterliegende Spiel blicken können Etwas OO - ich finde es einfacher, die dahinter stehende...

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Wie kann ich Riesen-Spielerklassen vermeiden?

Es gibt fast immer eine Spielerklasse in einem Spiel. Der Spieler kann im Allgemeinen eine Menge im Spiel machen, was bedeutet, dass diese Klasse mit einer Vielzahl von Variablen sehr umfangreich ist, um jede Funktion zu unterstützen, die der Spieler ausführen kann. Jedes Stück ist für sich...