Als «architecture» getaggte Fragen

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Game Engine und datengetriebenes Design

Ich habe von datengetriebenem Design gehört und eine Weile darüber geforscht. Daher habe ich mehrere Artikel gelesen, um die Konzepte zu erhalten. Einer der Artikel ist Data Driven Design von Kyle Wilson. Wie er beschrieben hat, scheint es mir, dass der Anwendungscode (dh der Code zum Steuern von...

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Ressourcenmanager - Sind sie gut?

Ich habe so manche Male im Quellcode gesehen [nun, das ist eher eine Pseudo-C ++ Idee von mir] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite =