Als «entity-system» getaggte Fragen

Ein Programmierparadigma, bei dem Spielobjekte (Entitäten) aus Komponenten bestehen und von Systemen bearbeitet werden. Jede Entität ist eine ID, die auf bestimmte Komponenten verweist.

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Wie sind Entity-Systeme Cache-effizient?

In letzter Zeit habe ich viel über Entity-Systeme gelesen, die in meine C ++ / OpenGL-Game-Engine implementiert werden sollen. Die beiden Hauptvorteile, die ich ständig über Entitätssysteme lobte, sind: die einfache Konstruktion neuer Arten von Entitäten, da Sie sich nicht mit komplexen...

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Wie Code UI / HUD in Entity System?

Ich glaube, ich habe bereits die Idee des Entity-Systems, inspiriert von Adam Martin (t-machine), bekommen. Ich möchte dies für mein nächstes Projekt verwenden. Ich kenne bereits die Grundlagen von Entitäten, Komponenten und Systemen. Mein Problem ist, wie man mit UI / HUD umgeht. Zum Beispiel ein...