Ich habe ein paar davon gesehen, nämlich Java und C # / XNA ... und ich habe kürzlich Python aufgegriffen. Was hat mich zum Nachdenken gebracht? Welche (berühmten) Spiele wurden in Python mit Pygame / Pyglet / Pyopengl
Python ist eine dynamisch und stark typisierte Programmiersprache, die die Lesbarkeit fördert.
Ich habe ein paar davon gesehen, nämlich Java und C # / XNA ... und ich habe kürzlich Python aufgegriffen. Was hat mich zum Nachdenken gebracht? Welche (berühmten) Spiele wurden in Python mit Pygame / Pyglet / Pyopengl
Ich bin ein unerfahrener Programmierer , der mit Python ein "roguelartiges" Spiel im Stil von FTL erstellt (noch kein PyGame, da ich mich immer noch nur mit Text befasse). Mein Spiel wird eine große Anzahl von Waffen enthalten (ungefähr 50 für Anfänger), die einzigartige Fähigkeiten ergeben. Ich...
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie zum Thema passt für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Aus...
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung...
Ich habe ein 2D-Blockbauspiel und versuche, zufällig erzeugte Seen und Flüsse zu erstellen. Ich habe mich mit dem Perlin-Rauschalgorithmus befasst, konnte jedoch keine zufälligen und schönen Ergebnisse erzielen. Ich habe versucht, die Python-Rauschbibliothek zu verwenden , aber es wurden keine...
Hintergrund Ich betreibe einen Minecraft-Server, auf dem ich eine Starterstadt von ziemlich großem Umfang entwerfen werde. Ich habe eine Reihe von Dingen, wie Regelzeichen und Mob-Käfige, die ich dort gerne in Gebäuden unterbringen würde. Die Stadt selbst wird extrem groß und verteilt sein,...
Ich versuche ein einfaches Spiel mit Pygame (Python-Bibliothek) zu entwickeln. Ich habe ein spriteObjekt, playerund ich bewege es mit den Pfeiltasten. Wenn ich die Maus nicht bewege, bewegt sich das Sprite normal, aber wenn ich die Maus bewege, bewegt sich das Sprite schneller (wie x2 oder x3)....
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich hatte ursprünglich überlegt, ein Spiel mit Python...
Ich habe dies gelesen: http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/Heuristics.html Aber es gibt einige Dinge, die ich nicht verstehe, zum Beispiel, in dem Artikel heißt es, dass man so etwas für die Wegfindung mit diagonalen Bewegungen verwenden soll: function heuristic(node) = dx =...
Möchten Sie diesen Beitrag verbessern? Geben Sie detaillierte Antworten auf diese Frage, einschließlich Zitaten, und erläutern Sie, warum Ihre Antwort richtig ist. Antworten ohne ausreichende Details können bearbeitet oder gelöscht werden. Ich habe ein Raster aus Kacheln bekannter endlicher Größe,...
In letzter Zeit war meine gesamte Arbeit in Python (und Ruby) und ich bin in diese beiden Sprachen verliebt. Es gibt viele Bibliotheken für die Spieleentwicklung unter Python, aber das Problem, das ich sehe, ist, dass viele dieser Frameworks den "Verteilungs" -Aspekt der Spieleerstellung nicht...
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Ich verwende Java und Jython, und nach einigen Recherchen stellte ich fest, dass es ein Fehler sein könnte, Skripten direkten Zugriff auf die Engine-Oberfläche zu gewähren, da dies die beiden eng miteinander verbinden würde. Es sieht so aus, als ob die meisten Skripte, mit denen Mods Entitäten...
Ich habe vor, ein Spiel in Python und wahrscheinlich etwas SQL zu schreiben. Ich mache mir Sorgen darüber, wie vielseitig mein Programm sein wird, wenn ich es fertigstelle. Idealerweise möchte ich, dass es unter Windows, Mac, Android und iPhone ausgeführt wird. Ich habe jedoch das Gefühl, dass die...
Ich habe gerade Python 3.5 von ... LINK: https://www.python.org/downloads/windows/ Zuvor hatte ich Python 3.4 und die Pygame-Version 1.9.2a0. Es hat perfekt funktioniert. Allerdings ist mein neuer Python 3.5 nicht kompatibel mit der Version von Pygame, die ich für 3.4 bekommen hatte. Ich habe die...
Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in...
Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf...
Ich erstelle ein kleines Text-Rollenspiel, um Python zu üben, und habe eine Frage zum Laden von Daten. Das Spiel ist ein Wild-West-Spiel, obwohl das nicht allzu relevant ist, und ich muss Listen mit Waffen und ihren Eigenschaften sowie Listen mit Charakteren, Szenarien usw. speichern. Ich habe eine...
Ich habe gerade ein neues Projekt gestartet, in dem ich möchte, dass die Spielwelt aus prozedural generierten Orten besteht, die durch Teleporter verbunden sind. Nach ein wenig Recherche habe ich festgestellt, dass dies entweder als "Graphentheorie" oder als "blutig kompliziert" bezeichnet wird, je...
Mein XNA-Spiel ist komponentenorientiert und enthält verschiedene Komponenten für Position, physikalische Darstellung, Rendering usw., die alle eine Basisklasse erweitern Component. Der Spieler und die Feinde haben auch Controller, die derzeit in C # definiert sind. Ich möchte sie über IronPython...