Als «python» getaggte Fragen

Python ist eine dynamisch und stark typisierte Programmiersprache, die die Lesbarkeit fördert.

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Was ist die beste Python 3D-Engine? [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung...

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Python Performance vs Game Maker [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich hatte ursprünglich überlegt, ein Spiel mit Python...

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Würde ein Python-Spiel auf mehreren Plattformen laufen?

Ich habe vor, ein Spiel in Python und wahrscheinlich etwas SQL zu schreiben. Ich mache mir Sorgen darüber, wie vielseitig mein Programm sein wird, wenn ich es fertigstelle. Idealerweise möchte ich, dass es unter Windows, Mac, Android und iPhone ausgeführt wird. Ich habe jedoch das Gefühl, dass die...

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Pygame für Python 3.5?

Ich habe gerade Python 3.5 von ... LINK: https://www.python.org/downloads/windows/ Zuvor hatte ich Python 3.4 und die Pygame-Version 1.9.2a0. Es hat perfekt funktioniert. Allerdings ist mein neuer Python 3.5 nicht kompatibel mit der Version von Pygame, die ich für 3.4 bekommen hatte. Ich habe die...

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Warum kann ich den Operator '> =' nicht mit Vector3s verwenden?

Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in...

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Wie funktioniert gluLookAt?

Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf...

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Laden von Daten für ein Rollenspiel

Ich erstelle ein kleines Text-Rollenspiel, um Python zu üben, und habe eine Frage zum Laden von Daten. Das Spiel ist ein Wild-West-Spiel, obwohl das nicht allzu relevant ist, und ich muss Listen mit Waffen und ihren Eigenschaften sowie Listen mit Charakteren, Szenarien usw. speichern. Ich habe eine...